发现好应用、好游戏,做有态度的应用市场
当前位置:首页 > 手游下载 > 冒险解谜 > 死亡日记 v1.4.3安卓版

死亡日记

  • 版本:v1.4.3
  • 大小:27.11 MB
  • 日期:2022-09-06
  • 语言:简体中文
  • 类型:冒险解谜
  • 环境:android
  • 权限:查看
  • MD5:C82E65CF884143B555193D657B39253A
  • 包名:com.locojoy.buriedtown
  • 0% 0%
游戏介绍
死亡日记是一款以末日丧尸为题材的生存冒险游戏,该游戏的整体界面主要以黑白为主,加上诡异恐怖的音效,可以给玩家带来一种被丧尸包围的感觉。游戏开始时玩家将扮演一位落入Buried Town的旅行者,城镇大多数地方已经被僵尸所占据,因此你要用自己的智力和能力找寻生活所需要的物品,努力和其它幸存者联系。你可以在这个宏大的世界观中经历电影级的游戏体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。一个又一个让人几乎无法喘息的绝望漩涡,在真实的环境下,真的能够恪守自己的道德底线?或许,只有尽可能地活下去,在无数个昼夜中,才能找到真正的答案。搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存!玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身,有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。虽然在死亡日记游戏中也有幸存者NPC的设定,但玩家只能与其交换物资,所谓的“好感度系列”也只是纯粹为了获取资源而存在。哪怕你忽略 NPC 的求助,ta也不会因缺乏物资而死亡。可以说,游戏中的NPC只是冰冷的交易机器。
死亡日记

游戏特色

1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
4、一款现代版的孤岛生存游戏。
5、极简的图文表达+流畅的游戏体验+电影级的配乐,将你心里深埋的不安和焦虑完全释放出来。
6、白天在残垣断壁中寻找着仅剩的物资,晚上还要提防僵尸的袭击,此时绝望比希望容易,活着比死亡艰难。
7、本作没有采用炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀,沉寂。

游戏优势

1、更为真实复杂的游戏系统
传统文字冒险类游戏在各类游戏中拥有着较高的复杂程度,不论是角色属性、装备属性,还是人物技能、天赋系统等,都需要玩家花时间仔细研究。而相比之下,又加入了更为真实的模拟要素,游戏世界中四季的变化、气温的高低都会对角色的状态造成影响,而主角的健康度、饱食度、卫生度等七项属性也真实呈现了人们在现实生活中的状态,带给玩家前所未有的代入感。
2、充满随机性的沙盒构架
传统文字冒险类游戏多有着固定的世界,玩家的行为被严格限定在游戏的框架内,降低了游戏的可玩性。为此,作为roguelike手游的《末日求生-死亡日记剧情篇》采用了先进的沙盒构架,其游戏世界不但开放,也充满着变化。隐藏地图会根据玩家行为随机触发,每一次的探险都是第一无二的体验。
3、非线性、多分支的游戏剧情
单一的主线是传统文字冒险类游戏的主要特征,玩家需按固定剧情进行游戏,后来虽有部分作品加入了少量支线来丰富剧情,但却没有带来rpg故事构架质的改变。拥有着非线性的主线,摒弃了剧情引导玩家行动的模式,转而让玩家行为引出剧情,主支线故事更富变化,为整个冒险增加了极大的神秘感。

死亡日记游戏攻略

在本文中小编将为大家带来死亡日记新手攻略,包括死亡日记怎么玩,新手应该做哪些事等内容,下面大家就一起来看下吧。

一、基础篇
栅栏和狗:
刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。

拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。

工具间:
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。

高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了两种手枪以外,其余的枪以及武士刀,电锯的交换价值是非常高的,但是这类装备破损的随机性非常强,很可能四五次以后就破了,也可能用上十几次二十几次还没破,我对于这些装备的选择很直接,除了手枪,斧头,撬棍,其余通通用来换东西,一方面手枪够用,坏了很容易再造一把,另一方面其它装备比手枪和斧头信价比高不到哪里去,干嘛不随便拿一个来换几十个木材呢?(电锯应该可以换上百个木材)(在子弹足够的情况下自动步枪也可以使用,它的优点是射速快,命中率高,结果是可以无损击杀僵尸,但是耗子弹会比使用手枪要多)。

饥饿:
饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。

食物:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。

关于NPC以及他们的友好度:
每当一个NPC第一次敲门的时候,他都会找你要东西,你给就是半颗心,不给就是0颗心,除非他要的东西很不值钱是一些水,材料,土豆和肉,否则是肯定不给他的,当NPC拜访过后,他们就会出现在地图上,这个时候你可以送东西刷友好度,友好度能解锁他们跟你交易的物品数量和种类,还能让他们在以后随机的某一天送上他们的礼物(目前最高纪录142天,每个NPC最多送过两次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)
杰夫要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。
医生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉汤,最后半颗心是最后一个烹饪食物,直接给她到四心半,最后半颗心看情况给,其实都不是太值钱的东西。但金医生的回报是巨大的,第一次应该是给两个青霉素+三个药剂(我记得是四心的情况下),非常非常值钱,后续满星后到90天左右(该时间随机,也出现过40多天就送第二次礼物的情况),她还给我送了一包复活药,所以金医生出现后必须尽快送四心以上。
雅子:
前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。

