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九个国王

  • 版本:v1.0
  • 大小:65.48 MB
  • 日期:2025-03-12
  • 语言:英文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 权限:查看
  • MD5:6BE1F7A678927DDD9067F8722289D6D3
  • 包名:com.SadSocket.ThreeKings
  • 厂商:Socket Lab, GSpace
  • 无需网络 无广告
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游戏介绍

九个国王(9 Kings)是一款有点奇怪的卡牌式自走棋游戏,你将对战不同的敌人,在战斗过后从敌人的卡池中选择一张卡布置在自己的场地上抵御下一个敌人。而游戏的数值设计也很奇怪,它会给你一个相当NB的AOE手动技能,但是在最后一战会有一个血牛让你欲哭无泪。

九个国王官方介绍

一款快节奏的王国建造类roguelike游戏,数百张独特卡牌,数千种疯狂构筑……与九王史诗对决、赢得战斗、扩展帝国,成就众王之王!

游戏亮点

1.建设你的首都

将你的城市打造成最强大的王国。通过建筑、部队、法术和布局的无限组合,找到打破游戏规则的方法,变得无比强大。以战略性的方式发展你的王国,为数十种独特事件做好准备,并向世界展示你的王国能够比任何其他王国更长久地存在。

2.保卫你的王国

利用你的部队和防御工事,结合城堡的力量,阻止任何入侵者接近你的城市。

3.打造你的卡组

收集特殊卡牌并获得独特的增益,彻底改变你的游戏方式。

4.以你的方式统治

以无限的方式组合你的卡牌。与其他国王进行外交。尝试疯狂的构建,并观看庞大的军队为你的王冠而战。尽可能长久地生存下去,证明你可以打破游戏的规则。

九个国王红/绿最高难度(king)过关简单攻略

绿:拿无限升级堡垒的天赋 然后尽量升级。前排随便拿点,最好紫开用图书馆养后排的免伤一次技能。主炮后面伤害秒杀范围又大,通关是完全没问题的。

红:还是玩炮,只不过是红炮,效果回合结束消耗附近单位增强伤害。第一个天赋拿除imp外的单位损坏自动给21只IMP。后续看情况拿塔攻速35%或者技能召唤数量翻倍。

这里有个小技巧,技能不要第一时间放,接战后用速点放置,能强拉对面罚站被炮击,不过要求是你总有至少一个单位存活,否则他就直接冲家了。然后自己的前排就是imp最好,其他前排脆得一批跑得还慢战线拉得太近。

图有点黑依稀能看,下面文字版说明。大概配置

[红炮][森林][红炮]

[食粮][基地][食粮]

[农场][前排][任意]

森林养攻速,食粮养伤害,后面就是标准的农村养人数,还有多一个格子,一般放图书馆让前排学无敌(后面也没啥用对面人多),这把没拿到,随便放了个电塔。前排最好imp,对战线影响最小,让炮aoe伤害最大化。主要抗线就是上面说的技能的灵活运用,拉ai罚站。

紫色我是真难崩,打了十几次愣是过不去king难度。

好像人海免疫流能走的比较远,但就是在最后关头被三关,对面秒前排反伤后排完全无解。大致配置:(绿开)

[法师][图书][弓箭]

[农田][基地][农田]

[萨满][任意][前排]

图书优先养免伤,有个十级就可以学第二个技能,比如紫的俩aoe。

萨满不清楚有没有用,反正前中期看起来猛的很能养出几个boss,后期直接融化,不过双前排一样融化。

还有一种就是红开,玩红炮,太难了,技能完全没用,比主红少了一个拉扯技能就算天湖也容易漏兵翻车。运气好也能走到最后一关的门口,但必死,前排啥也不管用,红炮范围太小了至少要打十几炮,来不及清完。

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