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昨日难留中文版

  • 版本:v1.3.2
  • 大小:355.43 MB
  • 更新日期:2023-12-25
  • 语言:简体中文
  • 类别:单机游戏
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 厂商:Humble Grove
  • 安全检测:360通过腾讯通过
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游戏介绍
昨日难留中文版是一款文字互动叙事冒险类游戏。游戏的背景讲述了两个年轻的准毕业生即将分道扬镳的故事,玩家需要特定阶段操纵分别两位主角在与室友同居的公寓中进行移动和互动,以此走进他们的日常故事。作为一款以开发者自身经历为真实原型的半自传体游戏,其中也掺杂了非常多的个人情感,更多是以游戏中非二元性别者这一身份类别去表达作者自己对未知事物、不确定性的焦虑和恐惧感的一种看法和对生活的态度,虽然内容多是家常里短,但毋庸置疑的是,这应该就是生活的真相和本质,从不放弃自己在现实生活的在打拼,也不否认对未来生活的向往。喜欢这款游戏的玩家快来本站下载吧!

游戏特色

1.画面移动类似纪念碑谷,需要左右旋转推动剧情。
2.丰富的选择增加重玩性可玩性。
3.优秀的剧本,带着淡淡哀伤的故事,有点像《挪威的森林》讲述的青春的迷茫,像是读了一本青春小说。
4.值得一提的配乐,虽然没有人声配音,恰到好处的各种配乐将游戏气氛营造的非常微妙。

昨日难留中文版游戏攻略

作为一款以剧情作为驱动力的极简风互动视觉小说,《昨日难留》明显并不是属于大多数人的开胃菜;但是对于喜欢慢节奏、感受故事和氛围的玩家来说,本作可以说是一道相当不错的开胃甜品。在当下的社会打节奏潮流之中,大多数的游戏作品选择用非常清晰直白的目的性作为游戏的驱动力。有的选择装备,有的选择等级,有的选择谜底的宝藏,而这款游戏愿意走大多数不愿意尝试的小路,通过慢节奏的故事带动整个游戏,这样的一颗愿意慢下来静静做游戏的心意,真的值得我们尊重。
这款游戏的沉浸感很强,不仅有大量代入感极强的BGM,而且配上了直击玩家心灵的重低音环境音效,甚至选择手柄游玩还可以体验到重要剧情的震动细节。虽然没有打斗、没有宝藏、没有任何奖励,但是如果玩家愿意停下来慢慢欣赏,会感受到一种细腻而温柔的情感传达,从而收获另一种奇妙的灵魂体验。

《昨日难留》中所有的角色都被刻意省略了外貌、性别的描绘,但是通过对话,玩家依然能够很容易区分出不同人物的特征。或许正如老话所说的:“上帝为你关上了一扇门,一定会为你打开一扇窗。”作者刻意对五官等特征的削弱,极大地增强了角色的性格和语言魅力,极简的人物外表背后,我看到更丰满深邃的灵魂。可以看出,作者对游戏商店的“LGBT”标签理解很深入,真的通过模糊化的性别,引发了更为深入的性别话题。
游戏的故事,讲述的是将要毕业的两名年轻大学生,在走出校门之际,离别之前的故事。据开发者自己描述,故事讲的是他们二人曾经的一段难忘却再也回不去的过往。故事没有那么多爱恨纠葛,也没有那么多大喜大悲。故事通篇真实描绘了一对快要走出象牙塔的年轻人身上,那种典型的迷惘、踌躇、困惑、以及淡淡的忧伤。
游戏中的奥和波同居在一起,玩家将会在不同的游戏阶段,分别站在两个主角的视角体验剧情。游戏中并没有什么特别让人眼前一亮、或者大吃一惊的设定。大部分的游戏时间里,玩家所能做的都是操控角色四处走走,收集一些谜语人感觉的信息。游戏表面上目的性非常淡,不仅节奏缓慢,而且更没有时间限制去推动玩家。去什么地方找什么信息,以及每个行为的顺序如何安排,选择权都在玩家自己手里。

