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五行师手游OPPO版

  • 版本:v1.99
  • 大小:553.48 MB
  • 日期:2023-08-12
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android、iOS
  • 隐私:查看
  • 备案:粤ICP备16110977号-32A
  • 厂商:雷霆游戏
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游戏介绍
五行师手游OPPO版由蓬莱飞鱼工作室开发,雷霆游戏发行的一款具有中国风的国产优质卡牌手游。游戏以中国神话为主,借鉴了传统的“五行相生相克的理念”,同时取材了中国的古典神话传说英雄,玩家将召唤他们进行对战,超强的策略性与超高的自由度,再加上优质的平衡性和数值系统让有更更加具有趣味性。游戏版本更新快速模式更加休闲易上手,还增加了部分剧情,特效渲染也十分灵动真实,画面设计精美华丽,色调搭配柔和鲜亮,界面UI刻画非常细腻,卡牌种类丰富多样,人物造型属性设定的淋漓尽致华丽而朴实的游戏质量一直深受玩家喜爱。

游戏特色

1、经验丰富的创新
战斗规则迥异于其他TCG,却又成熟、完善,自成体系。
2、千锤百炼的平衡性
《五行师》在平衡性上追求“双无”:
无垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中无人问津,必定在竞技场中表现不错。
无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张。
3、超强的策略性
虽然离不开运气,但技巧更重要!再也没有“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
4、超高的自由度
没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。
首批推出近400张卡牌,近20个门派,你可以尽情放飞想象的翅膀!
5、丰富的比赛
游戏中内置了各种比赛系统,哪怕不能夺冠,参赛的紧张刺激,也是其他战斗无可比拟的。
6、开放的交互系统
不但可以自由地交友、聊天,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌……辅以陆续推出的排行 榜、称号、成就、师徒、帮派等等,将搭建出一个愉快的游戏世界。
7、良心游戏
没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,都不会全无胜算。
8、中国风
老祖宗流传下来的东西,还是很有意思的。无论画面还是内容,都想追求浓浓的中国风。孙悟空、姜子牙、白娘子、吕洞宾……等着你来大显身手!

游戏玩法攻略

一、战斗机制
五行师的法力增长模式是修炼。每回合可以从手牌中挑一张牌修炼,因此他不会有卡地的概念。修炼的牌则移出游戏,所以修炼哪张牌,本回合是否要修炼,都需要仔细考虑。生灵战斗则是每回合结束后自动攻击对峙生灵。一般性而言,生灵都能站场3到4个回合,不会出现雪球越滚越大的情况。法力有剩余则可以在对面回合使用瞬间法术,杀死对面生灵以保护己方生灵,或是破坏对方法术,在各种各种的情况下都可以适用。
(一)战斗界面
1.法力/修为:你的回合你可以从手牌中挑一张牌修炼,使修为增长一点。回合开始前法力会自动补满。修炼的牌则移出游戏。
2.战斗区:场上有六个空位,分方位。回合结束生物则自动攻击对峙生物。对面没生物阻挡则直接攻击对方主角。生物的位置很关键,有的生物能群攻右边生物,有的生物上场会对相邻生物有影响。
3.生物技能:消耗法力使用生物技能。
4.生物装备:装备在生物上,若生物死亡则进入废卡堆。
5.主角血量:降为0则本局判负。
6.门派技能:这个类似于炉石的职业技能。有的技能一回合使用一次,有的技能一局只能使用一次。
7.装备技能:消耗法力,使用装备技能。
8.手牌:回合结束手牌最多持有六张,多余要弃入废卡堆。
9.废卡堆:生物死亡,法术使用,装备被破解都会进入废卡堆。土系有捞墓手段。
10.卡堆:回合开始前若卡堆为0则直接判负。
(二)基本规则
1.五行师的法力增长模式是修炼,法力需要依靠通过在炼化池中修炼卡牌获得。每一回合,玩家有一次修炼卡牌的机会。每次修炼可以获得一点修为,被修炼的卡牌将会被移出游戏。
2.回合结束时,己方阵地上的生灵会自动攻击其对峙生灵。如果其正对面没有对峙生灵,则直接攻击对方主角。
3.一方主角生命在0及0以下,或者牌库里的牌抓尽,则该方宣告为负。特殊情况另做考虑。
4. 组牌时每组牌的数量规定在40到80张之间。卡牌数量多不一定对比赛有利,数量适中能保证抽到关键卡牌的几率。
5.职业与卡牌的搭配没有限制,玩家可以任意选择卡牌的五行属性,但是每个门派的职业可以携带的卡牌五行数量有限。
二、卡牌介绍
(一)五行
按照中国传统的阴阳五行观点,五行是构成世间万物的五种基本元素,五行相互作用,相生相克,使得万物生生不息。五行师的卡牌与五行的属性一一对应,按照能力的元素属性分为金、木、水、火、土五大类,用不同颜色的边框加以区别:
金具有清静、收杀的特性,所以金属性的卡牌常带有沉睡、群攻等技能。
木具有生发 、条达的特性,所以木属性的卡牌常带有强攻、穿透等技能。
火具有炎热、向上的特性,所以火属性的卡牌常带有速攻、减修等直伤性技能。
土具有溶蚀、中和的特性,所以土属性的卡牌常携带捞墓、弃牌、牺牲等技能。
水具有寒冷、向下的特性,所以水属性的卡牌常携带回手、抓牌等控制力强的技能。
(二)三类
1.除了按照五行属性划分外,还可以将卡牌分为生物卡牌、装备卡牌、法术卡牌三大类。
生物卡牌
生物卡牌也就是我们常说的生灵,其形象均来自《封神演义》、《西游记》等中国古代经典的神话传说,譬如黄飞虎、吕洞宾、孙悟空等等。
生物卡牌是游戏对战时的主力,使用以后可以在己方阵地召唤生灵。很多生物卡牌除了可以进行普通攻击以外,还拥有自己独特的生物技能,比如“比丘美后”这张牌的生物技能就是可以连续进行三次普通攻击。
2.装备卡牌
装备卡是专门配备在生灵或者主角身上的卡,可以为被装配的卡提供附加技能,所以对应地分为生物装备卡和主角装备卡两种。每张生物卡牌最多只能携带两个生物装备,若生灵死亡,则所携带的装备卡也一起进入废卡堆。操纵者最多只能携带四个装备。
3.法术卡牌
法术卡牌可以分为普通法术、连锁法术、触发法术三大类。
普通法术只能在己方回合使用。
连锁法术能在己方回合也能在对方回合使用。连锁法术的存在使得操纵者能在己方回合之外干预对手,破坏对方战术规划。
触发法术是在对方回合时,如果条件满足,则会自动触发的法术。操纵者不能主动使用该类法术。
(三)稀有度划分——天、地、凡
《五行师》的卡牌还可以按照稀有度由高到低分为天卡、地卡和凡卡。
(四)获取途径划分
