奇门
以“轮回”为核心的科幻文字策略实验奇门是一款科幻题材文字策略手游。玩家需要合理分配资源,安排角色职责,构建战斗与防御体系。特色轮回机制是核心玩法,战斗失败后角色可保留部分成长效率与熟练度,多次轮回可主动重置进程,解锁轮回徽章与记忆加成,实现越重开越强的成长模式。奇门手游还支持倍速与离线收益系统,大幅度降低了时间压力,生活安排系统增加额外属性增益,使养成更具深度。
奇门手游玩法攻略
1、首个轮回阶段以熟悉操作为核心。时间分配建议优先压缩睡眠至6小时,其余时间平均投入到“工作”和“研究”,确保收益与成长同步推进。
2、开局的两个广告务必观看,完成后可获得25年时间加速与双倍精力奖励。利用该增益可将时间倍率提升至2–4倍。通常每个轮回观看一次即可满足节奏需求。
3、界面时间分配栏下方设有【主线任务】提示。建议严格按照主线流程推进,一轮下来基本可以掌握游戏的核心机制与成长体系。
4、推进过程中可逐步提升工作等级以增加收入。部分高阶职业达到条件后会自动解锁,无需额外触发。
5、当资金储备充足后,可以优化“住宅、饮食、交通、提神”等配置以获得额外加成。其中“提神”效果具有持续时间限制,冷却结束后需手动重新开启。
6、当【研究概论】与【活力研究】均提升至200级以上后,应转向【信息技术】分支,优先研发【学习算法】【GPU架构】【芯片制程】。
建议【学习算法】达到150级后立即转职至“人工智能”相关工作。
该研究能显著提高人工智能类职业的收益,是前期最具盈利效率的发展方向。
7、收入稳定后可考虑开启“雇佣”系统。该系统属于高成本高回报模式,是否开启以及开启数量需根据自身资源情况谨慎规划。
8、关于敌人与星球危机:敌人将在40岁登场(首轮为39岁)。首次出现时会直接攻击,其后则在60岁开始进攻。地球初始防御值为100,降至0即触发轮回重置。
9、轮回后可使用获得的【记忆因子】强化【时间弹性】。该属性提升属于永久加成,可显著增强基础成长能力。
10、历史最高等级会影响经验获取效率。通过多次轮回不断刷新并提高历史峰值等级,可加快整体升级速度。
11、每日记得领取签到奖励,并参与星舰蓝图抽取。(星舰蓝图功能在创建角色后的第二天解锁。)
游戏特色
1、【文字挂机,模拟经营】
文字画面交互降低游戏门槛,玩家可以尽情专注职业和科研不同搭配策略,研究出不同的战斗防卫体系。倍速开始游戏,加快升级时间,更快搭建你的战斗防线。以及离线持续收益系统,不在线也可以收集资源。
2、【特殊机制,轮回不坐牢】
守卫失败触发轮回系统,搭配经验速度继承机制,工种熟练度up!科技研究进度up!降低重复时间,每次重启都是指数级的成长,破局更畅快。
3、【自主轮回,记忆保留】
触发两次轮回后,可以实现自主轮回,游戏灵活性更强。解锁轮回徽章和轮回记忆,平行世界真实存在。升阶升级为你的“身体”属性加成,再次轮回也不影响。
4、【地表战斗,深空基地】
战斗防卫体系多样,不仅有地表防御,近地轨道更有美女和你一起组成你的舰队。注意!维护费用可不是一笔小数目哦~搭建你的深空基地,上太空采矿,组建你的行星堡垒~
5、【自由时间支配,生活品质提升】
一天24小时,千万不要除了工作就是研究,还有你的衣食住行要提升!还会带给你额外加成哦~
更新日志
v3.0.0版本
一、新增星系征战玩法
(可以掠夺其他玩家和NPC星系)每月最后一天结算段位奖励,详见
星系征战说明
1.配套新增兑换,护盾道具等。
2.新增信标-β随机池,可以搜索到奇珍矿物(凝胶,暗晶体)
3.新增星系均为PVP星系(恒星系50001开始)
4.神圣时间线建筑星系指挥中心新增属性:少量停泊空间
5.新增恒星系建筑:恒星停泊港
6.新增制造线生产道具:时间魔方-α和时间魔方-β,可以用于升级轮回记忆
7.新增星舰:金乌焚霄(赛季段位结算奖励)
二、新增远征玩法
困难模式40岁解锁,远征研究,远征蓝图不会被轮回清除。
三、其他更新
1.新增时空粒子(兑换)
2.新增星舰专属改良功能,星舰+30解锁,星舰蓝图详情进入
3.新增掉落-异星星舰数据(噩梦模式掉落),用于星舰专属改良
4.新增勋章积分兑换特别穿越者,40级解锁研究
5.新增日常任务(日常每天0点刷新,周常每周一0点刷新)
6.新增神圣时间线科技节点(产生扩张:增加1条物品制造线)
7.新增星陨虫洞兑换时空粒子
8.新增勋章兑换:建筑模组,生命结晶
9.新增近地轨道建筑:试验旗舰平台,可以制造1艘旗舰(星空梦想蓝图)
10.增加文明兑换:可以按照一定比例将常规矿物进行兑换
11.增加高级文明特殊兑换:奇珍品质星舰蓝图(需要青龙+30解锁)
12.新增神圣时间线文明进程-进阶强化,研究节点
13.新增星陨虫洞穿越者兑换
14.新增星系防守加成时空粒子
15.新增:地表防御新增第三个词条(强化至+50解锁)
16.新增:地表防御词条【弱点搜寻】和【弱点爆破】
17.新增粒子*4(2个为星陨虫洞兑换)
粒子为新属性,所有地表防御暴击+X%,所有地表防御暴击伤害+X%


































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