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轮回修仙传电脑版

修仙题材多结局多周目轮回式Roguelike人生模拟游戏

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DK评分

10.0

轮回修仙传电脑版是一款以修仙为题材的多结局人生模拟Roguelike游戏。玩家将扮演一位修炼者,在一次次轮回中不断成长,通过做出关键抉择来寻觅仙缘奇遇,增强自身实力,最终目标是打破天道束缚,实现“我命由我不由天”的终极逆袭。游戏采用轻度化、快节奏的设计,摒弃了开放大世界,将核心玩法聚焦于轮回选择与策略规划,为玩家带来爽快的修仙体验。

本作提供了超过十个主线及双修结局,并包含多个流派与困难模式,游戏时长可达6-10小时等赋予游戏极高的重玩价值。玩家可以自由选择天赋,搭配技能与法宝,体验截然不同的修炼人生。在这条登仙之路上,你将结识红颜道侣,合理规划每一次行动,将轮回的劫难化为登天的台阶,直至最终以一拳轰碎天道,书写属于自己的传奇。

游戏特色

1、一念轮回,一念成仙

在这个传统又带点梗的修仙背景下,你将从出生开始就要抉择你的人生道路,不同的选择或许会让你走上不一样的修仙人生,面对罕见的仙缘奇遇到底能否抓住机会?修炼、炼丹炼器和外出历练,规划好你的行动,在命定之战来临前做好准备!

2、双修道侣,宿世情缘

高冷傲娇的灵剑宗亲传弟子-赵明月

精灵搞怪的青梅竹马白月光-林小叶

刁蛮任性的魔教逆天门圣女-苏琉璃

我们还设计了数名性格迥异的双修道侣,当你选择不同的路线时,她们可能是你修仙路上的得力助手,但也可能是与你拔剑相对的宿敌。游戏提供了超过10种可选路线,除了情缘结局以外还有分支结局。

3、五行法术,各显神通

在修炼途中,我们提供了上百种五行属性的法术可以修习,你可以根据自己的成长方向,合理安排法术的上阵以及释放顺序,搭配各种仙丹和法器神通,以最强的姿态面对宿敌之战!

4、命定之刻,直面宿命

修仙路上总是充满危险,你将会遭遇必然发生的宿命之战,战胜他们就可以继续走下去,如果不幸陨落则会重入轮回。所以在大战来临之前,一定要合理安排好你的时间,预留足够的丹药,管理好法术的释放顺序,踏着这些对手登仙成神!

5、重入轮回,修仙开挂

道友,陨落不是终点!正如某位武道家所说“必可活用于下次······”,每次轮回都能使用轮回点提升自身初始属性,也能重置初始天赋和灵根,带着上一世的记忆选择正确的道路,开启你的修仙开挂人生,逆天改命!

轮回修仙传新手游玩指南

1、命定天赋是游戏的重要养成系统之一,但正式版除了,悟性、体魄、攻击力等基础的属性加成以外,还有更多机制向的命定天赋,比如可以提升初始的炼丹、炼器经验,初始灵根的总数增加等等。

2、如果是对游戏还不太熟悉的玩家,建议先点“复活甲“,也就是神念推演,在战斗失败后可以重新回到战斗之前。如果是遇到主线剧情战斗的话,可以返回到战斗前,查看敌人的属性和技能,进行技能释放顺序的优化,吃好该吃的丹药,准备充足再迎战。

如果是野外的历练BOSS,可以返回战斗前,避免寿元的无谓浪费,对新手玩家非常友好。

3、也可以考虑提升修炼事件的品级,让修炼事件有更多的金框,也意味着修炼有更高的数值和性价比,再搭配修炼圣体和噬魂之人,直接变成修炼狂魔,早日突破到化神之境。

或者考虑走炼器流派,后期各种50%真实伤害的开天斧,恢复自身生命值的养魂玉莲等强力法宝。

4、为了增加玩家的代入感,游戏在选择天赋和灵根的界面加入了自定义名字的功能,里面还埋有一些小彩蛋,比如输入韩立可以获得药灵圣体和木灵圣体的天赋。但注意前两条天赋会被替换掉,所以大家要注意小心自己的顶级天赋被替换。

