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ESRI ArcGIS Pro官方版

  • 版本:v3.5.4
  • 大小:16.39 GB
  • 日期:2025-11-13
  • 语言:简体中文
  • 类别:办公软件
  • 环境:Windows11,Windows10
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载

ArcGIS Pro中文版是一款专业的地图系统管理软件,可以帮助各位更好的管理地图信息,可以无限的进行地图与数据的共享,方便团队进行合作,加快地图创造的过程。ArcGIS Pro支持创建或者是编辑城市、建筑物、道路、森林、河流、山脉,以及所有其他空间现象,满足各位用户各种管理需求。ArcGIS Pro软件拥有稳定高效的管理环境,用户可以通分析地图数据,还可以将数据以及地图变为动态图,也就是说能够看到二维和三维地图的地图形式,方便对地图进行修改以及编辑。ArcGIS Pro的操作非常简单,用户可以自由的挑选需要的功能进行编辑和创建。有需要的小伙伴不妨来下载使用吧。

arcgis pro安装教程

1、下载并解压本站提供的压缩包,双击ArcGISPro.exe开始安装,选择解压目录,如下图所示。

2、点击下一步等待解压完成,完成后点击“关闭”开始安装。

3、点击“下一步”开始安装。

4、进入欢迎页,主要是一些提示信息,点击“下一步”继续,如下图所示。

5、选择“我接受主协议”,如果感兴趣可以看看协议内容,点击“下一步”继续,如下图所示。

6、选择程序的使用者,没有什么特别的要求就默认即可。

7、设置安装目录,建议不要安装在C盘,因为软件体积较大,这里我修改到了D盘。

8、进入安装前准备,全部不勾选,如下图所示。

9、点击“安装”开始安装,安装完成之后点击“完成”完成软件的安装,如下图所示。

10、点后会自动安装语言包,等待语言包安装完成即可。

11、安装后打开软件,发现已经可以使用。

ArcGIS Pro 3.5新功能

1、门户工程

门户工程是在 ArcGIS Enterprise 门户中创建、存储和管理的 ArcGIS Pro 工程。 要创建门户工程,您必须拥有 ArcGIS Pro 3.5 以及 ArcGIS Enterprise 11.4 或更高版本的门户。 ArcGIS Online 中不支持门户工程。

门户工程可以供一台或多台计算机上的一位用户使用,也可以供多位用户共同使用。 当从门户打开工程时,会将其作为本地副本下载到您的计算机。 当将更改保存至本地副本时,可将其上传至门户。 其他用户将收到您的更改,您也会收到其他用户的更改。 冲突(例如两位用户对同一地图进行更改)由冲突解决流程进行管理。

2、Parquet 支持

可以通过两种方式使用 Apache Parquet 文件。 可以向地图或场景添加 Parquet 文件,其中包含 GeoParquet 格式的空间字段,以查看、查询和分析要素。 首次向地图或场景添加数据时将创建本地缓存。 或者,可以使用 CreateParquetCache ArcPy 函数提前创建缓存。

此外,可以使用多文件要素连接以可视化和分析包含 GeoParquet 空间字段的多个 Parquet 文件。

3、符号化折点和结点

可以自定义编辑元素的外观以增强编辑体验。 活动地图状态栏上的折点和节点按钮,将显示折点、节点、悬挂点、伪节点和其他元素。 当将鼠标悬停在该按钮上时,将显示折点和节点对话框,用于设置编辑元素的大小和透明度。 单击折点和节点设置以打开编辑器设置对话框,可以在其中自定义每个元素的符号。

4、COGO读取器

COGO读取器将自动从扫描的地契图像中提取COGO尺寸。 光学字符识别(OCR)技术用于提取文本并将其转换为数值。 由此改进了根据宗地结构中的地契构建宗地的手动过程,其中地契路线作为 COGO 尺寸输入到导线工具中。

5、将数据迁移至公共设施网络

Utility Network 迁移向导用于将现有数据迁移至公共设施网络。 该向导将使用全新的迁移至公共设施网络地理处理工具,并帮助现有几何网络用户访问公共设施网络的网络管理功能。 该工具用于创建域网络、执行方案映射的同时保留每个源类的字段、为创建资产类型分配域,以及指定可作为子网控制器的资产类型以定义源或汇。

6、ArcGIS 元数据编辑器

在 ArcGIS Online 中使用的元数据编辑器现在可以在 ArcGIS Pro 中使用。 此编辑器(ArcGIS 元数据编辑器)与默认 ArcGIS Pro 经典元数据编辑器共存。 在选项对话框上,可以选择其中一个并在两者之间进行切换。 大多数元数据样式都接受任一编辑器;但是,“项目描述”样式需要 ArcGIS Pro 经典元数据编辑器。

组织管理员可以为拥有 Pro.settingsConfig 文件的用户锁定元数据编辑器和元数据样式。

7、估计事件时间

估计事件时间地理处理工具将根据先前的事件时间预测事件发生之前经过的时间。 例如,可以使用该工具来预测管道何时将发生泄漏、桥梁何时将需要维修、客户何时将更换供应商或者借款人何时将拖欠借款。 解释变量可用于改进预测,该工具可以确定哪些变量会增加或缩短事件发生之前经过的时间。

系统要求

CPU:

最低要求:双核,同步多线程

通常,同步多线程或超线程 CPU 每核具有两个线程。 多线程双核 CPU 具有四个可用于处理的线程,而多线程 6 核 CPU 具有 12 个可用于处理的线程。

全动态视频具有较高的最低和建议 CPU 规范。

推荐:4 核

最佳:10 核

平台:

Windows 10 x64、Windows 11 x64

存储:

最低:32 GB 的可用空间

推荐:不少于 32 GB 的固态硬盘 (SSD) 可用空间

内存/RAM:

最低:8 GB

推荐:32 GB

最佳:64 GB 及以上

GPU:

最低配置:需要使用支持的 CPU(详见上文)。

如果没有配置 GPU,系统将模拟 GPU,这会导致某些可视化工作流(尤其是 3D 视图)性能欠佳。

推荐配置:使用制造商支持的独立 GPU(非集成 GPU)。

这能显著提升涉及可视化的工作流性能。 有关详细信息,请参阅下文的“GPU 上的通用计算”部分。

专用(不共享)图形内存:

推荐:4 GB 或更高

如果您使用的是带集成 GPU 的笔记本电脑,请考虑增加系统 RAM,以补偿所使用的共享内存。

可视化缓存:

如果用户所选位置中的磁盘空间允许,临时可视化缓存可占用高达 32 GB 的空间。 可视化缓存会默认写入用户配置文件的 \Local 子文件夹,如果系统管理员启用了漫游配置文件,则该缓存不会随用户配置文件漫游。

DirectX:

最低要求:DirectX 11、功能级别 11.0、Shader Model 5.0

推荐:DirectX 12 功能级别 12.0、Shader Model 6.0

OpenGL:

最低要求:OpenGL 4.3 外加 ARB_clip_control 和 EXT_texture_compression_s3tc 扩展模块

推荐:OpenGL 4.5 外加 ARB_shader_draw_parameters、EXT_swap_control、EXT_texture_compression_s3tc 和 EXT_texture_filter_anisotropic 扩展模块

屏幕分辨率:

最低:1024x768

推荐:1080p 或更高

更高的分辨率(如 4K)需要更多的视频内存和更强的 GPU。

其它版本
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