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战魂铭人破解版

v1.12.7

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游戏介绍
对于拥有着长期霸占手游榜单排行的《元气骑士》相信很多玩家并不陌生,而对于其凉屋游戏也是了解不少,近日凉屋游戏又全新推出的一款巨作“战魂铭人破解版”也十分令人期待,它拳拳到肉,箭箭穿心的打击感,绝对会让你爽翻天。作为一款纯粹的动作roguelike游戏,战魂铭人可谓别具匠心,不仅保留了元气骑士独到的闯关模式,在玩法上也进行的升级和革新,既没有那般氪金的抽卡,也没有用花里胡哨的特效修饰进行喧宾夺主,同时这些不同定位的角色英雄,让你措手不及的技能连招,以及轻度的角色养成玩法,让你随心所欲的就可以驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,感受满满怀旧经典的复古街机快感,而且每局都是独一无二的游戏体验!

游戏特色

- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
- 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
- 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

战魂铭人攻略测评

战魂铭人是凉屋游戏最新力作,是一款超级带感的动作Roguelike游戏。加入了 Roguelike 和 人物BD元素(Build的缩写,指通过合理运用游戏提供的装备、道具、天赋等系统,构建出一套独特自洽的组合方式),而且玩家每次进入游戏,地图和怪物都是随机的。游戏有5个可玩角色,每个角色有多个技能和技能风格,加上地牢里可以拿到随机道具,有非常多种组合可能。
1、游戏玩法
而英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。由于加入了 Roguelike 元素,因此,游戏中会出现随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏 boss 等各色地牢元素。
虽然游戏的画风依旧是像素风格,但却并非普通 2D 画面,而是使用了独特的像素 3D 风格。游戏中通过全程逐帧手绘的细腻动画,是游戏做到了一种“拳拳到肉”的打击感。
2、职业选择
在战魂铭人中,每一个职业角色都是比较均衡的,推荐根据自身的属性来选择合理的职业角色。建议大家在选择的时候可以根据自己的喜好去选择,此外也可以在世界聊天中咨询大家。也可以根据竞技场排名第一的玩家作为风向标来参考战魂铭人排名。
另外,俗话说没有最强的职业,因为每一个版本都在改动,只要是你自己喜欢的,那么就是最强的。

3、传说难度通关攻略
《战魂铭人》里的空手通关是指不拾取武器或道具通关。而武器和道具呢是玩家在关卡内提升战斗力的唯一方法。正所谓:“求木之长者 必固其根本,欲流之远者,必浚其泉源。”在进入关卡后不能增加战斗力的情况下,想要轻易的空手通关,角色与技能风格的选择就显得格外重要。今天这期视频呢就是跟各位讲一讲空手通关传说难度中比较简单的一个思路。
大家可以看到视频中我选择的角色是佩德勒,选这个角色的原因有很多,首先是他比较能抗揍,毕竟只要活着,就有赢的机会。其次是他的闪避动作非常的快,各位如果看了我上一期视频就知道,他的闪避动作是目前所有角色中最快的那一个,这样能让他轻易地在怪物群中闪转腾挪而不被打中。
我选择的技能是“回旋冲击”,虽然佩德勒的其他两个技能都很强,但是“回旋冲击”是佩德勒三个技能中最不依赖道具和武器的技能,就是说在没有道具和武器的情况下,“回旋冲击”在实战中仍有不俗的表现。首先它的冷却时间短,基本上不存在没有技能的真空期,这样保证了持续输出能力。其次它还是一个群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪关都十分轻松。再然后,“回旋冲击”的前半段是一个闪避的动作,这个动作可以闪避掉几乎全部的攻击,这就使佩德勒在输出的同时生存也有了很大的保障。
好了,说完了这个思路的优点,我现在来说一下这个思路的一些注意事项和缺点。首先就是这个套路它的对单能力并不强,打boss还好,boss可以慢慢磨,但对于某一张图里的小怪来说,那简直是比boss还难打。解决方法有两个,第一个就是战魂铭人,你每进行一场游戏,它四个场景会随机抽三个场景出现,你可以祈祷一下那个场景不出现。其次就是如果真的出现了那个场景,那么在游戏过程中主动技能是可以更换的,我们就把主动技能更换成“摇摆猫咪”,这样子打那个场景里的小怪会舒服很多。

其次就是这个套路,他的爆发性输出也不高,打boss需要有足够的耐心,并且这一点在打史莱姆精英怪的时候就非常的烦人。《战魂铭人》里面史莱姆的设定是击杀之后会分裂成两个小史莱姆,小史莱姆呢,要是靠在一起又会变回原本的那个大史莱姆。而我们这个面对史莱姆基因怪的时候,是无法做到一套输出,把它带走的,而我们选的这个“回旋冲击”呢,它的旋风又有聚怪的作用。史莱姆就会不断地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么办呢啊,这个时候你可能就需要卖点血,把史莱姆挨个用普通攻击给它打死。
第三点就是在放技能输出的时候尽量不要正对着敌方去释放。因为战魂铭人里面绝大多数敌方单位的攻击范围就只有正前方。但是我们这个“回旋冲击”啊,旋风上面和下面的地方,它都能攻击到。这样的话呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后过暴揍致死的可能性。最后就是玩这个套路需要对《战魂铭人》里基本上每一种怪物特别是boss的攻击方式有所了解,毕竟这个套路虽然简单,但它不可能简单到让你搁那瞎放技能就能过,是吧?正所谓“盖明者远见于未萌,而智者避危于无形”,知己知彼,方能百战不殆嘛。

更新日志

v1.12.7版本
修复如下问题:
* 钢弹防御状态导致阴阳玉受击判定错误;
* 银藏特效缩放后显示位置异常;
* 西域关卡隐藏领主死亡后可持续对玩家造成冲撞伤害;
* 真幻境中瓦伦泰恩的技能释放会受到帧率影响而变慢;
* 梅尔道具掉落位置异常;
* 恶魔吊坠无法恐惧隐藏领主;
* 狼冲锋速度异常;
* 少年狼王攻击范围异常;
* 铭刻进程中强行返回导致铭刻状态异常。
进行如下优化:
* 优化数据存储结构;
* 森林狼人被指挥冲锋时不再霸体;
* 对森林关卡多种小怪进行优化,改善关卡战斗体验;
* 尝试从同步、加载等多个方面对联机进行优化。
其它版本

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