老罗:
老罗所需要的是酒,酒这个东西,前期的副本会出很多,但是后续自己要造的话还是比较难的,所以一定要看情况送,一般送到四心以上,老罗的子弹交换价值也是非常高的,一般最好用药去换,其他价值不高的东西很难换到几发子弹。老罗给你的礼物会是炸弹+诱饵+子弹,四心半以上的老罗在第二次送礼物时,送过我一把自动步枪加80发子弹。(炸弹和诱饵我不喜欢用,也是拿来当资源换药和子弹的)。

二、进阶思路
省子弹:
一般多少级的僵尸就会用到多少发子弹+2颗左右,当然,5级以上的僵尸用到的会更多,预估用多少子弹全凭经验。省子弹的方法是,预估打完这批僵尸所需子弹数,然后减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍),比如预估要用十颗子弹,带8颗,其余的子弹放在该地图的物品栏。(这个思路可以不参考,对游戏大局没有太大影响)
关于天赋:
个人一直带的神枪手,预估一下,天赋实用排名应该是:神枪手-拾荒者-大块头-社交达人,说说为什么我认为神枪手第一,命中率可以达到没有天赋的125%,也就是打得准,杀得快,省子弹。打得准不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一个僵尸近身,后面的也会近身攻击,所以,越晚被僵尸近身省的血量和绷带就越多。子弹+血+绷带值多少资源我就不必多说了吧?

如何过冬:
冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘,所以这个时候药盒,蒸馏器,酒窖是暂时没必要建的(有一次我玩到55天了金医生才出现,我不得不自己在30天的时候选择自己当医生造药,最后由于自己造药太过耗费资源只活了65天)
那么药物和木材哪里来呢?换!比如青霉素这种非常有交换价值的东西,我们是必须全部换出去的(不要用青霉素,因为你要用的值的话,你的感染程度已经很高了,其他状态也已经降得很低了,两个药剂的使用价值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度说的将金医生的友好度刷到四心半,然后用一个青霉素就能换她两个绷带+一个药剂了(也可以两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值略高于药剂)。最后用多余的药加一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂是14个)。

综合以上,一方面这游戏要求我们顾及多方资源,得出使用的最优解,另一方面,这是一个资源互换的游戏,时时刻刻换出多余资源换取急缺资源是生存的不二法则。

死亡日记新手入门技巧

死亡日记手游新手玩家必看九大温馨提示。新手玩家们都有一个特点,那就是看见了新的地图就想去看看,看见了柜子打开就想全部带走,看见了僵尸就直接跑路了。其实这些真的有必要一定这样做吗?通过与大神玩家们交流,针对新手玩家的这种现象还是提出了九点十分关键的建议。
温馨提示1:
博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
温馨提示2:
当还没有建设栅栏时,也可以选择把食物囤在离自己近一点的副本内,不会被抢夺。
温馨提示3:
电影院是个坏人好讨厌的老是出僵尸,留意一下可以看着打
温馨提示4:
当你打完一个副本的时候可能是快残血了,回家睡觉不要直接睡到满生命值才出门,不满的时候可以选择搬运资源,再睡一晚就可以去打本了。四个四个小时睡是不错的选择,可以更好的留意生命值,争取尽早出发打本。(尤其冬天记得火炉加木头)。
温馨提示5:
当没副本打(副本的僵尸太凶残血不够)等等,可以选择留在家里多囤点食物/喝咖啡(在厨房造的那种食物)。
温馨提示6:
后期去一个地方可能要十个小时(没有靴子)建议四五点开始回家,睡四个小时
以后天亮前出发。记得半血以下就别出门打怪了(尤其后期)。
温馨提示7:
野怪也是有机会掉落物品的,看情况可以打野怪,尤其后期。
温馨提示8:
优先搬运零件,布料等建设需要但是占很少位置的资源回家(食物看情况),再按全部拾取,根据情况优先搬运缺乏的木头/金属。
温馨提示9:
睡之前多吃点,降低感染速度,出门之前可以选择再吃点。

更新日志

v1.4.3版本
1、开放新角色:雅子
雅子独有配方:制作电锯,电磁手枪,电磁长枪和发电机组件
雅子不能制作:手枪、步枪、自动步枪
2、开放新物品:电磁手枪和电磁长枪。
速度慢,高命中高伤害,不消耗子弹。
使用条件:发电厂正常工作。
3、开放新工作副本:发电厂。
发电厂不定时发生故障,需要雅子使用发电机组件修复。
4、其他内容
雅子家园建筑:电炉取代火炉,只要发电厂正常工作,则可以保持温度。
电网取代栅栏,只要发电厂正常工作,则可抵挡所有僵尸夜袭。
玩家评论
共0条评论
评分:
很好
(您的评论需要经过审核才能显示)
关闭

需要授予该应用的权限

访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
-------------------------------------
改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
-------------------------------------
改变WiFi状态
改变WiFi状态
-------------------------------------
获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
-------------------------------------
获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
-------------------------------------
写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
-------------------------------------
读取电话状态
访问电话状态
-------------------------------------
获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
-------------------------------------
唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
-------------------------------------
使用振动
允许振动
-------------------------------------
开机自动允许
允许程序开机自动运行
-------------------------------------
读写系统设置
允许读写系统设置项
-------------------------------------
访问外部存储
访问外部存储的权限
-------------------------------------

软件投诉或纠错

问题:
说明:
邮箱: