发现好应用、好游戏,做有态度的应用市场
当前位置:首页 > 软件资讯 > Lumion11新功能

Lumion11新功能

时间:2021/03/22 17:28:14作者:yangjh来源:当快软件园我要评论(0)用手机看

Lumion11是一款非常出色的3D可视化软件,该软件最大的优点就是可以设计出3D可视化图形,提供优质的图像让大家直接预览,因此可以用来制作建筑3D图、电影、静帧作品甚至更多,有了Lumion不仅可以提供快速高效的工作流程,还可以节省更多的时间、精力和金钱,在建筑行业乃至更多的行业中该软件都有着不可或缺的用处。在最新的Lumion11中还带来了新功能,对Lumion11新功能感兴趣的用户可以来看看下面给大家带来的lumion11新功能介绍哦!
Lumion11新功能

lumion11新功能介绍

1、可以做平行视图的平立剖了
照片模式和动画模式新加平行投影特效,从前的假装自己在做平面的日子结束了,现在不仅可以输出平面图,立面图,剖面图,还可以做对应的动画,彩平分析图什么的信手拈来。
2、新增动画模式中的生长动画特效
以前正儿八经的生长动画使用lumion做何其费脑细胞,现在好了,加个特效随便调一调就ok,生长动画再配合平行投影特效不知能擦出什么样的火花呢~
3、玻璃雨水痕迹效果
沉淀效果新增玻璃材质被雨水划过的动画效果,因为是沉淀效果的更新,所以该功能可以同时应用于动画及拍照模式(还有全景)这个实际的效果还是不错的,可以提升近景的场景气氛和质感。
4、体积火焰特效物件
以前在特效物件里面有一些火呀烟啊喷泉啊,喷泉和烟雾有的效果还行,但是火焰把,那以前的真的是一言难尽,这下好了,官方做了几个粒子动画的火焰放到素材库里面,火焰就不那么假了,但是吧,这玩意有什么用。。。与极光一样实际使用的频次极低,远远低于ctrl+z。
5、更新的聚光灯细节阴影
聚光灯以前的阴影吧,可能是为了高速渲染,远处看ok,近处看感觉采样很低,也就1024x1024的光照贴图,目前看起来这点得到了升级,更高的光照贴图,并且聚光灯有了一个凭感觉衰减的新功能。也就是说本次更新了聚光灯的效果,做室内和小场景更真了呢~
6、改良了的草地光影
草地拥有了更加柔和更加真实的光影,会有点点像sss材质那样,透透光,反正就草地是更加真实了,这种更新就是”你不说我都不知道你跟新了呢“的那种跟新。
7、自带车辆增加金属度参数
以前的自带车很塑料,现在有了金属度参数,车漆一下子就真实起来了呢~
8、新植物新人物新车新家具新模型材质什么的
好的,知道了,又加了一些素材,但是值得注意的是本次官方直接封闭了拓展植物的接口,也就是说目前以前的拓展植物什么的统统不能用了!
不过大蛇相信后续充满智慧的网友会找到解决办法,比如全部改成fbx植物什么的
9、OpenStreetMap支持卫星图的导入了
哦,好的,知道了,别看这图宣传的好,吾等用不上该功能的,本条可以忽略。
10、可导入自定ies
这个更新对室内来说很友好,但是也是一个感觉早应该支持的功能,没什么说的。
11、新增数个hdri真实天空
夜晚早上晚上都新增了一些hdir真实天空,效果还是不错的,就是依然不支持外部导入,这点其实就很气人,我买lumion又不是为了你这些素材,我买的是软件,开放一些不好嘛~弄个用户素材商城不好嘛~
12、选色系统支持RAL选色卡了
妈妈再也不用担心色弱的我会糊选颜色了
13、更新改进高质量预览即----剧场模式
那么现在在剧场模式里预渲染会更加接近最终效果,彻底除去渲染小样的烦恼,因为原来就有预渲染,所以改进了一下并没有什么大不同。
14、全景模式支持更多的艺术效果特效了
不支持天空光的全景模式不是好厨子。
15、科学的拾色器和科学的输入框
拾色器现在可以输入hsv或者rgb数值了,然后所有数字参数也可以直接在后面键入数字来设置值了。这个更新也从侧面反应了以前是多么的不方便,我调个颜色还要按住鼠标慢慢搓,手一抖还得从新来过。。。
16、代理显示
现在可以启用代理模式了,当你的编辑器里面的帧率低于每秒24帧时,会自动将远处的东西切换为青色框框的lod代理模式,以便提高帧率。这个功能还是不错的,毕竟大家随便一做帧率分分钟掉到24帧以下,别说24了,大蛇做东西做好了都没上过10帧,不过还是有点遗憾,这个代理并不能依靠个人意愿手动设置。
17、反射可以反射反射了
这个很好,不知道大家之前注意到没有,反射是不能反射反射的,也就是lu以前不存在二次反射,现在可以通过添加反射面来实现二次反射了,当然多次反射效果还有待商榷,比如舞蹈房那种你反射我我反射你的情况。
相关合集

渲染是数字艺术和3D建模领域中的一个核心环节,它通过模拟光线与物体相互作用的过程,来为三维模型添加逼真的材质、光照和阴影效果。无论是在动画制作、电影特效,还是在建筑可视化和游戏开发中,渲染都是不可或缺的一步。它能够将简单的三维模型转换成具有丰富细节和深度的图像或影片,从而极大地提升最终作品的视觉冲击力和真实感。随着技术的发展,渲染软件已经从最初依赖CPU的计算能力,发展到利用GPU的强大图形处理能力,再到云端渲染服务,这些不同的渲染解决方案各有所长。CPU渲染通常适合复杂的场景和高质量的渲染输出,而GPU渲染则以其快速预览和实时渲染能力著称。云端渲染则提供了强大的可扩展性,允许用户通过网络将渲染工作分配到远程服务器上,从而节省本地计算资源。选择一款好用的渲染软件对于提高工作效率和创作质量至关重要。市面上有许多优秀的渲染工具,为了帮助大家更好的制作视频,此次小编整理了渲染软件排行榜,有需要的小伙伴不妨看看!

用户评论
所有评论(0)
昵称:
(您的评论需要经过审核才能显示)