氧气列车(OxyRail Train)
一款开放世界生存建造火车游戏
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10.0分
氧气列车(Oxygen Train)是由国外游戏开发商 OxygenTech Limited 开发并发行的一款开放世界生存建造火车游戏。在因未知原因严重缺氧的世界中,玩家需从零开始自制火车,通过砍树、采矿、收集资源来扩展并升级独特的列车。在支持1-8人联机协作的模式下,玩家不仅要种植作物、钓鱼耕作以保障食物供应,还需探索危险区域、对抗敌对生物,在生存挑战中逐步打造庞大的火车王国。
氧气列车游戏的玩法主要聚焦于资源管理与基础设施建设,要求玩家精心维护铁路网络,确保生存物资的生产与运输安全。你需要利用铁矿石制造新货车,优化列车生活区设计,并根据氧气存量微调行驶速度。在联合勘探放射性区域或应对强制停车期间的生物袭击时,合理的任务分配与防御部署至关重要。通过不断的探索、战斗与建设,你将带领团队在这片荒芜世界中建立起坚不可摧的移动堡垒。
氧气列车玩法特色
1、氧气
在这个缺氧的世界中,需要不断寻找氧气源,或者解锁更高的科技彻底解决氧气问题,随着发展可以让整个火车的玩家、植物、动物都不受氧气缺失困扰。
2、合作
支持1-8人合作游玩,加入好友的房间来一场钓鱼比拼?和他们来一场登山比赛?悄悄把火车开走留你的好友穷追不舍?抢先把车上的水源喝光让你的好友渴到晕倒?一切取决于你。
3、探索及收集
探索雪地、草地、沙漠、海岛、浆果林、田园、火山等各种奇特地形,不同的场景有特殊的物品以供不同用处,收集这些奇异物品为火车中的生活和运作提供帮助。随时要小心敌对生物的骚扰。
4、烹饪
可以对食材直接食用,也可以烤制食材、烹饪食材、对特殊食材可以进行特殊处理,例如可以在切鱼台对钓上来或养殖的新鲜鱼类进行切片从而得到生鱼片等。烹饪食材需要找到对应食材的菜谱,不同烹饪后的食物增益效果各不同。
5、种植
可以将收集来的奇怪种子或蔬菜种子等在不同等级的土盆进行种植,期间需要对植物悉心照料便可获得丰收,也可以将参天大树种植在你的列车上,非常有成就感。
6、钓鱼
解锁鱼竿后便可征服湖泊、绿洲、大海,可以在不同的地方钓上不同种类的鱼,不仅可以做成生鱼片食用或烹饪鱼肉相关的菜肴,还可以将稀有鱼类养殖起来观赏和繁殖。
7、建造
捡拾和烧制各种建筑材料,将你的火车打造成火车王国,可以修建各色各样的车厢,也可以将每节车厢座位不同用途,一切考验你的设计灵感。不断升级火车材料和建设防御设施以抵御更多袭击。
8、养殖
没有什么事情比外面是灾害肆虐的恐怖环境,而车内是暖色灯光和温暖的鸡舍更有安全感了。不仅可以养鸡下蛋还可以养鱼繁殖,他们不仅可以提供整个列车的食材,还是孤独末日世界的陪伴,养殖系统的更多内容等待你的探索。
9、战斗
末日的缺氧世界也伴随着更大的危机,不仅要提防动物的袭击,还需要防止氧气强盗的野蛮行径。解锁衣物和盔甲,解锁更具威力的武器和他们战斗。升级大炮、重弩等大型车载武器也能够确保整个火车王国的安全。
10、研究
在研究台可以对未解锁的科技及物品进行解锁,只需要捡拾相关材料并处理便可轻松解锁,不断解锁更好的科技来使得你的火车更方便生活,甚至可以达到轻度自动化。
11、娱乐
在火车上的日子难免苦闷,你的朋友忽然用土制钢琴弹起了动人的乐曲,于是你拿起来吉他和他合奏起来,有人打土制鼓,有人唱歌,日子快乐起来了。
12、交易
氧气强盗不完全都是邪恶的代表,强盗商人常常会出现在地图上,有时候是一个小铺,有时候又存在于神奇的地方,你可以把稀有物资和他们换成氧气币,而氧气币是这个末日世界的流通货币,可以用来买各种物资。听说有人在沙漠中看到了骑着骆驼的神秘商人,但我至今没见过。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:Windows 7 or later
处理器:Intel Core i5 2.6GHz or similar
内存:6 GB RAM