看似漫无目的,不过在剧情缓慢的推动过程中,玩家将会发现本作最有趣的一个设定。这个设定很像是曾经的一代神作《纪念碑谷》,当玩家转动场景的角度时,往往能看到许多之前没发现的隐藏事物。所以虽然整体节奏缓慢,故事没有大起大落,但是恰到好处的玩法细节,还是能够极大地激发玩家的好奇心。游戏的场景不缺乏“转角遇到爱”。几乎所有场景多尝试转动几次,都能发现一些小惊喜。
不过客观说,相较于大多数同类型的作品,《昨日难留》虽然并不缺乏匠心与精致,但是整个游玩体验还是让我感觉太慢了。而且由于故事鲜有大的起伏,导致中间有一些时候我不仅昏昏欲睡。平淡如茶固然是一种格调,但是作为以调节生活节奏而打开游戏的我们,多多少少还是需要一些刺激来帮助我们分泌肾上腺素和多巴胺的。另外,作为一个记录年轻人迷惘时期心路历程的视觉小说,本作的情节还是有一些稚嫩。

昨日难留游戏测评

《昨日难留》评测:寓意虽好,但呈现过于青涩
《昨日难留》是开发者给自己的游戏,它并非是某个观点的布道者,只是让埋藏在心里的某一份情绪重见天日。
电子游戏是建立在互动上的虚拟娱乐,它需要有一个源头,指引玩家前进。作为原动力的素材可以有许多,比如充满创意的玩法,机制丰富的战斗,或是引人入胜的剧情。无论是何种做法,总归会有一个清晰明了的内容激起玩家的求知欲,继而鼓励玩家完成一个又一个的互动,将游戏一直推进下去,直到结局。
大部分的游戏都是多元并进的,丰富而有趣,但还是有一小撮人,希望专注于某一个领域,将开发者最擅长的内容打磨至臻,期冀这样的做法,能最大程度的传递情感,不被其他元素所影响——虽然,这看起来会有些单调。
显然,《昨日难留》就是那一小撮人的产物。作为一款主打剧情的游戏,甚至是只有剧情的游戏,它没法通过战斗等元素让玩家感受到血脉偾张,但专精于故事的它,会用细腻的情感,温柔的笔触,给予玩家另一种奇妙的体验。

