攻城模拟器手机版
和小伙伴一起联机攻城超逼真的攻城模拟器是一款Steam移植战争策略模拟手游,基于真实物理的战术攻城背景。玩家将化身指挥官,组建特色鲜明的士兵队伍,亲自操刀攻城略地。游戏提供简单却深具策略性的操作体验:在选中部队时,时间流速将自动减缓,为你预留充足的决策空间。你可以调度拥有独立AI的士兵,利用投石车等器械摧毁城墙,或直接附身指挥官冲锋陷阵,在充满变数的物理战场中实时指挥,赢取胜利。
攻城模拟器手机版不仅重现了硬核的物理战斗,更融合了呆萌可爱的角色画风。兵种设计丰富多样,每种单位都具备独特属性与技能,需依据战场形势协同作战以克制强敌。虽然你可以完全信任士兵的独立判断,但物理模拟的特性意味着每次对阵都将演绎出截然不同的战局。此外,游戏未来还将进一步拓展玩法,计划加入自定义模组与多人联机模式,持续提升游戏的策略深度与趣味性,带给你无限的创造空间。
游戏特色
1、基于真实物理的有趣战斗
使用投石车一举摧毁城墙,还是派遣骑兵出击横扫战场?
游戏的战斗基于物理模拟,同样的对阵也许会有不同的结果。选择你最喜欢的战斗方式,实时指挥你的部队,在真实的物理世界中战斗!
2、独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵
游戏中拥有超过10种各具特点的部队。每只部队都有着独特的属性与技能、并能与其他部队协同配合克制敌人,在不同场景下发挥巨大的作用。
每一个士兵都有自己独立的AI。在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择。
此外,在这个物理世界里,他们还长得很可爱。
3、有趣的玩法拓展
不止是指挥部队获得胜利,你还可以附身于部队的指挥官亲自上场作战,与敌人近距离战斗。
未来还将加入自定义模组与联机模式,让这个攻城游戏变得更有趣一些。
攻城模拟器手机版新手攻略
一、如何快速赚星星
1、新手一般进来只能打第一个人机对战。刚开局新人只有盾兵,那么我们直接买两队盾兵,两队盾兵都点人口技能,不要点其他的,如果后面点满了就点血量;刚开始玩可能不太会切换部队,如果要切换部队的时候需要点两下你要控制部队的头像,才能切换成另一个部队进行操作。
2、接下来看对面出什么兵如果有弓箭手开局注意躲火箭。
3、如果对面有大锤,开局先往后撤一撤不要直接上去打,等大锤技能时间过了再上去打;大锤开技能的时候手上会冒红光。
4、如果在打仗的时候部队快没血了,得要立马控制部队点家里的帐篷,部队会扔下手中的敌人优先回帐篷,尽量不要让部队全部战死。
5、如果部队全部战死了咋办?
新手应该都很喜欢再买一支新的部队,其实这样做会拖慢游戏进度。
只需要在找到视频中这个人物就能花钱再买回一个指挥官,价格会随着时间慢慢减少最低就是0,买回指挥官后就点进帐篷。接着进阶重甲兵(钱只要够900了就优先进阶重甲兵)走到教官附近直接进阶一队满状态重甲兵,还是优先升级人口,重甲兵出来后一般就挺好打的。
6、先把对面铁门打破,如果在打的时候有敌人出来,优先往后撤,把敌人清理光了再去打铁门,铁门打破后对面有个守家的大剑,尽量在自己有一队重甲兵得前提下再上去打,会比较轻松能打过大剑,大剑打死后直接把物质点打破再去打小门,小门破了在部队状态良好的情况下基本就能直接把敌人家给毁了。熟悉之后基本10分钟左右就能完成一把游戏,匹配到大佬五六分钟就解决。
7、如果后面解锁了弓箭手,和枪兵得话尽量还是先不要用来打人机,弓箭手的技能对新人来说不好操作,而枪兵的话敌人一般碰到枪兵就会躲着你,不敢上来打,会托慢游戏进度。
8、有9颗星星后就能解锁战术教室。
战术教室共三章内容,里面基本包括了这个游戏的教程,其中后面两章需要通行证才能解锁,后面两章的星星加起来一共有63颗星星,整个三章加起来就有102颗星星,有足够的星星之后会解锁军团战,步兵站,和合作模式,如果在军团战中纵横全场一次性可以得8颗星星。
9、在线游戏就是开房间,要么打合作要么打pvp,都是不加星星的,有的房间大佬会很多,新人同学尽量少去,最好的结局就是开局直接被大佬冲烂,最坏的就是不推家慢慢折磨你。
二、兵种如何选择(兵种略解)
盾兵
1、盾比较特殊的是盾牌可以挡住弓箭手的远程伤害,主要作用是用来抗伤害。
2、首先技能分主动和被动,还有士兵的数值加成;
部队每升一级固定获得3技能点:
