怪奇漫游指南电脑版
一款复古漫画风格的开放世界沙盒游戏
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10.0分
怪奇漫游指南(Wonderia)是由国内独立游戏工作室 Rock&Dash 开发的一款支持1-8人联机游玩的开放世界生存沙盒游戏。你将化身星际联盟的“未来之星”,登陆一颗充满荒诞色彩的边缘星球,肩负起开拓重任。游戏构建了一个动态的程序生成世界,涵盖三个风格迥异的生态区域,玩家在探索外星神庙、结识古怪NPC的同时,需通过采集、制造与建造,将这片一无所有的荒原改造成繁荣的家园,亲历从荒芜到繁荣的蜕变过程。
怪奇漫游指南电脑版巧妙融合了科幻生活模拟与地下城冒险元素;玩家既可以深入神秘迷宫挑战史前遗迹,在紧张刺激的战斗中获取宝藏;亦能享受悠闲的田园时光,体验种田、垂钓与烹饪“黑暗料理”的乐趣。本作还提供了独特的变身机制,允许玩家化身为可爱的外星生物。无论是独自一人潜心建设,还是邀请好友组队挑战Boss、比拼造型,都能在这片色彩斑斓的土地上享受到高度自由的创造乐趣与轻松愉悦的社交氛围。
游戏特色
1、生物生态:探索3个生态区域,遭遇Boss、MiniBoss、敌对怪物与可喂养生物,另有多种鱼类与昆虫可收集。
2、NPC 互动:结识性格各异的外星居民,在对话与任务中了解他们的故事。
3、神庙挑战:探索外星遗迹,破解谜题并收获奖励。
4、装备内容:多种工具、武器、功能饰品,以及由护甲组成的套装。
5、武器流派:涵盖剑、匕首、矛、重锤、弓、枪、飞镖、投掷瓶等近战、远程和灵能武器。
6、食物料理:大量可种植、可制作的食物与料理,为开荒生活提供补给。
7、外观内容:包含多种时装与发型,可自由搭配自己的造型。
怪奇漫游指南玩法介绍
1、发现一个广阔且不断变化的沙盒世界。在多样的景观中发掘资源和秘密,每一个都提供独特的挑战和机遇。
2、为稀奇古怪的星际漫游者建造家园,满足他们的“合理”要求,让他们成为你的居民。
你的建筑直接影响到星球的景观和生态系统。
3、探索古老而神秘的“地下城”,穿越复杂的迷宫,发现隐藏的宝藏。小心,你可能被史前居民独特的审美所折服。
4、享受外星种田、捕虫、钓鱼的艺术人生,搜集隐藏角落的奇异物种。在厨房里尝试自由组合,烹饪出对身心大有裨益的美(hei)味(an)料理。
5、你可以独自畅玩,或与多达7人一起在多人模式下享受“漫游”:建造天马行空的建筑,组队出击挑战BOSS,或者比拼谁的造型更搞笑。
6、来亲眼看看吧!
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850
存储空间:需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 2700X
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X
存储空间:需要 4 GB 可用空间
更新日志
v0.5.13.2208/Build 24519726版本
大家好,本次更新的重点,是为大家增加更多主动应对强敌的方法。
根据大家对中后期战斗难度的反馈,我们重新调整了翻滚、盾牌与完美格挡的基础逻辑。希望面对高伤害敌人或多人围攻时,除了提升装备数值,大家也能通过走位、方向判断和操作时机来应对挑战。
翻滚与盾牌第一轮加强
先前发布过的内测中效果
翻滚与无敌
翻滚期间可以获得无敌效果,用来躲避即将命中的攻击。
一个小提示:出现蓝色“Roll”时,代表本次是无敌翻滚;白色“Roll”则代表普通翻滚。
无敌翻滚会消耗30点灵能。灵能不足时仍然可以翻滚,但不会获得无敌效果。
盾牌与完美格挡
举盾后的短时间内会触发完美格挡,免除全部伤害!
