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东方归言录测试服

v4.0.0安卓版
游戏介绍
东方归言录是由上海域起网络科技有限公司研发所推出的一款东方题材类型的回合制卡牌游戏,该作是以“东方project”作为背景的手游,游戏界面和人物角色可以很好的吸引玩家们的眼球,而小编今日给大家分享的是东方归言录测试服。游戏的战斗系统丰富多样,玩家可以在游戏中去使用行动指挥、自动指挥两种类型进行操作,其中自动战斗能够让玩家在刷副本的时候解放双手,还推出了回合制的玩法,让玩家能够潜心研究克敌制胜的方法,可玩性极高。此外,游戏还加入了丰富的角色和RPG战斗风格,可以让玩家感受到游戏内容的丰富,而且游戏中还有快速的自动战斗以及快速扫荡的系统,可以大大节省小伙伴们所需要的养成时间。除此之外:东方归言录测试服游戏中拥有海量的二次元少女角色,玩家可以去通过签到、做活动或者购买的方式来获得,接着就是可以带上心仪的角色并肩作战了,一一发挥她们的技能特性以及属性优势来消灭敌人,畅享游戏带来的打斗快感。忠于二次元的朋友们千万不要错过哦。
东方归言录测试服

游戏特色

1、由东方project系列ip正版授权改编而来的回合制RPG游戏,为玩家们再现了经典的东方幻想乡。
2、东方project系列中的角色们都将在游戏中登场,除去人气角色外,每位角色都有登场机会。
3、一场由于LostWord产生的巨变将幻想乡中的世界完全改变了,玩家要携手东方中的角色们一起解决这场巨变。
4、根据玩家在游戏中的等级,游戏最多允许玩家同时安排6个角色上场战斗。
5、不同于一般的回合制游戏的10几个角色在场上大乱斗,该作实际战斗的人数只维持在三人。

游戏玩法

1、神秘的次元世界里带来一场场精彩的对决,带来全新的冒险玩法,给你精彩的历险;
2、体验精彩的历险,还有许多奇特的剧情等你展开,收集强力次元战士,和你一起进行冒险;
3、神秘的东方世界拥有更多精彩战斗等你展开,为每个玩家带来更为震撼的魔幻征程;
4、精致的人物画面带给你震撼的体验,你可以通过收集材料和道具提升人物的等级装备在不同的符卡上;
5、专属的养成方式和技巧可以对角色展开养成,通过独特的技能战斗系统提升角色的实力上线。

东方归言录角色强度

1、魂魄妖梦こんぱく ようむ
种族:半人半灵
能力:使用剑术程度的能力
别名:“幽人的园艺师”、“生命的二刀流”、“半人半灵的半吊子”
危险度:中
人类友好度:高
主要活动地点:冥界

2、帕秋莉·诺蕾姬パチュリー・ノーレッジ
种族:魔法使
能力:操纵火+水+木+金+土+日+月的程度的能力
别名;“知识与避世的少女”、“不动的大图书馆”、“不明的魔法之元”
危险度:中
人类友好度:普通
主要活动地点:红魔馆

3、蕾米莉亚·斯卡雷特レミリア・スカーレット
种族:吸血鬼
能力:操纵命运程度的能力
别名:“永远鲜红的幼月”、“红色恶魔”、“深红的夜行性恶魔”
危险度:极高
人类友好度:极低
主要活动地点:红魔馆附近

4、博丽灵梦はくれい れいむ
种族:人类
能力:在空中飞行程度的能力
别名:“博丽神社的巫女小姐”、“永远的巫女”、 ”乐园的可爱巫女“
职业:巫女
住所:博丽神社

5、雾雨魔理沙きりさめ まりさ
种族:人类
能力:能够使用魔法程度的能力
别名:“东洋的西洋魔法师”、“奇妙的魔法使”、“普通的黑魔法少女”
职业:魔法使
住所:魔法森林