事实上,深耕于剧情并不是一件奇怪的事,电子游戏界早已出现了许多精于此道的门类,能把故事讲好,一样会成为受人欢迎的作品。
但比起故事如何,《昨日难留》有一些更令人在意的要素。比如,游戏中的角色全都没有面貌特征,没有眼睛,没有嘴巴。但这并不像是偷懒省去的,因为角色们还拥有着鲜明的穿搭,鼻子以及发型,这看起来像是有意去模糊的事物。
面貌特征是记住角色的前提,省略这些内容,会让玩家难以代入故事情节,而即使如此,也要刻意省略的内容,就显得有一些玩味。你几乎本能地会反应过来,这大概就是“LGBT”主题了,开发者在刻意模糊角色本身的性别。按照往常套路,这不难猜出是一个借着性别话题,引起玩家思考的游戏。
然而,在《昨日难留》的故事中,游戏剧情却不如所料,对性别话题几乎只字未提的它,只是讲述了两个年轻的大学生,毕业在即,将要分离的故事。不仅没有想象中的爱恨纠葛,更没有欺凌、压迫与颓废,没有将性别话题引出,更没有与社会舆论的碰撞。虽然游戏通篇充满着丧意,但皆来自于离别的踌躇,这显得有些无趣,至少我并不觉得“LGBT”游戏应该显得接地气,它起码应该在世界的另一面,我所不能触及的那一面才对。显然,《昨日难留》并不打算用人与人的区别,心境的疏离感来营造受害者的境遇,它只是想要表现一场日常,如你我生活般乏味的日常。
奥和波是一对同居人,玩家能在不同阶段分别控制两名角色,不过别期待会有什么奇妙展开,大部分时间里玩家都只能到处走走逛逛,左右看看,收集一些可有可无的信息。游戏并没有将流程以天数划分,也没有明确告诉玩家要去做什么,你只需要随着自己的心意,随缘而至。
看起来是漫无目的,缺乏引导的玩法,不过开发者却在这到处乱逛的过程里,安插了独具特色的玩法机制。即一个立体的空间里,玩家可以通过改变视角,发现正常角度下看不到的事物,也许你旁边正站了一个人,但漫不经心地你,如果不左右转转,就没法看到她。
这让玩家对周遭的一切都充满了好奇心,在每一个房间都要转满一周,才肯作罢,发现各种被开发者有意无意安排的细节,而这些细节也会反馈到后续的对话当中,虽然影响不大,但也提供了一些期待。
不只是人,场景中所有可调查的事物,进出用的门,皆是如此。可能你换一个角度,就能看到左手旁还有一扇从来不曾打开过的门,桌上有着从来没有看过的书,简单的视角切换,却带来了完全不同的世界,着实有点奇妙。
当然,世界不可能擅自改变,游戏只是展现了平常被忽视的一面,玩家看游戏的视角如此,看角色也是如此,作者巧妙地用玩法机制,烘托了游戏主旨,将情感的寓意,往更深的层面递进了一层。
通过转动视角,到处看看,这就是游戏的全部玩法内容,不算特别精妙,但胜在寓意非常,“换个角度看世界”确实是一件挺有禅意的事。《昨日难求》并不像是激进派的“LGBT”领袖,粗暴地将看法与见解灌输给玩家,它只是温婉地细细引导,如果你能发现其中的一些端倪,那很好,如果你没发现,那也无所谓。提供一个视角,提供一个可选的立场,也许就是它的用意。
只停留在暗示,是《昨日难留》宣泄情感的方式,这看起来很美好,但作为游戏来说,确实显得过于平淡了。因为它就真的只是在给你演示一幕幕日常生活,比如朋友间的烧烤派对、房间里的游戏派对、凌晨的离别散步。这些日常没有主旨,没有纠葛,如同你三点一线的生活,顺势而为。游戏并没有提供足够的原动力,引导玩家继续下去。你在任何时间里关闭这款游戏,都不会令我意外。
何况,《昨日难留》为了烘托气氛,有意将游戏节奏放慢,这体现在游戏中的过场,运镜,场景的替换等。哪怕一次对话,都要由镜头的拉升和静止两步来完成,这不仅没让情感得到沉淀,反而徒增一股焦急,不算有趣的内容让人难以维系。
好在,游戏的音乐意外的不错,这成了少数能让玩家沉下性子的理由。
诚然,游戏中也有着非现实的部分,但这更像是“心魔”一样的作物,是反映主人公内心变化的现象,代表着角色情绪的起伏。《昨日难留》并没有真正意义上具备奇幻色彩的东西,也没有与世俗碰撞的价值观,只是一部流水线似的日常故事,只是恰好在这些日常中,夹杂了更细腻的情感流露,任由情愫汹涌,你却很难找到一个玩它的理由。

这让《昨日难留》并不适合消磨时间,因为它几乎没有游戏性,更没有强而有力的正反馈,平平无奇。也许,只有心中稍有迷惘,怀着不确定心态的年轻人,会在这里寻找一些答案。
相比《红弦俱乐部》等格局更大,完成度更高的作品,《昨日难留》有些想却不敢的青涩,没有大方的表白,没有世俗的碰撞,因为一切都是暗示,一切也都没有发生,只能留作一个纪念。这就像是开发者对自身情感的剖析,其中有焦虑,有莫名的情愫,是让人不明所以的内容,富有禅意,但也不值得去刻意解读,因为每个人都有过这样的迷惘。
相比于让玩家从这部游戏里有所收获,也许完成这部游戏的制作,对自身情感脉络的梳理,对开发者本人会更加重要。所以《昨日难留》是开发者给自己的游戏,它并非是某个观点的布道者,只是让埋藏在心里的某一份情绪重见天日。
这于你,于我,都不重要,但对游戏开发者自己很重要。

昨日难留中文版游戏启动教程

1、首先在本站下载好软件,解压压缩包,打开解压过后的文件夹,找到游戏启动程序。

2、双击运行,进入游戏后即可畅玩。

3、以上就是本站小编给大家带来的教程,希望对大家有所帮助。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1
处理器: Intel i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11 compatible GPU
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: Headphones Recommended
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