蜘蛛盾牌成功完美格挡时,还会使敌人眩晕。
完美格挡之外,举盾动作对迎面的攻击都有抵挡效果:
硬木盾牌抵挡40%
龟壳盾牌抵挡50%
蜘蛛盾牌抵挡60%
防爆盾牌抵挡70%
我们也优化了盾牌的防御角度,判断上比之前版本更为宽松。
普通格挡时会显示“Clack”,完美格挡时则会显示“Great”,可以通过提示快速判断格挡结果。
减免伤害时,每减免1点伤害会消耗1点灵能。灵能耗尽后仍然可以举盾,并抵挡20%的正面伤害。
关于这次战斗调整
这套数值和功能只是第一版本,并不是最终答案。
我们整体上仍希望不同效果需要玩家进行一定选择,例如把灵能留给无敌翻滚,或者在受到攻击时用来支持盾牌减伤。但我们不希望消耗本身盖过操作带来的收益,因此这次优先让每种操作的实际效果和反馈更加明确。
我们也不认为同一套规则能够自然适合所有玩家。这是团队根据自己的游玩感受,认真制作出的一套基础框架。我们的想法是先让基础机制成立,再逐步考虑在这个框架上提供更多可调整参数,让不同玩家可以调节出更适合自己的游玩风味。
如果大家体验后觉得灵能消耗、减伤比例、完美格挡窗口或操作反馈不合适,无论是太强还是太弱,都欢迎告诉我们
收集与获取方式调整
为沙漠昆虫补充了额外获取途径。火蝙蝠、红史莱姆和石头怪现在有机会掉落对应的沙漠昆虫。
炸弹虫在设定上是蠕虫宝宝的变异体,因此我们为它补充了相关掉落:
炸弹虫现在会掉落蠕虫碎片。
星级炸弹虫还会掉落虫宝标本,并有机会掉落《龟去来 卷3》。
关于稀有怪物在后期不方便重复寻找和获取的问题,我们仍在讨论更合适的刷新方案。目前这部分还没有完成,争取近期有进一步进展后与大家同步。
再次修复鲁板商店出售的部分配方无法正常制作的问题。
红星宝箱支持正常回收。
修复恐怖电视未取出奖励时会被摧毁的问题。
根据社群反馈进行的界面与操作优化
根据社群中玩家提出的建议,我们对箱子、商店、地图和物品说明进行了集中优化:
箱子内仍然保留“快速堆叠”“补货”“全部放入”和“全部拿走”四项操作。我们尝试取消“补货”和“全部放入”的独立快捷键,只为更常用的“快速堆叠”和“全部拿走”保留单键绑定。这两个按键都可以在设置中修改,希望能让箱子操作更顺手。如果使用后有任何意见,请随时告诉我们。
NPC商店中的配方现在会显示当前世界是否已经解锁;已经解锁时,还会显示对应的制作地点。
优化地图标记信息。挑战入口现在会显示具体挑战名称,解锁状态和距离也会显示得更加清楚。
完善飞索及部分特殊武器的说明,补充牵引、穿透、反弹和连发等实际效果。
移动过程中不再打开任务面板,减少按键操作冲突。
问题修复
修复联机游戏中可能掉落无法捐赠的“勇敢之心”虫珠的问题。如果您拿到了这颗珠子,我们确认了它不会影响您正常虫珠获取,这是一颗原型虫珠所以无法收藏到任何博物馆里。您可以把它作为装饰。
继续征集大家的建议
大家还希望世界自定义支持哪些参数?
同时,也欢迎告诉我们:还有哪些道具太弱、不够好用,或者功能没有发挥出应有价值,希望在后续更新中得到加强?
无论是战斗机制、数值、世界规则还是具体道具,大家体验后的真实感受都非常重要。我们会继续阅读、整理和评估每一条反馈。
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