OpenSpeedy是一款开源免费、专注于 Windows 平台的游戏速度调整工具,其主要作用是让目标游戏程序“感知不同的时间流速”,从而实现加速或减速游戏体验,属于Ring3级别(用户层),不会侵入系统内核,安全性非常高。同时软件支持x86和x64进程,兼容各种游戏引擎,系统资源占用极低。
软件特色
1、完全免费开源
GitHub 1.5万+Star,代码全部公开,安全透明!
2、一键变速
选择游戏进程,调节速度倍数,立即生效!
3、自定义速度倍数
想快就快,想慢就慢,随意调节!
4、不侵入内核
Ring3级别Hook,不破坏系统内核,安全放心!
5、兼容性强
支持各种游戏引擎,x86和x64都支持!
6、低资源占用
几乎不占系统资源,不影响游戏性能!
7、简洁界面
操作简单,小白也能用!
适用场景
1、突破帧率限制
游戏锁帧?一键突破,帧率拉满!
2、加速刷图刷副本
单机游戏刷材料太慢?加速搞定!
3、老游戏加速
老游戏运行太慢,加速恢复正常速度!
4、游戏慢动作
调慢速度,享受子弹时间!
5、学习研究
了解游戏变速的技术原理!
更新日志
v3.3.8版本
变速注入模块 — 新 Hook
WaitForSingleObject / WaitForSingleObjectEx: Hook Windows 等待原语——大量游戏用 WaitForSingleObject(hEvent, 16) 做帧限速而非Sleep,现在能正确加速。
WaitForMultipleObjects / WaitForMultipleObjectsEx: 多对象等待版本,同样 timeout 缩放逻辑。
0 和 INFINITE 保持原样:轮询等待和无限等待不缩放,只处理有限 timeout。
移除 QueryPerformanceFrequency hook:QPC 和 QPF 同时 hook 导致缩放互消,QPF 实际从未安装,清理死代码。
界面
进程列表:内存列默认降序排列(占用最高的在前)
内存和启用列:右对齐
速度显示:数字增加斜体,仪表读数风格
设置页:瑞士德语合并到德语,只保留一个 Deutsch
Product Hunt 徽章:添加到 README
文档
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LICENSE 文件:添加完整 GPL v3 协议
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