边狱巴士公司手游
罪恶共鸣残酷RPG边狱巴士公司是韩国独立游戏工作室ProjectMoon继《脑叶公司、废墟图书馆》之后的第三款游戏作品,一款以罪恶共鸣为核心的残酷叙事向RPG手游。游戏延续《脑叶公司》与《废墟图书馆》的黑暗都市背景,故事发生在脑叶公司崩毁之后,玩家将作为“决策者”,指挥十二名罪徒乘坐巴士穿梭于都市各地,深入封闭的脑叶公司支部,回收象征核心价值的金枝。在充满压迫感的旅途中,玩家不仅要直面危险的异想体、收集脑啡肽能源,还将逐步解锁E.G.O装备与来自异次元的人格系统,通过策略与抉择推进一段充满绝望、美学与人性挣扎的残酷冒险。
游戏背景
脑叶公司在“白夜与黑昼”事件发生后崩塌了,虽然脑叶公司总部化为废墟,它的支部却幸运并相对完整地保存了下了,但它们的大门永久地关闭了,那些可怜的员工们与那些异想体关在一起。而您,作为公司的决策者,您便要指挥十二罪徒搜索这些破碎的脑叶支部,进入并试图回收那些拥有价值的碎片,您的历程便就此开始了。
游戏特色
1、异想体
脑叶公司清洁能源的来源生物。脑叶公司曾经利用这种生物来生产“脑啡肽”。在您穿梭于都市的旅行中,您必定会在某处与异想体相遇。我们需要收集由异想体生产的脑啡肽,这是我们必要的清洁能源。
2、金枝
这是脑叶公司最为精华的物质。在那些支离破碎的脑叶支部中,有着这种叫做金枝的物质。您的目标便是在都市的旅途中,寻找并回收那些散落在脑叶支部当中的金枝。
3、E.G.O
脑叶公司从异想体中提取武器和护甲的技术。这种装备拥有神奇的力量与自身的强大能力,既是没有战斗经验的人,在配上此装备后,便立即知道了如何挥舞与运用。不幸的是,保留在脑叶总部的E.G.O装备已经随着崩塌而消失了,但在脑叶支部中,我们仍能回收一部分。在您的探索支部过程中,请回收E.G.O装备。
4、人格
从某一个狗屎异次元维度中获得的无数可能性。在那些无数的维度中,有着无数可能性,得益于我们的技术,您可以从其他维度中获得无数罪徒们的“人格”,并借给您的罪徒们。
边狱巴士公司手游入坑指南
一、边狱巴士机制 体力篇
体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡
1、混乱阈值
在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置
想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来
当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合
注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++
混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)
混乱+为2.5倍,混乱++为3倍
(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)
2、护盾
护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量
如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害
这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。
护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果
其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行
震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱
烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱
部分人格技能词条带有混乱阈后移
换而言之就是不容易混乱
部分敌人被动或机制会带有锁血机制
部分语言词条或被动带有强制混乱如图
二、战斗机制指北
1、核心玩法
游戏核心玩法就是战斗,战斗的核心机制是“拼点”。当两个技能相互对抗时,就会进行拼点。
每个回合罪人的速度是随机的。每个人格都有自己的“速度范围”,例如: 3 速到 7 速,每个回合游戏会在这个范围内随机抽取一个数值。
在遭遇战中,玩家可以选择哪个罪人的技能与敌人的技能进行拼点,前提是罪人的速度比敌人更快,这样才能自由选择拼点对象。
如果罪人的速度等于或低于敌人的速度,敌人将攻击他们原本要攻击的目标,而“拦截”攻击意味着只有被攻击的罪人可以进行拼点。
例如:敌人有4速,并且瞄准了我方一个罪人,我方另一个罪人拥有5速,我们让5速的罪人去打敌人的技能,可以进行拦截,因此敌人将和5速的罪人进行拼点。
每个技能都附有一定数量的“硬币”。技能基础威力和硬币威力的总和决定最终威力。让我们来看看[LCB 罪人] 鸿璐的3技能:
这个技能的基础威力为6,并且有两个硬币,每个硬币的值为4。当技能进行拼点或即将造成伤害时,技能硬币可以翻转为正面或反面,这将决定最终威力。上述技能的基础威力为6,这意味着如果两个硬币都是反面,技能的最终威力将是6。然而,如果技能的两个硬币都是正面,则技能的最终威力将达到14,6+4+4。
某些技能有额外的条件,可以以不同方式提升它们的威力,例如在上面的例子中,如果鸿璐在前一个回合没有受到任何伤害,他的硬币威力将从4变为6。
2、攻击等级
攻击等级由技能名称下方的剑图标表示。当任一方的攻击等级差值超过3时,拼点中的技能威力将增加1。如果攻击等级差值再增加3,威力将进一步提升。
因此,攻击等级差值达到9将导致额外增加3点的拼点威力。
3、罪孽共鸣
当一回合内仪表盘链接使用两个同色罪孽技能时,触发罪孽(普通)共鸣(无需左右相邻)。
当一回合内仪表盘链接使用三个及以上的同色罪孽技能时,触发罪孽绝对共鸣(要求左右相邻)。
触发罪孽共鸣能够提升参与共鸣的技能的攻击等级和防御等级。
4、理智
同样是非常重要的机制,每个罪人都有一个理智值,在大多数战斗中,所有人一开始的理智值都是0。理智值由角色图标右下角带有蓝色数字的圆圈表示。
理智值可以达到45或-45。每增加1点理智值,硬币翻转为正面的概率就会增加。因此,在0理智时,硬币有50%的概率翻转为正面,而在45理智时,翻转为正面的概率将达到95%,反之,在-40理智时,翻转为正面的概率将降低至10%。
理智值可以通过拼点成功或击杀敌人等方式增加。某些人格可能会有不同的理智值增加和减少要求,这些要求会在他们的“理智值”页面中注明,例如:以下是裴廓德号船长 以实玛利的理智值页面:
三、关于加好友与助战
1、关于加好友
首先我们进入边狱巴士,这是我们的主界面
随后点击下面的名片框,进入经理名片(车票)页面
中间的助战区域可以把自己的强力罪人放上去,记得佩戴ego
第三个是好友列表的区域,点击添加好友
将复制的ID码填写上即可添加好友啦
2、关于助战界面
点进任意一个副本,进入罪人编辑页面
点击助战即可查看好友的支援罪人
更新日志
v1.92.1版本
主要更新事项
1.经理等级上限由200增长到300
*已经达到200级的各位经理只需在12月11日的更新之后
通关1次可获取经验值的任意关卡即可直接获取
已累计的全部超过等级上限部分的经验值
2.改善“播报员加入可提取列表的期间”的提取概率详情弹窗
并未提取时的弹窗中显示相关的说明文本
3.针对特定的播报员进行音量调整相关播报员:俊,雷横
*虽然我们先前已经通过公告说明了播报员雷横的音量调整计划,但是由于在后续的调查中发现了播报员俊也存在同样的问题,所以我们打算对两位播报员一同进行音量调整
- 独立游戏RPG游戏卡牌游戏低配置电脑游戏
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- 第1楼当快网友发表于: 2024-07-18 23:28:25
- 求更新1.52.1,管理员
0盖楼(回复)
- 管理员 回复发表于: 2024-07-19 09:12:33
- 会第一时间为大家提供,目前暂未找到最新资源。
0盖楼(回复)

































































































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