猩红山谷中文版
沉浸式恐怖悬疑游戏
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10.0分
猩红山谷(Scarlet Hollow)是一款沉浸式恐怖悬疑视觉小说游戏,由《Slay the Princess》开发团队倾力打造。在北卡罗来纳州阿巴拉契亚山脉的偏僻小镇,玩家原定为参加姑妈葬礼并拜访多年未见的表妹而来,却意外卷入了一场接连不断的噩梦之中。煤矿坍塌后的异象、离奇的牲畜捕食事件以及复仇灵魂的侵扰,让这座沉睡的小镇瞬间被恐怖笼罩。本作摒弃了廉价的Jump Scare,转而通过压抑的氛围与令人不安的意象,营造出纯粹的心理恐惧,原创怪物设计更是深度融合了当地民间传说与神秘生物学的精髓。
猩红山谷中文版游戏以高度分支的叙事架构与深度角色扮演机制著称。独特的特质对话系统提供了21种角色构建方案,决定了玩家与世界互动的方式。你的每一个抉择不仅直接左右剧情走向,更通过动态关系系统改变着你与镇民的人际羁绊——是成为挚友还是死敌,皆由言行决定。游戏融合了丰富的解谜探索与细腻的情感线,玩家需在七天内拼凑真相以求生存。所有画面均由获奖漫画家Abby Howard手绘完成,光影流转间尽显黑暗奇幻美学,为玩家呈现了一场视听与智识的双重盛宴。
猩红山谷游戏攻略
一、性格特征
当你开始游戏时,选好名字和家乡后,会被触发性格特质选项。总共有七种。普通跑时你可以抓两张。如果你玩硬核模式,你有三个,但游戏直接警告你关键时刻可能用不了一个。所以这不是免费的优势。
以下是他们多次游玩后实际做的事情。
1、强力构建
正如你所想。你可以搬运重物,用身体威胁别人,类似这样的手段。听起来很简单,但在第一章里这很重要。如果你没有STRONG,拯救Duke和Gretchen就......复杂。有了它,这种情况是可以解决的。没有它,祝你好运。
2、神秘
这能让你在超自然事件发生时获得更多洞察力。你会在与灵魂相关的事情中注意到更多细节。这有助于理解幕后发生的事情,但奇怪的是,考虑到某些剧集的超自然内容,它并没有像你预期的那样大幅改变结局。
3、和动物说话
你可以和动物说话。就这样。说实话?光是和狗格雷琴、负鼠达斯汀的对话就值得。如果你不参加这个,有些互动你会直接错过。这并不总是生死攸关,但确实能带来很多好处。
4、街头智慧
你更擅长撒谎,识破谎言,还会开锁。它有时感觉和《敏锐之眼》类似,因为两者都解锁了额外对话,但《街头智慧》更注重社交操控和实用技能。在第一集,如果你想进入大宅的禁区,你需要这个。没有特质,就不能进入。
5、敏锐的眼光
你能捕捉到细微的线索和细微的环境暗示。它解锁了很多额外的对话。在第二集,如果你想救罗莎琳娜而不让她受伤,这点至关重要。如果你想干净利落地跑,这不是可选的。
6、性感
人们觉得你有吸引力。感情更容易。这比你想象的更重要。在第四集,如果你想在不让凯利博士死的情况下救出里斯,你需要高强度。这似乎和追求他有关。
7、聪明
读书能获得更多信息,在技术或学术环境中获得更好的选择。第三集才是真正重要的地方。这让你能在不牺牲自己或塔比生命的数年的情况下击败幽灵。没有BOOK SMART,某人的寿命正在被消耗殆尽。
玩了几次后,感觉《敏锐的眼光》、《街头智慧》和《与动物对话》给你的对话最多。你会看到更多的分支,更多的细微变化。
强烈、火热、书本聪明和神秘则更“特定时刻”。他们不会一直出现,但出现时通常在一个转折点。
另外,这只是我的看法,有些对话解锁感觉更像是额外的澄清,而不是必要的信息。音效设计和美术指导足够强大,你通常能看出发生了什么。但从技术上讲,除非你有正确的特质,否则你的角色并不“知道”某些事情。
到目前为止,我最顺利的一次选择是选了STRONG和BOOK SMART。
这个组合让我:
-在第一集中救杜克和格雷琴。
-在第二集矿井里不让任何人落下。