轮回修仙传奇遇事件一览

1、玩家在儿童阶段,会有一些仙缘的机遇,比如经常围绕你的三足乌鸦,如果我们选择跟随它,就可以增加各种属性,这可能会成为你踏入修仙的门槛。

2、进入青年时期,会遇到一些奇遇事件,比如街头卖秘籍的乞丐,能不能选择正确就看你有没有修仙的“悟性”了。如果选择正确,可能会有一些修仙入门的功法。

3、当我们成年后,开始进入宗门修炼,遇上奇遇也要看我们有没有能力触发,这时候会根据事件要求我们有对应的属性,比如拯救奄奄一息的白狐,需要我们有200的灵力,如果没有就只能剥皮杀死。如果为它注入灵力的话,后续它也会来找我们报恩,还有一些是稀有材料或灵石需求的事件。

4、到了元婴期或更高境界的时候,已经不再是小打小闹的奇遇,可能更多的是修仙大能甚至宗门之间的抉择,风险越高收益也越高,如果这一世有些奇遇无法完成也不用遗憾。毕竟我们是主打轮回的修仙游戏,下一世做出正确的抉择或者恰好遇到稀世珍宝,也能让你这一世的实力大增,体验到更多的修仙人生。

轮回修仙传技能构筑攻略

1、游戏的技能构筑部分可能更接近肉鸽卡牌游戏,很多属性的技能都是可以互相叠加的。最明显的莫过于火属性的技能,【燃火术】的效果是为敌人叠加3层灼烧,而【鬼火术】的效果是如果敌人身上有灼烧的话,就额外再叠加3层灼烧效果。

2、这时候再搭配上【九天火印】,敌人附带灼烧效果的话,额外扣减其20%当前生命值。也可以再叠加更多的灼烧BUFF,再使用【炎爆术】,根据敌人每层灼烧造成3%的生命值伤害。

3、每个属性都有多种流派可以供大家选择,可以尝试叠加灼烧BUFF让敌人持续扣除生命值,也可以试试搭配【飞火流行咒】,如果敌人生命值低于20%则直接斩杀的【核爆流】。所以游戏虽然无法定向学习某个技能,并且战斗是按照顺序自动释放的,但通过技能之间的先后顺序搭配,也能够有深的策略性和可玩性。

4、而技能也远不止和技能之间的搭配,还可以尝试与法宝进行结合,比如【列火剑】虽然只是白装,但可以立马对敌人叠加3层的灼烧BUFF,对于叠加灼烧BUFF的流派还是很有用处的。

5、【九龙神火甲】效果则是每次被攻击时有50%概率使敌人获得1层灼烧,所以法宝如果和技能搭配得好,那在战斗时就是事半功倍。

6、游戏每个属性都会根据其特性有不同的流派,像木系可以走【荆棘流】,让敌人每一个回合都非常难受,也可以走【叠毒流】,持续让敌人掉血。

7、游戏还有非常多有趣的玩法和流派,上一次测试中就有玩家发现【体修】玩法,搭配【肉身成圣】修炼不再转化为灵力,而是每点体魄额外增加1点攻击和20点血量的天赋,以及【万法归一】只存在1个法术时获得100%增伤的天赋。

8、在小时候奇遇时学会【农夫三拳】或【岩拳】,那真的就是一拳轰碎这天道呀!

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7 或更高

处理器:Intel Core i3 或同等級

内存:8 GB RAM

显卡:GeForce® GT1030 或更高

DirectX 版本:11

存储空间:需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 或更高

处理器:Intel Core i5 或同等級

内存:8 GB RAM

显卡:GeForce® GT1030 或更高

DirectX 版本:11

存储空间:需要 4 GB 可用空间

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