(1)图片第一个技能得要在城墙或者高处地方才能释放(水平面无法使用);
(2)第二个技能是放下盾牌加移速;
(3)第三个技能是使用后几秒加大量移速(大部分兵种都有);
(4)第二排第一个是增加队伍人数;
(5)第二个是增加指挥官攻击;
(6)第三个是增加指挥官血量;
(7)第四个是增加部队攻击;(增加部队属性的都不增加指挥官属性)
(8)第三排以此类推是增加部队血量;
(9)减少被敌人打时带来的击退;
(10)减少收到伤害时的击倒;
(11)被敌人攻击时自身的攻击不会被打断;
(12)一半的概率格挡近身攻击(有时间间隔);
(13)指挥官一人放下盾牌增加移速。
3、前锋营(盾兵进阶)
主要作用是用来切后排和脆皮;多了第二三个主动技能。
第二个技能是向指定地方闪现砍击(仅限同一水平面才能快速飞过去)。
第三个是拿着盾牌向前冲刺但不造成伤害,只会击倒敌人。
4、重甲盾(重甲都会降移速)
盾兵水桶级升级,比普通盾兵走得慢,攻速也慢,主要就抗打。
5、长枪兵
长枪兵最为主要的就是列阵主动技能,可以边移动边攻击,需要注意的是要攻击敌人时才开枪阵,不然走得很慢。(新人需要多熟悉来回切换操作,因为枪兵在战场上有着不错的输出)
6、重甲枪
普通枪的水桶级升级,额外多了附加的一些小技能,最后一排依次;暴力率,攻击距离更远,可以捅多个目标。
7、陷阵兵
主动技能多了冲刺;高额群体贯穿伤害。
8、小锤
主要特性移速,快攻速快,击倒敌人概率高,血量低,主动技能制作陷阱,最后一个技能可以打掉盾兵的盾牌,小锤主要在打混战时切后排方便,或者绕后偷袭偷家。
9、突击手
多了扔火瓶主动技能(火瓶范围烧伤不分敌友)
10、重甲小锤(水桶升级)
11、弓箭手
第一排依次,火箭;箭雨(范围高伤,对盾兵打击较小)主要用来克制巨人,大锤等移速慢的敌人。
12、精英弓箭手
水桶升级,技能都变成限制次数,并且技能的角度比普通弓角度小射速更快杀伤力更大并且能更快速的射中敌人。
13、斧兵
面板比普通步兵稍高,主动技能是飞斧,最后一个技能是次元斧,第一人称控制指挥官可以无限扔斧头,专克血薄队伍,但是打团战,和打合作基本起不了作用。(特别是手机玩家没有电脑玩家流畅,不建议当主要玩法,顺风局拿来乐一乐就行)
14、死士
主动技能喝酒,简单概括”破釜沉舟“。
15、弩
比弓的伤害高但射程短,不擅长高角度射击。
16、进阶弩
两个限次数技能,一个多倍伤害,一个平A带火。
17、大锤
主动技能下几次攻击对一定范围造成1.5倍伤害,主要特性移速慢攻速慢高伤害,需要跟着队友打团发挥作用比较大。
18、巨人
技能和大锤技能类似,第二排第一个技能是第一人称视角可以蓄力向前的一块范围攻击,需要在同一水平面才能打到人,对人如果在楼梯上是打不到人的,巨人主要用来打团战,不适合单走,需要队友保护。
19、大剑
最后一个技能是第一人称视角可以同时砍多个敌人。
20、刀骑
有骑兵的图一般只出一队兵,钱留着优先出骑兵,因为骑兵能碾压步兵,当然前提是守住家。
21、重甲骑
刀骑水桶升级。
22、枪骑
和刀骑兵对比枪骑兵对步兵伤害更大,但是枪骑兵的攻击只能攻击身前正方向的敌人,并且枪骑如果不手动锁敌有时候他会摸鱼,而刀骑兵机制会比较完善,他能攻击身边一圈的敌人。
23、马嘉骑
枪骑兵的进阶兵,本游戏数值最高的兵种,主动技能加快移速,最后三个技能是可以捅多个敌人,有概率暴击,打掉敌人盾牌。
24、骆驼兵
骆驼兵基础数值高,最后一个技能是击倒敌人的时间增加一半,但是骆驼兵的攻击范围比较小,移速没有骑兵快。
兵种选择(个人推荐且有通行证略过)
战斗精弓
斧兵
枪骑
前锋营
陷阵兵
这图爱玩骑兵就选马嘉骑,爱玩巨人就选巨人。
都想玩建议整个通行证,多一个兵种多一个出入。至于想搞星星,战术教室可以挣到挺多星星而且还会教很多东西。
更新日志
v1.1.77版本
1. 部队招募机制有了一个重大更新:食物机制。除了军费外,现在招募和晋级部队需要占用食物资源,不同的兵种占用的食物数量各不相同。这需要各位指挥官在实战中根据自己的战术来进行取舍。
2. 增加了新的头像组件。
3. 修复了和PC混联时可能出现的兵装现实问题。
4. 修复了部分文本UI显示问题。
5. 修复了部分文本的本地化问题。
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