橡子屋手游
不肝不氪佛系治愈,放置经营橡子屋橡子屋是一款模拟经营休闲手游,游戏整体采用2D卡通画风,温馨治愈,玩家需要开一家森林小食店,招待来往的各种动物客人。作为一款放置类手游,橡子屋采用了休闲放置的佛系玩法,没有数值类的养成玩法,但收集系统庞大,收集内容包含了食材、配方、客人、剧情等,很适合喜欢收集的玩家,让玩家沉浸式的体验。游戏同步了现实时间场景,在不同的时间打开游戏可能还会触发一些隐藏的剧情彩蛋哦!
橡子屋手游特色
【内外场景丰富可爱】
橡子屋是一家由橡树改造而来的木屋小店,橡子屋内一楼小店经营,二楼阁楼生活,还有室外场景可供休店时出行探索,森林处处可享惬意悠闲。
【森林小店佛系经营】
收集食谱、订购食材、研究料理、招待客人、收获道具等多种经营体验......被动放置玩法,游戏内容随时间进展自动“发放”,24小时内碎片化内容呈现节奏,闲暇之余随时可玩。
【真实时间沉浸体验】
小店经营时间与现实时间同步,清晨、白天、黄昏、晚上、深夜5大时间段,在不同的时间上线,偶遇不同的角色、事件与剧情。真实的“时间流转”带来真实的沉浸式经营体验。
【邂逅客人聆听故事】
众多剧情故事增添治愈色彩,经营小店过程中与形形色色的客人聊天唠嗑、讨论生活话题,聆听森林客人身上发生的各式各样温暖治愈的故事。
【交互道具独特乐趣】
收集创意互动特殊道具,触控、声音、震动等交互式实现独特的互动乐趣,在橡子屋收获别样可爱、捕捉小小惊喜。
橡子屋手游常见问答
Q1、签到奖励在哪?
A:店内大门左手边的日历。
Q2:第一次怎么订货(获得食材)?
A:接待过第一位客人后,快递员(小狗旺福)会在稍后来送货。(关闭游戏大概10分钟回来,应该就会遇到)
Q3:怎么解锁新的食谱?
A:刚开始,店里有一些爷爷留下来的食谱,后面的食谱,是需要随着游戏进展慢慢获得的,不用着急,时间会给你答案......
Q4:为什么店里没客人了?
A:橡子屋是一款慢节奏游戏,所有的进展都是根据真实时间来刷新的,如果没事可干了,不如放下手机,过一会儿再来看看。
Q5:杂货摊什么时候刷新?
A:同一批道具全部买完后,隔天刷新。
更新日志
v1.0.13版本
粽子香香,快乐甜甜!亲爱的松宝们!提前祝端午节+儿童节快乐!
请查收橡子屋本月的小幅度内容更新!
新增内容
1.端午特别内容:爷爷的信
2.农家小摊(端午期间售卖特别零食+道具)
3.儿童节礼物(留意信箱哦)
4.补充了多多的“宝藏”结局。
5.持续补充一些客人的点单日常。(小芳、莓莓、潘潘大师、媛媛)
体验优化
1.临时解决“重复去花店”的问题(不会一直去了),后续会继续优化为更合理的外出机制。
2.增加花店场景随机对话。
3.给种花施肥增加了音效(好听的!)
4.优化了三个花盆图层遮挡顺序。
5.优化了店内花盆遮挡垃圾的问题。
6.优化了下载云存档功能:
*增加存档签名报错。
*未检测到本地存档,自动下载云存档。
7.优化了收集页面自动翻页体验(速度加快)
8.修复了部分角色剧情页面不会自动翻页。
BUG修复
修复:车站路人客人图层错误的问题。(杜绝鸽子踩人的情况)
修复:获取鸡婶星星后,进入手册页面不会自动翻页。
修复:购买“肥料包”,“小松我养你包”,多次购买会获得多个相同道具。
修复:狗尾巴草、狐尾草混淆错误,(通过狗尾巴获得的狐尾草日记会被删除,已经获得虎尾草的玩家会自动获得该日记)
修复:幸运草风车道具分类错误,且会和门口摆放其他物品同时出现。(同时出现重新摆放一下物品。)
修复:花店肥料单独买完后,不会强制去花店了。
修复:露营地剧情一,获得星星剧情后的循环对话错误。
修复:马远自行车与草叠加的图层错误。
修复:阿吉日常和小喔玩剧情,小喔消失问题。
修复:白天燃放开门炮,小松表情错误。
修复:阿杰月圆剧情,没触发日记问题。(如果已经完成剧情,升级后会直接补上日记)
修复:兑换码使用后用恢复购买,可以重复获得的BUG。(拿到就当是福利好了)
修复:幸运盒子奖池收集物可以被拾取到。(通过拾取获得的收集物,将会自动删除,另外补充了一批新收集物作为可拾取收集物)
修复:在登录界面切换用户,会导致存档签名等错误。
修复:无限拾取垃圾问题。
修复:蝴蝶灯图纸描述制作材料多了一个玻璃。
修复:阿吉送窝粮剧情,第一阶段对话完成,第二阶段小喔不会带帽子。
修复:有两个回车健收集物的问题。(其中一个改为新收集物“ESC健”)
修复:获得1万橡子日记的时候,会同时获取10万橡子日记的问题。
修复:一些积累的文案错误。
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很好