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小虎传大菠萝深渊

  • 版本:v0.2.1
  • 大小:201.96 MB
  • 日期:2023-07-16
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 权限:查看
  • MD5:995DD7DA6704039F3D6FF0AB9E6E12EE
  • 包名:com.DefaultCompany.Tower
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游戏介绍

小虎传大菠萝深渊是一款充满乐趣的roguelike爬塔策略RPG游戏。在游戏中,玩家将扮演一个穿越到异世界大菠萝深渊的角色,面对妖怪横行、险恶的环境和未知的冒险,为了寻找回家的路,玩家将踏上一段充满挑战和机遇的征程,游戏中的世界完全由随机生成的地形、环境和十八层大深渊的随机遭遇构成,每次冒险的过程都会带来全新的体验,玩家需要勇闯重重难关,不断挑战自己的实力和智慧,逐渐揭开大菠萝深渊的秘密,在探险的过程中,玩家需要收集各种资源,如食物、草药、矿石等,来维持自己的生存。同时,玩家还要与各种妖怪展开战斗,通过击杀妖怪来提升自己的实力和等级,玩家可以利用丰富的资源打造珍稀的装备,以应对越来越强大的敌人和挑战。

小虎传大菠萝深渊手游的特色在于它充满冒险和策略的游戏玩法,玩家需要仔细规划冒险路线,选择合适的技能和装备,合理利用资源和战术,才能在这个未知而危险的世界中取得胜利,游戏中的随机元素也增加了游戏的可玩性和挑战性,每一次冒险都是独一无二的,小虎传大菠萝深渊手游为玩家打造了一个充满惊喜和刺激的冒险世界,快来体验这个充满乐趣和挑战的roguelike爬塔策略RPG游戏吧!挑战自己的策略思维和冒险精神,解开大菠萝深渊的谜团,迎接属于你的荣耀和胜利!

游戏特色

1、异世界冒险

玩家将扮演一个角色穿越到名为大菠萝深渊的异世界,面临妖怪横行的环境和未知的冒险;玩家需要勇敢地探索深渊,解开其中的谜团和秘密;

2、随机生成

游戏中的世界是通过随机生成的,包括地形、环境以及十八层的深渊遭遇;每次冒险都会带来全新的挑战和机遇,增加游戏的可玩性和惊喜性;

3、策略爬塔

游戏采用回合制策略战斗,在攻击和防御时需要巧妙运用技能和装备;玩家需要制定合理的战略,选择适当的技能来克服各种妖怪和困难;

4、资源收集与管理

玩家需要在深渊中收集各种资源,如食物、草药和矿石等,来满足生存需求和打造装备;同时,对资源的合理管理和利用也是游戏中的重要考验之一;

5、角色成长

通过击杀妖怪和完成任务,玩家可以提升角色的实力和等级;玩家可以选择特定的技能和属性来打造自己独特的角色,适应不同的战斗场景;

6、惊喜与挑战

由于游戏中的世界是随机生成的,玩家将面对完全未知的挑战和惊喜;每次冒险都是全新的体验,需要玩家灵活应对各种情况;

7、美术精美

游戏采用精美的像素风格画面,打造了一个独特而富有魅力的游戏世界;角色、妖怪和背景都以细腻的像素画表现,给玩家带来视觉上的享受。

小虎传大菠萝深渊新手攻略前期快速三层指南

1、开局最少要有33以上血,4+2全力量,石头拿完果子不要吃留着卖200(4力2体据说也可以sl过)

2、打完第一个波波以后,补满血,s一下,不要逃跑打三个波波,打不过就读档,一般三次可以过,打完2级

3、继续s,打三个波波,开局三级拿了东西就可以出门了

4、乱打装上,直接到城里卖垃圾卖果子,加饱食度的和2个干粮全部留着不要卖,买武器(双手武器或者暗器)出门,往有石头的地方走

5、一路打怪,到有石头的地方一般4级了,找一块石头点闲逛,挖不到好东西可以重开一局,最多可以挖到500-800的东西(在不同地形闲逛收益不同,补充一点,在仓库闲逛有机会出赌石,这个收益也不错)