6、八云紫やくも ゆかり
种族:妖怪
能力:操纵境界程度的能力
别名:“神隐的主犯”、“境界的妖怪”、“潜藏于境界边的妖怪”
危险度:不明
人类友好度:普通
主要活动地点:任何地点

7、十六夜咲夜いざよい さくや
种族:人类
能力:操纵时间程度的能力
别名:“红魔馆的女仆”、“完美潇洒的从者”、“危险的魔术师”
职业:女仆
住所:红魔馆

8、爱丽丝·玛格特洛依德アリス・マーガトロイド
种族:魔法师
能力:操作人偶程度的能力
别名;“七色的人偶师”、“操纵人偶的魔法使”
危险度:低
人类友好度:高
主要活动地点:任何地点

9、铃仙·优昙华院·因幡れいせん・うどんげいん・イナバ
种族:月兔
能力:操纵狂气程度的能力
别名:“狂气的月兔”、“令视界摇晃的妖怪兔”、“地上的月兔”
危险度:不明
人类友好度 普通
主要活动地点:迷途竹林

干劲恢复方式介绍

在游戏中角色是有干劲这个设定的,干劲充足的时候可以用来通过副本,当干劲不足的时候就无法战斗了。那么干劲怎么补充?很多玩家都想要知道,下面请看干劲恢复方式有哪些。
每个角色的干劲点数为一百五十点,这个是无法通过升级和其他方式来进行提升的。当使用角色通过副本和一些挑战玩法之后,那么干劲点数就会减少两点。当干劲降低到20点的时候就会处于“过劳”状态,该状态下就无法用来战斗了。
那么第一个恢复方式可以通过自然的方式来进行恢复,只要不使用该角色来进行战斗,那么每六分钟可以提升两点,这个是常规的恢复方式。如果是在屋子里面的话,干劲每六分钟可以恢复四点,而且还可以恢复到150点的满值,外面只能够恢复到119点,这个差异还是很大的。
第二个恢复方式可以通过道具来进行恢复,玩家消耗礼物道具或者说是绘卷道具,交给对应的角色之后,可以获得大量的干劲点数恢复。这里要注意一点,每个角色的喜好道具和绘卷都是不一样的,一定要针对性的赠送,否则就会白白的浪费掉道具而无法带来合理的恢复。
第三个恢复方式可以通过互动或者说郊游来进行恢复,互动玩法在角色界面或者说主页都可以进行的。互动每次有几率带来三十点干劲的恢复,这个一定要记得操作。而郊游的话需要角色同意之后才可以进行,每次可以带来五十点的恢复。
第四个恢复方式可以通过上课来进行,上课可以获得经验值,在经验值上涨的时候也可以恢复部分干劲。每个角色每日只可以操作一次,最多带来六十点的干劲恢复。

更新日志

v4.0.0版本
1、开放主线剧情第4章「永远战线 第3篇」。
2、追加「灵点消耗削减」功能。
3、追加「强度等级Ⅱ」
4、登入游戏后的签到界面中,追加「跳过」功能。
5、「主线&秘封探索关卡的按钮」与「EXTRA显示」的调整,主线剧情・秘封剧情的探索中,各篇章的UI设计修改。
6、追加显示「声优名」,图鉴中追加显示各角色3种声线的声优名。
7、过去举办过的部分限时剧情活动变为永久开放的探索关卡。可在探索的「特别」标签中,随时进行挑战。常设化的活动剧情探索中,将不会再有活动点数和交换所,但可以通过完成任务获得对应报酬。
8、部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
9、灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1、追加「新手任务」,调整教程引导阶段的相关内容。
2、白玉擂台「日日新」「周周新」中追加敌方角色。
3、祈愿获得伙伴时,显示角色战斗中的形象。
4、伙伴突破界面,追加显示该伙伴突破所需的素材。
5、追加无名转生镜交换功能:1000个角色专用转生镜可交换1个无名转生镜。
6、修复VS复灵特殊规则效果叠加问题。
7、伙伴、绘卷祝词更新。
其它版本
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