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凹凸世界破解版

  • 版本:v3.0.3
  • 大小:1.86 GB
  • 日期:2024-02-06
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:android、iOS
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • 备案:沪ICP备15037869号-12A
  • 版号:ISBN-978-7-498-06774-6
  • 厂商:上海朱庇特创意设计有限公司
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游戏介绍
如果说作为一款动漫IP游戏,那么凹凸世界破解版的UI是完全合格的,它很多场景都对动漫进行了还原,人物建模和动漫中也看不出区别,而且战斗与过剧情的时候,建模没出现过穿模的现象。立绘完美继承了凹凸简单大方独特的风格,在UI这一点,大多数玩家也表示足够还原和优秀。而对于非动漫玩家来说,就是萝卜白菜各有所爱了,凹凸的画风跟一般的二次元画风并不相同,属于立体小捏脸,只能说画质品质到位,但是过于主观的审美无法评价。
凹凸世界游戏是战棋游戏,那么玩法有继承到战棋游戏的核心吗?或者说游戏的策略性高吗?目前小编游戏等级已经升到了21级,主线关卡加上序章过了三章,我的战力可能还是算偏低的,目前过了这么多关卡,最大的感受是,凹凸的战棋策略性还很弱,除了推图看不出太需要策略的地方,包括PVP玩法也更加依赖阵容而非下棋策略。战斗方面,游戏采用了创新式的核心玩法,将行动格点与攻防选择合二为一,多重职业拥有丰富的攻击方式,并加入每个角色独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏紧凑迅捷!
凹凸世界破解版

游戏世界观

创世神创造了无数星球和人民,设立七神使代行神旨。然而,星球间的资源差异,致使世界的不公。人们只有参加“凹凸大赛”,获得最终胜利,才能改变命运。而就在今天,“凹凸大赛”的赛场上突然变得异常……
你作为遗忘了姓名和过去的见习天使,由七神使从元力池中复活,送往凹凸大赛,负责调查魔兽异常化背后的始作俑者。在和越来越多的参赛者接触后,逐渐拥有了想要了解自身过去的愿望,但这份愿望屡次遭到裁判球160628的制止,这其中似乎蕴藏了很危险的秘密。
面对众多危险与未知,你准备好与参赛者们一起并肩作战了吗?

游戏特色

全新加入的PVP模式,让玩家充分沉浸在战斗中。创新的地图形态以及独创的战斗排布方式增加了竞技性的同时让PVP更加公平有趣;独创的天使技能,使玩家策略发挥到极致;
紧张战斗以外,你还可以在游戏内羁绊系统与原作主角进行有爱互动,解锁他们背后的故事。自定义换装系统,拥有上百套服装搭配,并支持调色盘自由染色,让每位天使都与众不同。游戏独创的小剧场模块,满足同人大触的创作欲望,参赛者更多的背后故事由你来创造。
游戏风格延续了动画原著独特的低多边形美术风格,色彩轻快鲜亮,还原出一个丰富多彩的凹凸世界。在保留动画原主线剧情的同时,动画原作编剧为游戏增加了更多丰富的剧情与故事,你将在游戏中不断邂逅新的伙伴,也会遇到强大的对手,是并肩作战还是宿命对决,正等待你来揭晓答案。

【星石赏金攻略】蜜蜜or拉比兹?同属参赛者在战斗中的选择与运用


在凹凸大赛这个参赛者众多的世界里,不可避免地存在参赛者技能特色相似而导致各位天使们一定要将其比出个高下来的情况。而自从“专属武器“这一划时代改革玩法的开启,参赛者宛若获得了新生,那么面对同属性参赛者如何选择不浪费资源本菜鸡不才,蜜蜜&拉比兹为例愿与大家一起一探究竟,引导萌新做出合理的选择!
1.参赛者介绍
1.1蜜蜜技能解读(技能内容/冷却时间/元力消耗见图)

1.1.1专属技能:重音倾注
自增益技能,蜜蜜在【英勇守护】范围,即蜜蜜身边1格范围(SS等阶技能解锁后为2格)内,只要存在至少2个队友,就会有专属格生成,而与普攻仅有10%的倍率差距以及增益效果可持续3回合即是说蜜蜜专属格的把控难度较低,可以在未来3回合(若想要使用元力技能则是2回合,技能在攻击前)内找到合适的时机续一次专属格的增益效果即可。当然毕竟高10%,能踩专属紫格就尽量不走普攻红格。固定20%的治疗效果增加对于蜜蜜保证持续高奶量补给是极为重要的,后续计算均会已持续踩专属格后的治疗效果计算。

1.1.2元力技能:热诚治愈
单体治疗技能,较远距离(3格范围内),高回复量,可治疗生命最低队友的血量为蜜蜜法攻的108%(90%*(1+20%))。若治疗目标是四重奏的成员,还会给予额外20%法攻血量的护盾,此效果多用于特定场合,比如速战棋或黑洞差速玩法,受益对象大对数情况下为莱耶斯,而解锁SS技能的蜜蜜快于莱耶斯,保证了莱耶斯元力技能中攻击模式的触发条件(碎盾对周围角色造成伤害)。

1.1.3元力必杀:迅捷进行曲
奇袭赌运技能,慢于蜜蜜的参赛者本回合及全员下回合提高20点速度能保证己方很好的输出环境,此特点专用于PVP(速战棋/黑洞)玩法,增加20%联动率说高不高,说低不低,运气好的己方输出联动配合速度提升可形成很大的优势局面。

1.1.4被动技能:英勇守护
被动群体治疗技能,即不消耗元力,不影响出手,且行动后施放的特性致使该技能可以稳定收益于专属技能的增益效果,回复范围内全部友方的血量为蜜蜜法攻的48%(40%*(1+20%)),理论上限S阶8名,SS阶12名。

1.1.5被动技能:重振旗鼓
保命技能,濒死回复自身50%的最大生命让蜜蜜变相拥有第二条命,稍加弥补了不能自奶这一缺陷,并且可以在关键时刻用来挡枪。此特性让蜜蜜在黑洞玩法大大增强了己方阵容的容错率,而在速战棋玩法中也有利于天使们更加合理的分配天使技能的能量。

1.1.6被动技能:鼓力全开
改命技能,英勇守护增加的1格范围致使蜜蜜有了更加舒适的行动(专属格触发)及治疗范围,此外,还增加了随机驱散一个负面效果的特性。而增加20点速度后的蜜蜜不仅元力必杀技可以配合后速输出参赛者们形成压制局面,并且还可在大部分输出行动前清除输出参赛者身上可能被附加的影响输出的减益效果(降攻/沉默/恐惧)。
1.2专武拉比兹技能解读(技能内容/冷却时间/元力消耗见图)


1.2.1专属技能:胡萝卜盛宴(带专武)
主动群体治疗技能,超高治疗量,回复周围1格范围内全部友方单位的血量(理论上限8名),血量为拉比兹自身法攻最少
55%(50%(1+自增益效果)),同时驱散掉一个随机的负面状态。

1.2.2元力技能:缠绕救援
单体治疗技能,带控制,可将直线方向上距离3格以内最远的己方单位(含召唤物)向拉比兹拉拽至多两格,直到停在敌方单位/己方单位/拉比兹面前,回复的血量为拉比兹自身法攻的最少88%(80%+(1+自增益效果))。拉拽己方的技能特性主要用于调整拉比兹的胡萝卜位置,或防止己方单位冲的太过靠前。


