橡子屋手游
不肝不氪佛系治愈,放置经营橡子屋橡子屋是一款模拟经营休闲手游,游戏整体采用2D卡通画风,温馨治愈,玩家需要开一家森林小食店,招待来往的各种动物客人。作为一款放置类手游,橡子屋采用了休闲放置的佛系玩法,没有数值类的养成玩法,但收集系统庞大,收集内容包含了食材、配方、客人、剧情等,很适合喜欢收集的玩家,让玩家沉浸式的体验。游戏同步了现实时间场景,在不同的时间打开游戏可能还会触发一些隐藏的剧情彩蛋哦!
橡子屋手游特色
【内外场景丰富可爱】
橡子屋是一家由橡树改造而来的木屋小店,橡子屋内一楼小店经营,二楼阁楼生活,还有室外场景可供休店时出行探索,森林处处可享惬意悠闲。
【森林小店佛系经营】
收集食谱、订购食材、研究料理、招待客人、收获道具等多种经营体验......被动放置玩法,游戏内容随时间进展自动“发放”,24小时内碎片化内容呈现节奏,闲暇之余随时可玩。
【真实时间沉浸体验】
小店经营时间与现实时间同步,清晨、白天、黄昏、晚上、深夜5大时间段,在不同的时间上线,偶遇不同的角色、事件与剧情。真实的“时间流转”带来真实的沉浸式经营体验。
【邂逅客人聆听故事】
众多剧情故事增添治愈色彩,经营小店过程中与形形色色的客人聊天唠嗑、讨论生活话题,聆听森林客人身上发生的各式各样温暖治愈的故事。
【交互道具独特乐趣】
收集创意互动特殊道具,触控、声音、震动等交互式实现独特的互动乐趣,在橡子屋收获别样可爱、捕捉小小惊喜。
橡子屋手游常见问答
Q1、签到奖励在哪?
A:店内大门左手边的日历。
Q2:第一次怎么订货(获得食材)?
A:接待过第一位客人后,快递员(小狗旺福)会在稍后来送货。(关闭游戏大概10分钟回来,应该就会遇到)
Q3:怎么解锁新的食谱?
A:刚开始,店里有一些爷爷留下来的食谱,后面的食谱,是需要随着游戏进展慢慢获得的,不用着急,时间会给你答案......
Q4:为什么店里没客人了?
A:橡子屋是一款慢节奏游戏,所有的进展都是根据真实时间来刷新的,如果没事可干了,不如放下手机,过一会儿再来看看。
Q5:杂货摊什么时候刷新?
A:同一批道具全部买完后,隔天刷新。
更新日志
v1.0.14版本
蝉鸣渐起,微风裹着青草和阳光的味道轻轻拂过橡子森林~
炎热的7月,橡子屋迎来一波清凉更新,希望各位松宝玩的开心!
〓新增内容〓
*卡卡杂货摊上新六件物品。
*车站内容新增:三位新客人与故事。
*车站内容新增:气球摊。(气球可以装饰房间)
*补充了一些彩蛋事件照片。(关于木鱼、游戏机)
*补充了小松浇水状态(需购买园艺水壶)。
〓体验优化〓
*游戏机可以通关了!(降低难度)
*优化了花店外出机制。(不再频繁触发)
*增加了关于车站路人客人的玩法提示。
*增加了站牌点击提示信息。
*优化了卧室获取食谱的气泡UI的显示层级。
*优化了故事星星页面,增加了瀑布流滑动翻页。(为之后更多故事星星做功能准备)
*优化了花朵背包的标签颜色。
〓BUG修复〓
*修复了需要完成划船外出场景才可以去花店的问题。
*修复部分状况下,制作零件显示错误。
*修复某些玩家拥有两个滑板车。
*修复部分收集物红点无法消除问题。(幸运盒子抽出来的收集物)
*修复“车站故事客人”出现时,头顶缺少“感叹号气泡”。
*修复了啾啾日常剧情中点饭团时,任何菜都能完成点单的错误。
*修复错别字和小松表情错误。( 阿暴第四个故事星星的小松表情)
*修复小松玩滑板车和送货员阿福重叠的图层问题。
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很好