显卡:GeForce GTX 700 series or similar
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
附注事项:64-bit operating system is required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:Windows 7 or later
处理器:Intel Core i5-6600 3.3GHz or similar
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1050 series or similar
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 20 GB 可用空间
附注事项:64-bit operating system is required
更新日志
Build 25420818版本
各位列车长:
本次更新对存档创建、房间规则、商店、物品栏、建造放置、列车限速、多人联机以及多个核心界面进行了集中升级。
玩家现在可以单独调整狼、熊、酸雨、陨石、轨道障碍等世界规则,也可以设置物品堆叠、食物腐败速度以及各项生存资源的消耗速度。
此外,快捷物品栏由每行 6 格扩展至 7 格,商店系统重新划分商品区域,建造时也可以自由切换网格吸附与自由放置。
以下为本次更新的完整内容。
存档创建与世界规则升级
创建存档页面已经升级为全屏界面,并划分为两个页签:
基础设置
高级设置
新增物品堆叠上限选项:
默认
2 倍
5 倍
10 倍
调低堆叠上限不会减少存档中已经存在的物品。
以下世界内容现在可以分别开启或关闭:
狼群
熊出没
酸雨
陨石袭击
轨道障碍木桩
新增常温食物腐败速度设置:
慢
默认
快
冰箱和其他保鲜设备的效果不受该选项影响。
以下生存消耗也可以分别调整:
食物消耗
口渴消耗
氧气消耗
每项均可选择:
慢
默认
快
房主可以在游戏过程中随时打开房间设置,修改规则后点击“应用”,新设置会保存并同步给其他玩家。
其他玩家可以查看当前房间使用的规则,但无法直接修改。
所有选项都会随存档保存。旧存档会保留原有体验,并自动补充新增选项。
物品栏扩展至每行七格
快捷物品栏由每行 6 格扩展至每行 7 格。
现在支持:
使用数字键 1–7 切换手持物品
使用鼠标滚轮切换至第七格
随身携带栏扩展为两行,共 14 格
背包和手部栏按照每行最多 7 格排列
同时调整了物品格大小,并优化以下设施的物品栏布局:
熔炉
储物容器
烹饪设备
其他带有物品格的设施
放置系统升级
放置和搬动物品时,现在可以切换两种放置模式:
网格吸附
自由放置
默认按 H 键切换。
网格吸附适合:
整齐排列建筑
对齐多个相同设施
快速规划规则布局
自由放置适合:
细调位置
放置大型物品
放置不规则物品
调整装饰角度
放置提示会显示:
当前放置模式
对应切换按键
切换按键支持重新绑定,游戏也会记住上一次选择的放置模式。
原有旋转操作保持不变:
轻按 R:旋转 90°
按住 R 并移动鼠标:连续旋转
同时修复物品放置期间持续摇晃、难以准确定位的问题。
建筑锤系统升级
建筑锤新增“拆除”模式。
选择拆除模式后,对准建筑挥动建筑锤即可完成拆除。
拆除模式下:
不再显示材料消耗
不再显示旋转提示
优化模式按钮的排列
提升按钮可选状态的视觉表现
建筑锤各模式的显示也进行了调整:
建造模式新增房屋图标
强化模式按钮边框
增加更明确的操作反馈
当前模式使用深色高亮
当前模式会显示对勾标识
修复拆除、维修和升级轮盘中的名称错误。
现在:
铁门会显示铁门名称
铁窗会显示铁窗名称
建筑名称会根据当前材质正确变化
同时补充车厢连接部件的多语言名称,并修复部分语言中铁门、前铲等建筑名称夹杂英文的问题。
建筑与连接件修复
修复车厢连接件可以被错误拆除或升级的问题。
现在车厢连接件:
无法被误拆除