1.2.3元力必杀:召唤胡萝卜(带专武)
召唤群体回复技能,可以理解为在血量最低的友方单位身边召唤一个无法移动的“低配版SS蜜蜜”,即每回合回复2格范围内全部友方单位的血量,血量为拉比兹法攻30%,同时驱散掉一个随机的负面状态。该召唤物的血量为拉比兹血量的60%,仇恨值较高,被击倒后还可回复所有友方单位的血量,此血量仍为拉比兹法攻的30%。这也导致了在部分可以保证胡萝卜稳定存活的副本中,拉比兹所贡献的的回复量无参赛者可以超越。同时,堡垒类打法还可保证拉比兹每回合贡献两次群体驱散。

1.2.4被动技能:狡兔部落
自增益技能,无上限增益,实测情况为拉比兹的2格范围内每存在一个友方单位,则增加10%的治疗效果。增益的波动范围在10%(触发的最低标准)~50%(4名参赛者+胡萝卜)的恐怖增益治疗效果。Ps,若友方参赛者还有召唤技能,增幅理论上还会更多。

1.2.5被动技能:狂野奔腾
保命技能,与友方单位合击才可触发,合击后可回复2格范围内生命最低的己方单位(包括拉比兹)血量,血量为拉比兹法攻最少33%(30%(1+自增益效果))。大多数情况下由于拉比兹超高的治疗量,自身基本都会是最低血量单位,所以此技能大多数情况下都充当着拉比兹的自回血技能。

