THE WAR手游
超年轻的rts,红警意志由我继承THE WAR又名生存战争,是一款深度和复杂的即时战争推演游戏,融合了实时战略(RTS)元素,提供了激烈的战争体验,包括飞机、坦克、导弹和激光等现代化武器。玩家在游戏中扮演的角色是建立和扩张自己的基地,同时与其他玩家进行策略性的对抗。THE WAR手游的特别之处在于其超大战场的设定,玩家需要运用复杂的策略来取得优势,这些策略包括资源管理、军队生产和领土扩张。此外,生存战争还包含了英雄角色和机甲元素,这些角色背负着不同的命运,玩家将驾驶黑石机甲指挥战场,旨在改变这个灰暗动荡的世界。
需要注意的是,由于THE WAR手游的竞争环境激烈且策略复杂,可能会非常上瘾,甚至影响玩家的睡眠质量,因此,官方建议玩家谨慎选择是否投入大量时间游玩。
THE WAR手游新手攻略
1、兵分为两阵线分别为黑鹰和白熊。每个阵线都有自己的特色兵种。
黑鹰阵线:
白熊阵线:
2、兵分为四类空军人类,陆军人类,陆军机械,空军机械。其中又分为轻武,重武,超武三大类,看你玩那个类型。
轻武:
重武:
超武:
3、冥思就是指这种可以看到有图片就叫冥思。冥思这个就是为了我们在后面战争中起到最关键的卡片。每张不同的冥思下面都会有对应你玩所玩的兵种的,加成比如增加兵数量,加速训练,加兵的攻击力和防御力。
冥思也分为三类分别为:
旗帜统帅:
战争机器:
科技先驱:
游戏特色
1、即时战争推演:
游戏的核心是即时战争推演,玩家需要实时做出决策,应对战场上的变化。
2、超大战场:
游戏提供了广阔的战场,玩家可以在其中建立基地、扩张领土,与敌对势力进行大规模的战斗。
3、丰富的策略元素:
游戏中包含了复杂的策略元素,如资源管理、兵种搭配、战术布局等,玩家需要运用智慧和策略来取得胜利。
4、现代化武器:
游戏中包含了各种现代化武器,如飞机、坦克、导弹和激光等,玩家可以指挥这些武器进行战斗。
5、英雄角色与机甲:
游戏中有背负不同命运的英雄角色,玩家可以驾驶黑石机甲指挥战场,这些角色增加了游戏的深度和故事性。
6、深刻的世界观:
游戏有一个深刻的世界观背景,讲述了一个灰暗动荡的世界,玩家在游戏中的一举一动都可能改变这个世界的命运。
7、高度上瘾性:
由于游戏的竞争激烈和策略复杂,它具有很高的上瘾性,可能会对玩家的日常生活产生影响。
游戏亮点
+扮演各种职业的角色,展现各自独特的战斗能力和战略优势,达到巅峰。
+自由参与对战模式,展示出高超的战斗技巧,享受战斗的挑战和乐趣。
+操作过程设计精细,简单的指尖操作完成复杂的战斗策略,顺利进行。
+面临不断的战斗挑战和冒险,挑战自己的极限,体验最真实的冒险之旅。
更新日志
v1.56.322795版本
主要更新内容:
【黑石攻势-模式变革】
· 本次模式变革只会先在黑石攻势推行,并持续迭代;高级攻势玩法模式保持不变。
· 黑石攻势将分成“发育局”和“决战局”,决战局每周五报名参加
· 补给品系统:
···这是新模式下增加的全新玩法,这里着重说明
···对局结束的战利品结算时,必定会获得一张冥思补给品(三选一,可刷新0~4次,次数根据胜负表现决定)
···对局结束的战利品结算时,会刷出一定数量的随机补给品:随机游思、随机零件、金币/暗钢资源,通过消耗撤离点进行兑换
···补给品(冥思、游思、零件、资源)都是一次性的消耗道具,在新模式的对局中可随时使用
···补给品锁定功能:决战局获胜会获得“锁定”次数+1,最多3次;可以选择任意补给品进行锁定,被锁定的补给品在对局使用后会返还