无法被错误升级
仍然可以正常维修
修复部分轨道连接处异常翘起的问题,改善列车经过连接区域时的视觉表现。
商店系统重做
商店系统进行了整体升级。
主要变化:
重新设计商店界面
调整为更符合游戏整体风格的视觉效果
新增更清晰的商品分区
移除老旧且含义不明确的分类
新增特殊商品区域
增加商店商品的随机性
每次刷新商店时,特殊区域中的商品可能发生变化,让商店刷新拥有更多探索价值。
商店商品现在可以直接查看优惠比例。
将鼠标悬停在商品价格上时,可以查看:
原始价格
当前优惠比例
实际支付价格
批量购买时的价格取整规则
列车限速机制升级
重新整理列车限速规则,避免默认限速与中控台限速同时存在而产生歧义。
未安装中控台时:
列车最高速度为 15 m/s
安装中控台后,可以推拉操纵杆选择以下限速挡位:
1 m/s
3 m/s
5 m/s
10 m/s
15 m/s
将操纵杆推至最顶端时,可以解除中控台限速。
需要注意:
挡位控制的是列车速度上限
列车实际速度仍取决于当前动力
手刹依然可以独立使用
拆除最后一台中控台后,列车会恢复默认的 15 m/s 限速。
中控台新增昼夜灯光控制
中控台新增“昼夜灯光”设置。
开启后:
夜晚自动开启列车灯光
白天自动关闭列车灯光
关闭中控台页面后仍会继续生效
关闭该设置后,所有灯光恢复手动控制。
昼夜灯光设置会随存档保存。
多人联机系统升级
本次更新进一步改善 Steam 联机房间的搜索、加入和退出流程。
优化内容:
改善隐身状态下加入房间的体验
改善同时运行其他游戏时的加入体验
改善运行录屏软件时的加入体验
修复部分正常房间无法加入的问题
修复房间恢复后加入状态没有及时更新的问题
支持通过 Steam 邀请启动游戏并继续加入房间
优化房间人数显示
优化房间加入状态
优化加入失败提示
新增加入房间排障说明
修复加载失败后无法再次尝试加入的问题
避免开房过程中接受邀请导致流程冲突
改善加入超时后的处理
改善退出房间时的处理
改善房主离开房间时的处理
好友列表刷新时,现在会保留:
当前浏览位置
已经展开的好友条目
同时补全 Steam 连接和创建房间失败提示的多语言翻译,并修复部分联机提示始终显示为中文的问题。
加载与地图保护优化
改善进入游戏和探索地图时的加载异常处理。
部分临时读取失败现在会自动重新尝试。
如果地图持续加载失败:
会显示明确提示
自动结束当前加载
返回游戏首页
避免玩家在地图内容缺失或地形尚未正确加载的情况下继续游玩。
存档列表显示优化
载入存档时,Steam 云存档提示不会再短暂闪烁。
存档列表中的“几秒前”等时间文字现在会持续实时更新,不需要重新打开页面。
酸雨机制升级
酸雨现在不会再为种植盆补充水分。
酸雨期间:
种植盆不会自动获得水分
集水器会暂停收集雨水
查看种植盆时会显示对应酸雨提示
查看集水器时会显示暂停集水提示
以下操作不受影响:
手动为植物浇水
从容器中取用已经储存的水
使用酸雨开始前已经收集的净水
酸雨结束后,种植盆与集水器会恢复正常规则。
同时新增以下提示:
雨天钓鱼提示
集水器放置提示
屋顶避雨提示
以上提示支持游戏中的全部语言。
移除了“氧气镇位于沙漠”的过时提示。
沙漠敌人与首领优化
修复沙漠海盗列车战斗结束后,战斗音乐可能持续播放的问题。
现在战斗结束后,音乐会正确恢复。
修复敌人失去目标后,仍可能发射已经准备好的炮弹的问题。
强盗头领优化:
修复头领异常掉入地下后仍能攻击玩家的问题
改善头领模型与位置的显示稳定性
修复部分攻击范围异常的问题
优化重砸动作
新增攻击范围提示
新增武器拖尾效果
新增命中特效
现在头领的攻击方向和危险范围会更加容易辨认。
钓鱼系统修复
修复钓到鱼后立即再次甩杆,或快速切换手持物品时,鱼模型可能停留在空中的问题。
修复三种鱼缸中,小体型鱼在稍远距离观察时过早消失的问题。
现在小型鱼类在合理观察距离内会正常显示。
图鉴鱼类条目修复
修复图鉴中存在一个暂时无法获得的问号鱼类条目的问题。
该条目对应未来计划加入的新鱼王,目前仍在开发中。