1.2.6被动技能:兔族守护
自增益技能,在拉比兹/胡萝卜治疗的同时都会额外增加目标己身10%的双防。
2.成型难度及优缺点对比
2.1成型培养难度
蜜蜜成型难点在于角色信物,至少需要三只,目前蜜蜜up池仅出了两次。
拉比兹成型难点在于专武的元力研究笔记以及元力改造剂,两者属于稀缺/通用强化资源,非氪玩家不好分配。
2.2优缺点
速度:蜜蜜86,拉比兹78,而介于两者之间速度的常用参赛者有:紫堂幻、雷德、卡米尔、安迷修、雷伊,也就是说只有蜜蜜可以在本回合稳定驱散掉这些参赛者的减益效果从而保证他们的行动,比如来自对面雷蛰的恐惧、鬼狐的沉默、试炼塔21-4BOSS的降低攻击等等,蜜蜜可以保证本回合内内后序列参赛者有希望起作用而不是罚站/乱跑/刮痧。且PVP中,蜜蜜还可用元力必杀技能携带这些参赛者形成速度压制。
治疗量:由技能分析可明显看出拉比兹的治疗量十分恐怖,但这也不意味着蜜蜜的治疗量就不足以成为关卡中己方参赛者的生命保障,只要合适就好。
机动性:就移动距离而言两者是相同的移动范围(2格范围),但是拉比兹由于自身治疗范围/召唤物位置等诸多因素无法进行随意的移动,限制较大,且还会影响到友方参赛者的走位,跑场能力及自由度远不如蜜蜜。
站场能力:蜜蜜的法防高,拉比兹的物防高,可根据关卡或竞技敌人的阵容搭配进行偏向选择。生命面板拉比兹高于蜜蜜但蜜蜜又拥有第二条命,蜜蜜无法自奶的短板就导致蜜蜜如果没有辅奶就无法保证长时间的续航,而拉比兹拥有换位自奶的能力以及召唤物分担仇恨可大大增强自身的存活时间。
输出:虽说作为奶妈,尽好本分即可,但是奶妈们法攻决定奶量的特性却也导致了他们空有一身高输出却无法倾斜与敌方身上。而蜜蜜就永远不会有像安莉洁/拉比兹那样,永远不知道该补刀还是该治疗一样的纠结,这也是主动群体治疗和被动群体治疗的根本差异。
3.适用场景分析
分析了技能及各方面优劣,到这里就可以做适用方向细分了。
3.1PVP-速战棋
速战棋因其独特的玩法,只需要拥有一只,你就可以使用SS级的白面板参赛者了,而蜜蜜因其强大的机动能力/第二条命/群体治疗/群体驱散长期占据着速战棋多中阵容的必备位置,女团核心阵容/莱耶斯差速阵容等阵容体系中,蜜蜜更是处于其中的核心地位。而拉比兹则因其胡萝卜的不确定性无法上场。
3.2PVP-黑洞
黑洞进攻方面,蜜蜜还是仍旧处于可选进攻梯队中的参赛者,其加速带来的高爆发、群体驱散以及挡枪能力都还是不错的进攻特性。而以拉比兹为核心的乌龟阵,机动性较低,但可以保证每回合两次的稳定驱散,只要不被秒杀,次回合基本可以重新满血,适用于对面无高爆发/多减益效果叠加的黑洞进攻场合。
黑洞防御方面,蜜蜜的高机动能力、群驱散及第二条命很容易使其成为敌方进攻的翻车点。拉比兹因过度依赖天使们的主观操作而无法应用于防守。
在现阶段黑洞环境中雷蛰/专武雷德横行的情况下,专武拉比兹在高阶黑洞中不论是进攻还是防守,都正在慢慢的退出这个舞台。
3.3PVE-试炼塔
蜜蜜和拉比兹均有优秀的群体治疗技能,可以让己方参赛者毫无顾虑的最大化输出,就目前试炼塔的环境来说,安莉洁固定占有一个位置,这也使得蜜蜜自身的持久作战得到了小幅度的提升。对于21层以下的试炼塔,SS蜜蜜和SS专武拉比兹配合安莉洁都足以驾驭,而从21层开始就需要视自身主C/主T参赛者的练度情况来做出选择。
在非BOSS关卡,练度不足的情况下(压级过塔),专武拉比兹的高奶量、增加队友双防及自身持久性可以成为更优选择。
在面对21-4(禁暗法即禁鬼狐/雷蛰)的BOSS执法队长(全屏AOE附带降攻减益)时,练度足够的天使们可选择专武兔子来稳定己方队伍的站场能力,这里需要注意21-4的小怪巨多,BOSS伤害极高,胡萝卜无法保证站场,所以拉比兹的提供的治疗仅有单次1格范围以及慢速驱散,而练度欠缺的天使们则需要选择蜜蜜来在负责输出的参赛者行动前进行负面状态驱散从而最大化输出。
在面对21-8(禁重击即禁专武雷德/格瑞)的BOSS矿岩蜥蜴(全屏AOE附带减疗减益)时,由于两者均无法进行自驱散,即使在己方存在安莉洁(可以开大清空全部的负面效果)的情况下,站场能力仍旧会面临严峻的考验,那么拉比兹的换位自回血能力就有了优势,同时,拉比兹的超高治疗量也决定了其在21-8关卡中可以起到非常重要的作用。
而到了22层(不禁重击),考验的是极限的输出以及优秀的扛伤能力,奶妈的位置不宜太多的情况下,单奶妈的位置最优选择还是安莉洁。
从分析来看,两者的技能都十分出色,各有优劣,蜜蜜的优势主要是高机动性及较大范围被动群体治疗,拉比兹则是极高的治疗量、召唤分体治疗驱散、以及不错的持久站场能力。对于培养推荐而言,前期资源紧缺的情况,如果运气好歪到了SS蜜蜜,那专武拉比兹的大部分元力研究笔记可以省出来给更强力的专武参赛者;如果运气不好(大多数天使),就可先行选择培养专武拉比兹来搞定试炼塔获取资源,到了后期资源得以保证的情况下,黑洞防守放一只成型蜜蜜可以大大增强对面天使的心理压力。
天使们需要对自身培养情况有很好的认知并在合适的位置和场景加以运用,共同维护凹凸世界手游的良好环境,从你我做起!
祝大家每天开开心心!欧气满满!

更新日志

v3.0.3版本
1. 优化提升游戏稳定性
2. 修复了游戏内部分已知问题
其它版本

更多版本

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