按照获取途径,卡牌还可以分为开天、御龙、碎云三个系列。开天系列卡牌可从开天卡包中获取,同时也可以用灵石来制作;御龙系列卡牌只能通过灵石制作;碎云系列卡牌通过活动所赠送的碎片来合成。
三、玩法系统
1.太虚幻境
该部分是游戏的核心PVE(Player VS Environment,即玩家VS环境)玩法,共分为四大版块,分别为蓬莱岛、五行山、天宫和修炼场。每个版块设有不同的关卡,闯关成功将会获得稀有卡牌等奖励。
2.封神大阵
该部分为特色PVE残局玩法,玩家需要破解封神时期遗留下来的三大阵法——万仙阵、黄河阵、诛仙阵进行闯关。闯关成功者将获得仙币或者灵石奖励。
3.通天塔
通天塔为《五行师》玩家聚集之地,属于核心PVP(Player VS Player,即玩家VS玩家)玩法系统。玩家通过随机匹配寻找其他玩家作为对手,然后通过用自己组的套牌进行对战。在取得的前20场胜利中,每场玩家都可以获得卡包奖励。
4.构筑赛
该部分为高端线上PVP比赛,共分为预选赛、周赛、月赛三部分。预选赛16级以上玩家均可以报名参加,每周可报名3次。周赛和月赛只会选出8人参赛,有固定的比赛时间。在构筑赛中,玩家需要准备多套五行组合不同的自定义牌组。
5.仙魔道场
该部分属于现开玩法。玩家从系统随机给出的一些卡中组出一套牌来战斗,战败三次或者取得十二连胜,比赛即宣告结束。
四、职业介绍
(一) 五系
《五行师》中操纵者的职业分为五个系别、十八个门派。系别规定了门派所能携带的卡牌的五行的数量。五个系分别是单系、双系、三系、四系和五系。单系门派即只能使用一种五行卡牌的门派,比如化生寺,只能使用纯金、纯木等单一属性的卡组。双系门派即能使用两种属性卡牌的门派,比如幽冥殿可以使用任意两种属性卡牌,如木火、金金木等等。依次类推。。。。。。其中,各系的门派分别有:
单系门派:化生寺、鬼王城、黄花观、盘丝洞、方寸山
双系门派:幽冥殿、白骨洞、昆仑山、龙宫、碧波潭、普陀山、五庄观、将军府、女儿国
三系门派:是狮驼岭、三清观、魔王寨
四系门派: 灵山
五系门派: 天宫
(二) 十八门派
《五行师》共有十八个门派,十八个门派除了在可以使用的五行数量上有区别以外,还各自拥有自己的门派技能。
化生寺:初始生命44,技能:三才金针——使一个生灵的生命+2,其相邻生灵生命+1
鬼王城:初始生命42,技能:鬼王杀——消灭一个生灵,每局用一次
黄花观:初始生命44,技能:毒瘴——使一个敌方生灵及其对峙生灵都生命-2
盘丝洞:初始生命44,技能:本命蛛丝——己方主角的生命-2,若没有手牌则抽一张牌
方寸山:初始生命42,技能:归元心法——若己方至少有两张手牌,则随机将一张变为“截心咒”
幽冥殿:初始生命36,技能:还阳术——复活己的一个费用小于等于4 的生灵,每局用一次
白骨洞:初始生命38,技能:刺骨诛心——获得1张“幽冥升天”,每局用一次
昆仑山:初始生命38,技能:移山诀——在己方的一个空位上衍生“陆吾”,每局用一次
龙宫:初始生命38,技能:唤龙诀——在己方的一个空位上衍生“天地幻龙”,每局用一次
碧波潭:初始生命38,技能:万物造化——使己方的一个生灵变为费用相同的随机生灵
普陀山:初始生命32,技能:柳枝甘露——己方主角的生命+2X,X为己方修为,每局用一次
五庄观:初始生命38,技能:灵根——己方修为大于等于7时,每回合可以修炼多次
将军府:初始生命38,技能:弱点击破——使一个攻击和费用至少相差3点的生灵的生命-4
女儿国:初始生命26,技能:一笑倾城——己方回合开始时,若己方主角的生命大于等于50,则直接获胜
狮驼岭:初始生命36,技能:心魔——己方回合开始时,使己方的一个随机生灵的生命-1
三清观:初始生命22,技能:道生一——若己方主角的生命小于等于6,则生命+20,每局用一次
魔王寨:初始生命36,技能:狂怒——回合开始时,若己方主角的生命大于9且多于对手,则生命-2
灵山:初始生命26,技能:法相森然——每回合只能使用一种五行的手牌

更新日志

v1.94版本
修复了一系列bug
其它版本

更多版本

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