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圣斗士星矢重生360版

游戏介绍
圣斗士星矢重生360版是正版游戏公司与360游戏客户端合作发行的的日漫风卡牌RPG游戏。其可以使用360游戏游戏客户端帐号注册上线领取超多的福利,领先其他玩家一大截。该游戏由东映动画、车田正美正版授权,广受玩家们的好评。圣斗士星矢:重生采用了电影式剧情演播的方式还原原著情节并使用2D加3D的美术技术来呈现这恢宏的剧情场景,带给玩家震撼的视觉体验,了另外游戏还将园动漫中的的全部角色进行了复刻结合。玩家可以自由选择打造属于自己喜爱的圣斗士队伍。游戏还运用其了3v3的动作对决玩法,为你带来无限连招、热血激情的超燃战斗体验。更有多人军团副本等你与伙伴们一起副本全开,带给你极致的团队挑战体验。让我们一起唤醒心中的小宇宙,内心的热血回忆,展开一场酣畅淋漓的战斗吧!
圣斗士星矢重生360版

圣斗士星矢重生360版游戏特色

● 东映动画、车田正美正版授权
游戏由东映动画、车田正美正版授权,作为《圣斗士星矢》诞生三十周年致敬之作,同名手游热血“重生”!电影式剧情演播还原原著情节;精细2D+3D美术完整呈现恢宏场景;全系列角色集合;自由打造自己最喜爱的圣斗士队伍;经典的对白、热血的角逐,心怀信念的圣斗士,将再次为了爱与正义而战斗! 
● 3V3银河争霸 圣域之战风云再起
圣域一战问鼎银河,热血争霸即日开启!告别单打独斗,来一场酣畅淋漓的3V3对战吧。再也不用担心你的圣斗士没有用武之地了,圣迷们在战斗时可以同时派出三支队伍,与对方进行3V3对战!实时战斗系统辅以3D卡通渲染、骨骼动画、物理碰撞引擎等诸多黑科技,为你带来无限连招、热血激情的超燃战斗体验!
● 昔日兄弟再战 军团副本火力全开
青春不散,圣斗士再次集结!新版军团副本火爆来袭,是时候唤回昔日兄弟与你共创军团,再战圣域了!圣迷们加入军团后,即可与军团兄弟们轮流攻击Boss,每次战斗胜利都可根据伤害量排名获得额外的奖励哦。雅典娜女神已经发出了召集圣斗士的呼唤,圣域的火石钟也已点燃,军团副本挑战即将开启,你准备好了吗?
● 角色重生开启,实现资源回收
突破第七感,爆发的小宇宙,30年激情不减,只为等待此刻“重生”!作为圣斗士们最关注的话题之一,万众瞩目的角色“重生”系统正式开启,届时圣迷们通过选中进行“重生”的英雄角色,即可回收之前对其培养时所消耗的资源,转而用于对新角色进行培养。做历史选中的圣斗士,只等你披挂上阵,热血重生!
● 燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆
重温原著中感人至深的羁绊,召唤昔日的伙伴再次征战。守护雅典娜、圣衣试炼、角色重生、随机迷宫、羁绊副本、神之试炼……超多创新玩法,每日奖励送不停!呼朋唤友组建圣斗士军团;在古拉杜竞技场释放圣斗士的潜能;参加圣域争霸挑战霸主地位,再度演绎同台竞技、师徒对决。尽在《圣斗士星矢:重生》!女神在召唤,伙伴等您一起来战!

圣斗士星矢:重生人物战力排名

1.神圣凤凰座一辉;
2.北极星希露达;
3.睡神休普诺斯;
4.神圣天鹅座冰河;
5.邪恶撒加;
1. 神圣凤凰座一辉:
人物简介:瞬的兄长,前往被称为地狱之岛的死亡皇后岛修行;
角色定位:控制角色,在地狱烈焰中都能复活的鬼神似的人物。

2. 北极星希露达:
人物简介:奥丁的人间代言人、受到邪神诅咒的戒指操控,被打倒圣域的野心所支配;
角色定位:念力辅助角色,使用“尼伯龙根之怒”吸取敌人的力量保护队友。

3. 睡神休普诺斯:
人物简介:长着金色的头发和眼睛,与孪生兄弟达纳托斯一起在13年前复活;
角色定位:治疗角色,同时可以使用"睡眠"控制目标。

4. 神圣天鹅座?冰河:
人物简介:成为圣斗士后一直守护着母亲,出于对星矢的竞争心而参加银河战争,结下深厚的友情;
角色定位:控制角色,擅长以"冰"控制敌人。

5. 邪恶撒卡:
人物简介:负责守护双子宫。黄金圣斗士中屈指可数的实力派,企图利用教皇之位统治人间,但却时常因为自己的善良之心而烦恼;
角色定位:输出角色,技能多为大范围念力伤害。

圣斗士星矢:重生战神.玛尔斯 详细测评

人物总体概况

游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。
对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。
笔者对战神的评价如下图:

输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。
(笔者一个人的思路、能力有限,欢迎广大玩家多多讨论)
防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。
战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!
战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。
在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。
【战神究极之力搭配】
为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:
一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。

第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。
但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。
对于VIP等级一般或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”可以作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技能,也可以极大的增加战神的辅助能力。其余的“敏锐的鹰眼”、“疾驰的白马”、“星云防御阵”、“龙星座之盾”和“火焰之身”等等这样的卡都可以给祭祀。下面给出笔者推荐的几种究极卡配置供大家参考。
【战神实战分析】
1. 高默契条件下、进攻局中使用
为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。
战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。
如下图第一排左图,对方哈迪斯和路西法双核心输出被控制的几乎无伤害,唯一的伤害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依然利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的优势,但是由于对方爱丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,优势并不明显,由下图第一排右图所示。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家注意第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效控制技能可以释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。
由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。
配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。
2.低默契条件下、防御局中的使用
高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。
考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。
如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。


目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。
然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。
此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。
此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。
值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。
但是在路西法释放觉醒,本方不利的情况下,战神释放的必杀控制住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放伤害技能的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难和数量,后续并未截图)。
总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。
虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。
另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。

更新日志

v6.9.0版本
全新角色登场:传说圣斗士·一辉、摩羯座·艾尔熙德
全新联动副本:摩羯座·艾尔熙德副本
新增8周年活动:周年签到、限时副本、兑换等系列活动
斗士回归活动升:重返圣域,守护雅典娜,回归系列活动开启
原力召唤活动升级:卡池更新、商店更新、原力召唤抽卡概率调整
新增称号:8周年、轮回之主
新增1张究极之力卡:幽冥恩赐
新增2张可突破的究极之力卡:移动堡垒、玫瑰力量
开放以下角色意志觉醒:传说圣斗士·瞬
开放以下角色的第九层天赋:造型者·墨菲斯、传说圣斗士·冰河
其他功能优化及问题修复等。
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