999秒幸存者
Roguelike休闲割草游戏999秒幸存者是一款以《土豆兄弟》为灵感、拒绝无脑数值堆砌的高深度类幸存者Roguelike游戏。本作突破了传统割草框架,通过极具策略性的天赋与装备系统,为玩家带来硬核且高重玩价值的肉鸽体验。游戏创新重构玩法带来全新“天赋机制”,30余种基石型天赋在有限资源下,其搭配权重甚至凌驾于角色选择之上。配合9名个性角色、250多种道具与40余款具备不同成长曲线及伤害模式的装备,玩家能演变出千变万化的疯狂构筑,精准应对不同战局。
此外,独创的“模块化难度系统”将关卡推进与局外成长深度绑定,确保对局难度始终动态平衡。针对高难关卡,玩家可主动叠加难度模块以换取丰厚天赋,打造专属自定义挑战。而最考验决策的莫过于BOSS宝箱机制——宝箱可进阶两次以换取极致发育,但长达8分钟的进阶等待,迫使你在漫长怪海中于“极限生存”与“长远发育”间做出惊险博弈。你能否在999秒的至高试炼中杀出重围?
游戏特色
1、特殊的天赋成长系统
该游戏的局外成长系统将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时,永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
该游戏仍然保留了一定范围的可肝型局外成长,让玩家在重复挑战失败后可以有效降低游戏难度。
相对于纯粹的数值成长,该游戏的天赋设计更多侧重于开发独特玩法和机制。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋系统配合,该游戏的难度系统除了一个必须选择的主难度以外,提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色。天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
该游戏的装备设计通过不同的成长曲线,不同的伤害模式,使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。
4、生存和发育的抉择
该游戏的BOSS会掉落一个BOSS宝箱,注意!该宝箱是可以升级的。在初始情况下,他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次。每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长,玩家需要在生存和发育和做出选择。
999秒幸存者手游新手指南
1、开局选择角色,指尖轻触滑动屏幕即可自由操控角色走位,无锁定施法,畅享随心释放技能痛击敌人的爽快体验。
2、斩杀怪物积攒经验,不仅能不断解锁强力新技能,还能同步穿戴更高级的装备,实现战力跃升。
3、时刻关注生命值,受击会持续掉血,血量一旦归零则挑战失败,走位避险是生存核心。
4、击败关底Boss可解锁进阶宝箱,把握资源收益,为后续的极限闯关提供丰厚助力。
999秒幸存者魂镰攻速流玩法
1、初始推荐首选魂镰,前期优先搜寻汽油与盾牌作为过渡,能有效弥补魂镰开局弱势,平稳度过发育期。
2、属性主堆幸运、伤范、攻速与各项伤害,兼顾血量护甲。资源倾斜全力拉高魂镰等级,汽油仅需小幅升级过渡即可。
3、魂镰流极度吃经济,金币收益优先于经验。相较于升级面板,快速集齐吸收范围、成长药水、攻速及怪物数量等核心词条更为关键。
4、怪物数量为最高优先级,怪多则吸魂极快。同时移速务必维持在650以上,切忌贪图微利选降速道具,以免走位受限而暴毙。
更新日志
v0.0444版本
增加了一些特定流派道具
道具重做:
赊来的菜刀 限制5 物理强度+3 刷新价格+2%
不幸的铅弹重做为 +20%1,2阶装备伤害 幸运-16 限制10 价格提高
经验转置器 重做为 -6%独立经验加成 -12%刷新价格 限制2
灵力护盾重做为 +1魔法强度 每1魔法强度增加0.1护甲 限制2 3阶物品
汲血化灵重做为 生命值-8 每1生命值增加0.1魔法强度 限制1 提升为4阶物品
气合 重做为 +2物理强度 每1护甲+0.1物理强度 限制2 提升为3阶物品
莽夫 重做为 +1物理强度 每等级+0.2物理强度 每等级-1%经验获取率 限制5 价格提高
道具调整:
决死地不能复活和回复生命的负面效果移除
改为复活-3 恢复效用-35%
正面效果削减成50%独立增伤25%独立减伤2攻击数量
魔王契约独立伤害加成由100%降低至75% 最大生命值变化-50% 提升至-35%
黄金奇点独立金币加成提高6% 移除独立伤害加成25%
亮金武器加强3物理强度和魔法强度
亮金盾牌加强5生命值0.25生命恢复
闪电接收器价格降低 魔法强度降低至5 金币收益率提升至-3% 限制提升至3 阶级-1
风沙石 魔法强度-1 攻击速度+3%移除 价格降低 阶级-1
后期专家增强1%全局伤害变化
护符,好运星星,哑铃,弹丸,诅咒好运星星,诅咒护符正面效果增强,价格提高
整体调整
角色基础血量+6
所有等级升级经验需求降低了一些
前8级升级会更快
未满级的武器越多,武器多次购买的出现概率越高
欠款削弱了25贷款
地图调整:
草地,石洞的难度中幅提高了
石洞怪物数量提高
草地和石洞的基础经验提高了
经过实测对游戏初期的节奏进行了调整
提高了部分成就的解锁难度,难度模块的解锁将和胜利次数有关,逐步解锁
调整了难度和地图的解锁方式 他们现在需要逐层解锁
确保前几局游戏中,成就的解锁速度大致是每局10个以内
收藏家1需要30成就解锁
每日挑战需要75成就解锁
纳灵术,功能转换,昂贵代价,灵魂契约,灵魂星球,灵魂宇宙分别需要16,32,48,64,80,100巅峰等级解锁
秘药类分别需要达到30,32,34,36,38,40等级解锁
合剂类分别需要44,48,52等级解锁
万能药水,圣水需要达到60,75级解锁
岩石结晶,椰子壳,火山岩指环,最后的壁垒分别由50,75,100,150护甲解锁
星星电池合宇宙核心分别需要4,6带有奖励属性的装备解锁
针线和瘫痪疗法需要4,8生命恢复解锁
蛋糕和血药引分别需要3w,6w累计杀敌解锁
小小黑洞需要伤害范围达到60%解锁
科技改运,吞金兽需要1000,2000最大贷款解锁
烈性炸药,浓硫酸,粉碎器,银河切割机,后期专家,哑铃分别需要100,200,300,400,500,750%全局伤害
弹丸需要500%攻击速度
奖券,好运星星需要200,800幸运
护符需要500最大生命值
自动加速需要开启快速模式胜利才能解锁
迅捷调整为胜利1局解锁
禁止和渐变调整为胜利2局解锁
泥潭,嗜血调整为胜利3局解锁
低效贸易和小恶魔调整为胜利4局解锁
跟班调整为胜利5局解锁
负向武器调整为胜利6局解锁
欠款调整为胜利7局解锁
持盾调整为胜利8局解锁
天启调整为胜利9局解锁
封锁调整为胜利10局解锁
为了之后版本无尽给予经验奖励的接口统一
取消了首页的无尽入口,仅保留普通模式通关结束后的无尽入口



































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很好