-在第三集击败灵魂,且不牺牲任何人的寿命。
-在第四集中让Reese和Kelly医生都活着。
没有单一特质主导一切。有些只是开放式对话。还有些则防止灾难发生。如果你想减少伤亡,STRONG和BOOK SMART现在感觉最安全。如果你更喜欢探索对话变体,《敏锐眼》或《街头智慧》可能会给你更多素材。
二、第一章:星期一
1、公交
你醒来时发现自己在一辆行驶中的公交车上。去和你旁边的陌生人说话。这里的对话选择其实并不重要。
如果你选了强力流派,你会立刻吃到煮花生。其他所有特质都会在某种程度上帮助陌生人,但最终不会有任何结果。
2、公交车站和汽车之旅
塔比莎会来接你的。你可以利用你选定的任何特质来赢得她的好感。
使用“探索”选项来扩展对话和故事。
3、猩红庄园
在这一部分,塔比莎带你参观了大宅,然后去上班。她离开后,你可以选择做三明治,或者做个混蛋,偷走或毁掉塔比莎的食物。进入禁区必用“街头智慧”,进入禁区钢琴室必用“强力”。没有街头智慧,你无法进入禁翼。如果你有《与动物对话》,你可以和猫咪弗鲁和负鼠达斯汀对话。如果你有BOOKSMART,可以了解西翼的图书馆。BOOKSMART还让你用对豪宅建筑和建筑的了解给塔比莎留下深刻印象。
她走后你可以回房间。你会在抽屉里找到负鼠达斯汀。
如果你想做一个三明治,只要检查冰箱、储藏室和橱柜就行了。正如我之前说的,如果你想,可以尝试Tabitha's的奶酪通心粉和冰淇淋。
你也可以去花园看看,但走不了多远。现在就去镇上。
4、小镇
你现在会见到斯特拉和她的巴哥犬格雷琴。如果你选了HOT,现在就可以开始和Stella谈恋爱了;如果你有TALK TO ANIMALS,你可以和Gretchen谈。无论如何,谈话会引导你去餐馆。此时,如果你拒绝和斯特拉一起玩,你可以选择去图书馆的替代路线,然后故事就偏离了。
5、餐馆
你会在这里遇到艾弗里,利用你的特质可以忽略许多对话。这里实际上没有发生什么重要的事情。如果你有HOT,可以和Avery开始恋爱。
Stella会告诉你她的职业,并邀请你一起去。
6、树林
你很快就会见到杜克。你可以用强力构建来威慑他。
如果你有HOT,你和Stella的恋情会进一步发展。否则,杜克离开后继续你的狩猎。一旦你听到尖叫声,你可以选择护盾保护Stella,或者认为那是鹿。
斯特拉会在你处理完鹿后提供零食休息。这里的选择并不重要。
接下来你会有角色扮演选项。
选择任何符合你喜好的选项。很快你会听到另一声尖叫。去调查一下。
一旦杜克出现,就沿着对话选项进行,直到怪物出现。如果你有强力构建,可以救格雷琴和杜克。否则你只能在其中一个选择。
救下他们俩后,去追击那些生物。(牺牲杜克似乎不会影响故事,直到第3和第4集杜克会给你一些关于生物和他家人的信息。如果你选择与格雷琴对话的特质,牺牲格雷琴会失去所有可能的故事内容,只剩下与她对话的特质。神秘技能让你能理解生物的语言并获得一些信息。)最终如果你救了杜克,他会把你赶走,如果救不了,警察会赶来。
7、公爵的卡车
去找Stella和Duke谈谈。
8、斯特拉的家
经过简短的交谈,你可以选择回到庄园,或者去西比尔的家。
选择庄园让你第一次与山姆·韦恩交谈,并与塔比莎进行简短对话。我选择去西比尔家。
9、西比尔的房子
你会在门口遇到一个陌生男人韦恩,最终在向西比尔展示录像后,你还会见到卡妮卡。你会知道这些生物叫做迪奇灵。
完成后,你可以选择留在斯特拉家,或者回到庄园。住在斯特拉家对她的恋情很重要。无论哪种选择,都会结束该章节。
10、替代路径
如果你走这条路,谜团依然会展开,但整体氛围会有所变化。你和艾弗里、斯特拉、卡妮卡和格雷琴相处的时间减少了,这也改变了某些关系的发展方式。开头的节奏在某种程度上大致相同,但一旦你进入正统的猩红谷,故事可能会朝不同方向发展。