6、一路往回走,5级直接上2层,继续商店,看有没有好的武器换一下(挖到好石头可以自己打一把,记得存档),没有就不管,刷到7级或者6级,存档一下上三层

7、三层以后马上酒馆图书馆市集跑一下做任务,刷出来酒馆招人任务一般17点到晚上了

8、卖完垃圾这时候你身上大概800-1000巨款,存档一下出去找山狗碰瓷,半小时内遇不到读档重开,遇到了选给钱,然后会有巡逻的出来,可以拿回来一倍的钱(只有第一次有效,最高500)

9、这时候就可以去酒店招人了,招完以后身上最少还有700-1000巨款,后面就随便玩了

怎么招第三第四个人?

去酒店打探消息,一天刷新两次,上下楼可以刷新问号,也可以刷新酒店里的信息,增加招聘概率,目前看大概10次能有一次

以上就是玩咖小编给大家带来的攻略,小伙伴们可以参考一下哦。

小虎传大菠萝深渊游戏测评

游戏中可以看到一个剧情框架,也支持时间限制。因为难度大让人有挑战的动力,不知道18层是什么设定。从目前能体验的内容来看前三层不难,不知道后面能不能把难度提高。技能使用顺序虽然可以自由设定,但毕竟是有规律的。打法师的时候明明可以用A打过,但是被强制读条的时候就没有办法了。如果接受这个设定,游戏可以适当加速,等待的过程还是比较长的。游戏里有4个伙伴,以后应该可以自由搭配认识的伙伴一起上场。

游戏只开放3层/7天的内容,开局泉水的选择决定了以后要学习的路线和技能。力力开局很舒服。敏敏的高速度可以联动,背刺可以用于sl高级怪物。升级后的刷材料都比较好用,背刺本身暴击高,伤害也不低。法师智智开局过度比较困难,在有法宝之后转化为魔法伤害就舒服了。火球技能高,概率燃烧的debuff伤害也挺高,但是法师技能释放和吟唱时间长,敏捷低,前期容易挨打。

最好尽快去第三层,第三层里的伙伴【500金】【随机出场】。需要打10级200血的怪才能上第三层。法师要打需要第一次火球+燃烧debuff+普攻+火球,大概需要六级。五回合不被打死基本就能过关。尽量白天到第三层,然后按照剧情走。钱在游戏中很重要,可以先攒着,如果石头上有金啵啵就杀。金啵啵很值钱。18级可以学习一个职业技能,20级可以装备两个技能,想通关可以直接打,很容易过。

玩过几个自由度比较高的游戏,也是通过限制天数的方式规定玩家必须在某个阶段完成剧情事件。这样有引导的好处,同时也不会让玩家在低级地图上花费太多资源。但是经常限制天数,固定剧情时间,会让游戏进度加快,总有被催促的感觉。在这种倒计时下,玩家群体将很快探索出一种固定而快速的玩法,无限可能的自由度将被捆绑成相同而固化的玩法。

一款自由度高的游戏,可以兼容所有类型的玩家。比如有的人只想停在一楼收果子,有的人只想做十里坡剑神。所以建议可以按两个方向调整:第一种是限制天数模式依然保留,但是增加自由模式,让玩家自由选择;2.限时过后,游戏会根据玩家的表现来统计分数,但是玩家可以选择在限时过后继续玩。一方面可以让天数最短的玩家有成就感,另一方面也可以让佛系玩家安心继续玩下去。

总的来说,目前游戏还存在一些小问题,正式版应该会有所改进。可以看得出是一款很有野心的游戏,有一种玩紫色晶石的感觉,未来可期!

游戏亮点

1、场景当中有很多的秘密隐藏在障碍之下,将他们全部找出来;

2、能够自由的去挑选任务,并有丰厚的奖励让你去收获;

3、快速提升战力的方式有很多,但是对于前期来说只有好的装备才行;

4、整个模式随机生成了18层的深渊,你会遭遇到很多的困难;

5、采用了像素的风格打造的世界,人物的形象刻画也很是精致;

6、技能的学习也是很重要的,不然没有对应的能力是无法下水的。

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