· 黑石攻势-发育局:
···国王塔开启后,15分钟内率先占领的小队,会成立“国王势力”,并且可以拉一个骑士小队加入
···此时游戏模式进入4人国王势力vs12人反抗军势力的“非对称模式”
···如果限定时间内没有人占领国王塔,则自动退化成8v8的经典对称模式(所有玩家势力随机分配)
···非对称模式下,国王势力享受一系列增益,这里只列举比较重要的:国王/骑士的载具上限+1(即国王5载,骑士4载),全面开战前国王势力的进攻只要1个弹头不会增加,立即获得额外资源(弹头、石油、紧急神罚),结算时获得更高的撤离点系数(胜利时*200%,失败时*125%)
···非对称模式下,国王势力获胜时,使用的冥思补给会返还
···非对称模式下,反抗军势力的所有玩家都只能出3个载具
· 黑石攻势-决战局:
···每周五12点~18点,报名参加决战局
···决战局持续三天,主要时间节点:周五18点开局,周六12点开骑士岛,周日12点开王塔、15点开国王岛、18点全面开战、21点开发射
···决战局分成三个阶段:发育阶段、生存阶段、决胜阶段
···发育阶段(开局~周六12点):战场开局后,没有以前的中立状态,所有玩家都是红色可自由交战,可以自由结盟,玩家不会被其他人淘汰
···生存阶段(周六12点~周日12点):这个阶段,玩家在自己家桥外面如果一块建筑地块都没有,就会进入倒计时10分钟,时间到了就会被淘汰;如果最后一个建筑地块是被其他玩家打下来的,那么倒计时会显示“玩家A即将被玩家B淘汰,倒计时xxx”,一旦淘汰成功玩家B将掠夺对方一半的未使用补给品;被淘汰的玩家可以被残局继承,继承玩家可以获得被淘汰玩另一半未使用的补给品
···决胜阶段(周日12点~对局结束):决战局是采用8v8模式,并且不能踢人、拉人,完全靠存活下来的场内玩家决出胜负
···决战局胜利的一方,使用掉的冥思补给会返还,未使用的补给品也保留;失败的一方,补给品不会返还,未使用的补给品库也会清空;被锁定的补给品不受胜负影响,无论使用与否都会保留
· 发射币获得调整:
···发育局中,8v8对称模式下发射弹头无法获得发射币,4v12非对称模式下国王势力发射弹头可以获得发射币
···决战局中,自家桥外的不可刷新怪都会掉落发射币战利品,刷新怪也会概率掉落(在对局结算时,可消耗少量撤离点兑换这些发射币战利品)
···决战局中,如果生存阶段被其他玩家淘汰,对方可以夺取全部的发射币战利品;生存到决胜阶段,就可以在战场结算时兑换发射币战利品
【其他更新】
···麦迪载具改装“白狼暴君”
···麦迪英雄的属性/技能加强
···新的黑石攻势地图场景“雨林”,以及配套的新地图事件“暴雨”和“迷雾”
···雪地战场及地图事件下放到高级攻势
···部分英雄、兵种的平衡调整
- 即时战略游戏
即时战略游戏,简称“RTS”,这是一种让玩家在实时的战场上指挥自己的军队或单位,进行战略和战术的运用的游戏类型,这类游戏通常有资源采集、基地建造、科技发展等元素,需要玩家快速地做出决策和调整。
即时战略游戏合集为广大玩家精心准备了众多好玩的手机即时战略游戏,其中包括荣耀之争、12世纪的黎凡特、骑战烈火之剑等热门即时战略游戏。有需要的小伙伴赶紧下载体验一番吧!



















































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很好