Stride是一个功能强大的、开源的2D和3D跨平台游戏引擎,旨在为游戏开发者提供更多的灵活性和控制力,适用于开发高质量的渲染和VR应用。其核心编程语言是C#,这使得开发者能够利用.NET生态系统的强大功能和丰富的库资源,同时其中还提供了强大的图形渲染能力、物理模拟、音频处理及脚本编写等功能,可以很大程度的帮助用户开发。有需要的用户欢迎下载使用!
软件特色
1、高级图形
使用Stride,无需具备渲染专家即可制作精美的游戏。该引擎为您完成工作,因此您可以专注于重要的事情。
Stride的PBR材料,光探测器,后期效果,多线程和下一代图形API支持可提供具有出色性能的逼真的图形。
灵活的管道,可访问的低级API和可自定义的着色器使您可以根据需要调整渲染。
2、可靠的引擎
无论您是独立游戏还是AAA游戏,Stride均可让您专注于自己的想法,而不是技术问题。
它带有一整套致力于编辑游戏各部分的模块。每个都开箱即用,并集成到引擎中。
具有着色器和脚本热重载的现代C#脚本可让您构建原型并快速迭代。
3、VR就绪
Stride的群集前向渲染及其多样本抗锯齿功能使其非常适合VR。启用VR就像单击一样简单。
Stride为每个设备使用一个API,并为Oculus和HTV Vive提供本机支持(即将推出更多设备)。
Stride的HRTF双耳音频大大改善了VR的沉浸感。
功能介绍
1、【图形合成器】
使用构建块以可视方式自定义游戏的渲染管道。将来的版本甚至将允许您自己编辑构建基块。
2、【巢状预制件】
编辑预制件,每个实例都会自动更新,从而节省了工作时间。您甚至可以在其他预制件中编辑预制件。
3、【UI编辑器】
直观直观地构建游戏的用户界面。创建UI库并利用预制系统自动更新所有UI元素的设计。
4、【场景编辑器】
只需通过将对象从资产视图拖放到所需的位置即可创建游戏场景和关卡。
5、【精灵编辑器】
在编辑器中直观地创建和编辑精灵。Stride会根据您的Sprite表自动创建优化的地图集。
6、【曲线编辑器】
通过直接在编辑器中创建动画曲线,直观地设置属性的值。
常见问题
1、我可以为使用Stride的应用程序制作哪些平台?
Stride目前支持Windows,Android,iOS,Xbox One和通用Windows平台(UWP)。Stride还支持大多数流行的VR耳机,并具有对Linux的实验性支持。
2、Stride支持哪些功能?
您可以在Stride功能页面,Stride文档,Stride博客以及Stride发行说明中找到有关Stride功能的信息。如果找不到您想要的东西,请在Stride论坛上向我们询问。
3、我可以使用Stride进行哪种应用程序?
Stride是开源的,高度模块化的,超级通用的。您可以使用它来创建手机,PC和VR游戏,或者用作非游戏应用程序的高端渲染引擎,例如建筑,医疗和工程可视化软件,培训模拟等。
4、我可以出售使用Stride制作的应用程序吗?
是。您可以无限制地出售使用Stride制作的应用程序。
5、我可以在应用程序中使用Stride示例或模板中的资产和代码吗?
是的,您可以在游戏中使用Stride示例资产和代码。
6、我需要升级到新版本的Stride吗?这会中断我的申请吗?
不,如果您不需要的话,不必升级Stride。但是,我们建议您升级以享受新功能和错误修复。当您以新版本打开项目时,Stride会自动升级您的代码和资产。对于重要的API更改,升级Stride可能会破坏您的应用程序。我们建议您在升级项目之前对其进行备份。
7、您可以协助宣传我用Stride制作的游戏吗?
也许,让我们知道您何时要发布游戏。我们很乐意讨论如何提供帮助。
8、我是否拥有使用Stride制作的内容?
是。您拥有使用Stride制作的所有内容。
9、如果我修改Xenko / Stride,是否需要打开游戏代码?
否。Xenko3.x和Stride 4+受MIT许可保护。
10、我可以共享源代码或二进制形式的Stride的修改版本吗?
是的,只要您遵守MIT许可的条款。





























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