炼金与魔法
开局一根魔法棍,生存装备全靠捡炼金与魔法是一款由2D像素横版魔法沙盒生存建造游戏,玩家将从一根基础魔法法杖开始,在随机生成的方块世界中采集资源、建造建筑并探索多生态大陆。
炼金与魔法游戏的战斗与探索围绕水火风土四大元素魔法体系展开,通过卷轴解锁上百种法术,并结合炼金制药系统制作增益与战斗药剂以应对生存与BOSS挑战。游戏同时支持单机完整体验与最多4人联机协作,在自由建造、法术组合与生存探索之间形成高度开放的魔法沙盒玩法。
炼金与魔法游戏最强宠物推荐
死亡之翼宝宝位列榜首,定位为高覆盖率群体输出型战士。其两个主动技能均为范围伤害,团战中可稳定触发超过300%的总伤害倍率,且所有攻击附带必中效果,不受闪避类属性影响,是清场与压制的关键角色。
翡翠龙宝宝为萨满/法术系代表,核心机制围绕“生命诅咒”展开:自身消耗10%当前生命值,降低敌方全体最大生命值上限,并同步提升自身治疗量转化率。该联动设计使其在开团阶段兼具压制力与容错率,适配多种战术体系。
巫妖属法师系单位,技能组合强调精准打击与范围压制。“死亡一指”无视目标全部伤害减免,对血量最高单位造成25%最大生命值伤害;“冰霜吐息”可同时攻击三名敌人,造成85%魔法伤害,但施放后将进入1回合无法行动状态,需配合队友节奏使用。
科多战争巨兽承担骑士类前排职能,“战争践踏”兼具伤害与单体控制效果,为团队创造安全输出窗口;被动“不灭之躯”提供固定4000点护甲值,在承伤与反打之间取得平衡。圣天使史莱姆为牧师系治疗核心,拥有“治愈之触”“医疗波”两个稳定治疗技能,并可通过“亡灵复活”实现关键角色二次入场,在持久战与极限翻盘场景中具有不可替代性。
游戏特色
【沙盒建造】从零开始采集、建造,自由打造属于你的魔法世界
要致富,先撸树!无需斧头无需镐,拿起你手中的魔法棍,对准你想拆解的一切事物,滋滋滋~就可以收集到各异的资源方块了,是不是很简单!
【魔法战斗】挥动法杖,呼风唤雨、驱雷策电,大人时代变啦~
还在用屠龙宝刀一刀一刀吗?还在用小手枪瞄准射击吗?过去的这些兵器战斗都弱爆啦,试试用炼金魔法点爆敌人的脑壳吧!
【生存挑战】天气与怪物考验不断,活下去才是冒险的第一步
小背心可防不住骷髅弓箭手,怪物们不会等你 “发育完全”!搭建一套临时避难所或是装修一套豪华异界大别墅,修补一件皮甲衣或是编织一套毛绒大衣,先把身体养好才是当务之急~
【多人联机】独自探索太孤单?最多四人联机,一起建造、一起冒险
游戏至多支持四人同时联机,PVE or PVP!我肯定不会跟你说能把朋友给一同召唤来《炼金与魔法》的世界哦 。
更新日志
v1.5.8版本
本次更新重点带来血月入侵与多种巨型首领的二阶段挑战。血月来临时,白天也需要做好战斗准备;熟悉的巨型首领则加入了新的技能与战斗变化。
一、血月入侵:白天也要做好战斗准备
全天入侵,新的敌人加入战斗
- 游戏每15天会进入血月天气,血月期间,全天提高普通敌怪的刷新量,并暂停中立生物的自然刷新与巢穴刷新。
- 新增血月专属骷髅法师,加入传送门引导与打断机制。战斗时留意敌人的引导动作,把握打断时机。
新NPC伯爵:提前迎战,或是再做准备
血月来临前,新NPC伯爵会在世界中出没。 找到她,可以根据自己的准备情况调整血月到来的时间:
- 延迟血月: 与伯爵对话,推迟血月出现,为整理装备、准备补给和布置防御争取时间。
- 提前迎战: 如果已经准备就绪,也可以通过交易,让血月提前到来,主动迎接入侵与巨型生物的挑战。
本次同时新增赤月座钟,补充血月相关交互。
巨型生物来袭,刷新与追击规则调整
血月开始后,会优先尝试在玩家附近刷新巨型生物,并寻找安全、尽量能与玩家视线相通的落点。
- 血月巨型刷新遵循全世界同时最多1只、每个游戏日最多3只的限制。
- 已有巨型时不会重复刷新,确认成功生成后才计入次数。
血月结束后的退场规则
血月结束后,本次血月生成的怪物会灼烧约3秒后退场。
退场期间补刀也不会掉落物品或遗迹币,不计入击杀进度。 这项规则仅针对血月结束后的退场过程。
二、巨型首领二阶段:熟悉的对手,新的挑战
7种巨型首领新增二阶段
当完成首次击杀之后,后续则会进入二阶段状态,本次为以下巨型首领加入二阶段战斗内容:
巨型长毛兔、巨型僵尸、巨型骷髅、巨型青蛙、巨型寄居蟹、巨型龙鱼、巨型鹰。
挑战这些首领时,需要留意进入二阶段后的技能与节奏变化,为后续战斗预留好补给和应对空间。
巨型隼:技能重做
- 移除冰史莱姆召唤,加入扇形散羽、侧飞、回收预警与折返收羽。
三、联机修复:受击、耐久与进食回血
针对加入房间的非房主玩家,修复以下问题:
- 防具耐久正确扣减。 收到有效受击确认后,按原有规则扣减防具耐久;固定伤害仍不扣减耐久。
- 锻造装备的抗击退效果正确参与受击结算。
- 修复进食回血被旧血量覆盖的问题。 食物回血按道具配置结算并同步,避免下一次受击时,刚恢复的生命值又被错误覆盖。
四、套装召唤物与家具修复
狐狸医生套装
- 修复套装召唤的白色幽魂异常累积的问题,避免延迟创建时反复补召。
- 按角色核对套装幽魂,每名角色仅保留1只套装来源的白色幽魂;旧存档中多余的套装幽魂会无掉落清理。
- 卸下套装时同步清理对应幽魂,不影响其他角色或法术来源的幽魂。
熔芯铁砧与白色展示框
- 熔芯铁砧统一为完整的2×2占地,补齐缺失占格,修复放置后与读档后状态不一致的问题,并完善拆除处理。
- 修复挖掘白色展示框后,框内物品丢失的问题。
五、其他修复优化内容
- 优化屏幕尺寸、安全显示区域变化时的适配,修复地图画面覆盖异常,并保留原有缩放位置。
- 屏幕尺寸变化时取消未结束的旧手势,避免操作状态残留。
- 修复摇杆、物品拖拽、多指滑动及滚动取消相关异常。
- 调整洞穴标题的显示位置,使其保持在安全显示区域内。
- 修复竖纹墙会闪动问题
- 汲取附魔: 每次攻击有效命中后,按词条数值恢复自身生命上限的1%~6%。取消原先按伤害换算的规则、单次2%的上限及2秒冷却;同一次群攻或持续挥砍不会重复结算回血。
- 世界时间: 保留长期游玩后世界时间停滞的修复,并补充旧存档继续计时、跨日及长期运行检查。旧世界无需重置或重新创建。
- 修复旧地图因为npc导致的加载缓慢问题



































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很好