现阶段已经调整该条目的显示,避免玩家误以为当前版本中可以获得。
对于此前造成的歧义和误导,我们深感抱歉。
食物与饮料模型升级
优化食物和饮料在桌面及角色手中的显示效果。
本次调整:
收紧所有食物的桌面碰撞体
食物现在可以摆放得更加紧凑
21 种饮料的桌面模型放大至原来的 1.5 倍
逐项检查五名角色的手持表现
修正 10 种食物悬空、穿模或遮挡角色面部的问题
蛋白质棒恢复为历史版本中的黑色方块模型。
动物围栏声音升级
围栏中的动物现在会播放对应叫声。
不同动物会使用自己的声音,叫声播放频率和音量也进行了限制:
不会过于频繁
不会突然过响
多个围栏同时存在时不会持续制造噪音
资源刷新碰撞修复
修复重新进入游戏后,新刷新的石头、矿石和树木可能导致静止列车受损的问题。
受影响的部位包括:
列车地板
前铲
后铲
同时避免同一个已经被摧毁的障碍物重复造成碰撞伤害。
二级科技消耗调整
降低二级科技蓝图的整体研究消耗。
现在进入二级科技的难度更低,前期发展节奏更加顺畅。
角色被击败状态修复
修复角色被击败后仍持续在地面滑行的问题。
同时修复角色在列车附近被击败时,身体可能被列车异常带走的问题。
氧气消耗修复
修复部分情况下氧气消耗速度突然加快的问题。
同时修复以下情况中氧气消耗速度没有正确更新的问题:
进入建筑
离开建筑
切换地图区域
切换氧气供应范围
奔跑状态修复
修复奔跑时打开背包或制作页面后,角色自动切换成行走状态的问题。
现在打开这些界面后,角色原有的奔跑状态会正确保留。
制作系统升级
制作页面的分类栏新增“全部”分类。
玩家现在可以在一个页面中查看所有可制作物品,更方便搜索和寻找目标配方。
音频设置升级
背景音乐设置已经移动至“音频”页面。
新增“关闭背景音乐”选项。
关闭后:
不播放背景音乐
音效仍正常播放
环境音仍正常播放
同时修复部分背景音乐、环境音和界面音效不受音量设置控制的问题。
设置页面中的“关闭背景音乐”标题不再使用加粗文字,并调整了标题与说明之间的上下间距。
修复从主游戏返回首页或关闭游戏时,可能短暂播放环境音或其他杂音的问题。
UI 页面升级
多个核心界面的显示效果得到优化。
调整内容:
界面背景更加柔和
背景遮罩更加扎实
减少后方画面透光造成的阅读干扰
物品数量文字加深并加粗
耐久条显示更加清晰
优化不同屏幕比例下的页面布局
避免储物箱页面与背包界面重叠
大额电量数值现在会自动缩放并保持单行显示,不会再因为最大电量过长而换行或显示不全。
腐坏值、武器耐久和工具耐久现在统一使用左侧竖向进度条,状态显示更加一致。
设置按钮操作反馈
设置页面中的以下项目现在拥有鼠标交互动画:
切换奔跑
键位设置按钮
鼠标移入和点击时都会显示对应反馈。
菜谱详情自动关闭
离开烹饪锅或饮料机时,之前打开的菜谱详情会自动清空。
以下情况也会自动关闭菜谱详情:
切换设备
关闭设施界面
离开当前设备
不再需要手动点击 X 关闭。
提示弹窗时间调整
缩短以下提示的显示时间:
饮料解锁
菜谱解锁
好友喂食内容
科技解锁
减少提示长时间遮挡画面或影响玩家操作的问题。
昼夜刷新时间修复
修复夜间宝箱和可重复搜刮容器刷新过快的问题。
现在白天和夜晚会使用相同的刷新等待时间,不会因为夜晚时间流速而提前刷新。
修复夜间强盗头领重生过快的问题。
首领与宝箱的刷新等待时间不再因为夜晚加速而缩短。
种子细节调整
随着鸡舍、鱼缸的日益增加的种子需求,调整了奇怪果实的培育产种子数量
从原来的每棵植株
1 颗:50% 2 颗:25% 3 颗:25%的产种概率改为->3颗:50% 5颗:25% 8颗:25%
一些基础优化
-修复冰箱、吊灯等同类物品无法正常堆叠的问题,无需再通过放置后拆除来恢复堆叠。
-修复强盗头领在帐篷、支架等营地设施附近容易卡住的问题。Boss 卡住一段时间后会自动绕开障碍物继续追击。
-修复单人游玩或担任房主时,强盗头领近身攻击可能无法造成伤害的问题。
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