当你第一次见到格雷琴和斯特拉时,故事发展得很常见。关键区别是你可以拒绝斯特拉的约会。这个决定为他打开了几个替代的选择。你可以选择去图书馆、杂货店,或者直接回到猩红庄园。如果你接受了餐厅邀请,这一部分会像周一第一集一样展开。
如果你决定去杂货店看看,那就是你第一次真正见到卡妮卡的地方。你可以随意聊天,稍微调情,或者保持距离,如果这更适合你的风格。虽然是一次小小的互动,但却为她今后如何看待你定下了基调。
图书馆则更有层次感。这时你会遇到奥斯卡、罗莎琳娜、像素、亚历克西斯和贝卡。你将近距离见证青少年与罗莎琳娜之间的互动,看到奥斯卡如何在紧张氛围中处理作为父母的情形。你还会了解到小镇的一些背景信息,更好地了解奥斯卡,更重要的是,你获得了第一次抚摸像素的机会。
当你结束见面会后,故事会引导你走向通往猩红庄园的道路。穿过树林时,你遇到了卡罗莱纳美洲狮。无论你选择坚守阵地还是逃跑,事情都会迅速升级。杜克及时赶到,吓跑了那只动物。之后,无论你是否兴奋,你都会陪他穿过树林。有一段短暂的宁静时刻,你可以一起喝啤酒或吃牛肉干,聊聊天。斯特拉在这段时间里又出现了,但杜克拒绝了她的“调查”尝试。当伯蒂那只鸡出现时,你再次与她相遇。到那时,根据你的选择,你可能可以离开杜克,转而选择斯特拉,类似于标准路线的处理方式。
在这期间,塔比莎可以给你打电话。你可以接电话和她谈谈,忽略她,或者晚点再发短信。这个选择并不会立刻偏离剧情,但会影响后续事件的发展。
森林中的危机事件发生得和主路上类似。之后,你可以继续调查情况,或者离开那里撤退。
最终,你来到了斯特拉的家。你如何达到那个目标取决于之前的决定。杜克可能会载你一程。警察可能会介入。你可能会自己出现。接着,你可以前往西比尔的家,或者像平常一样返回猩红庄园。例外是你之前给塔比莎打过电话。那样的话,她会出现,带你回庄园,不管你愿不愿意。
如果你选择去西比尔家,剧情大致与往常相同。唯一明显的区别是,如果你之前在探索猩红谷时去过杂货店,Kaneeka会认出你。那次拜访后,你再次决定是留在斯特拉家还是回到庄园。
总体来说,这条路线并没有完全重写剧情,但确实改变了你与谁相处以及某些关系如何形成。谜团依旧存在,但你揭开谜团的路径感觉略有不同。
《猩红谷》第一章结束。
游戏特色
1、这是一个高度分支的叙事,你的决定(实际上)很重要。你建立的关系和你做出的决定将极大地改变你的人生旅程。
2、一个复杂的超自然谜团。调查闹鬼的房子、树林中的奇异目击、日益破败的矿井等等,试图拼凑出猩红谷发生了什么。
3、基于特质的对话和角色扮演。《猩红谷》的对话系统由角色扮演元素驱动,允许你选择想成为谁。你安静且善于观察吗?性感又茫然?你能和动物说话吗?21种不同的角色构建改变了你与世界的互动方式以及故事的展开。
4、一个动态的关系系统,会根据你的每一个选择做出反应,改变你的故事展开方式。人们不会只是喜欢或讨厌你。根据你对故事的处理方式,可以成为镇上每个人的友好对手、苦涩的对手、最好的朋友或轻微的熟人。
5、原创怪物设计灵感来自阿巴拉契亚神话和神秘生物。
6、没有惊吓。《猩红谷》中的所有恐怖都来自恐惧、紧张和一些令人不安的意象。
7、一点浪漫。无论你喜欢哥特、爸爸、妈妈、超自然调查员、神秘隐士,还是真正的怪物,你都能在这里找到等待你的东西。如果你想完全避免这种情况,你的故事也不会因此而减色。
8、数百个精心手绘和传统墨线绘制的背景。游戏中的每个背景均由获奖图画小说家Abby Howard手绘和描线。
9、完全沉浸式的艺术。每个主要角色都有数十个——甚至上百个——手绘精灵,这些精灵与背景互动,捕捉光影、情感、环境和服装的全方位变化。
系统需求
操作系统:Windows 7
处理器:1.8 GHz 双核
内存:2GB 内存
显卡:集成图形
存储空间:需要 2 GB 可用空间
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