江南百景图taptap版
江南百景图taptap版是一款古风模拟经营类手游,游戏以明朝历史为背景,讲述了当时富庶的江南遭劫,百废待兴,玩家将作为知府大人,在文徵明的帮助下重绘江南盛景,打造专属于自己的江南百景图,在山水画卷中享受明朝水乡日常。玩家在这里可以成为城市的设计师,为自己的江南水乡描绘蓝图、兴造建筑、规划布局、安排居民起居工作经营赚钱,或者带领居民们奇遇探险,走遍江南的万水千山。此外,除了常规的模拟经营玩法之外,游戏内还设有一个名为绘画的抽卡系统,可以邀请到历史上的名人志士作为居民入住自己的城市,让他们协助自己更好地经营江南小镇。感兴趣的小伙伴可以下载体验。
游戏特色
-古色古香的画风,重绘江南美景!
-创意的经营玩法,打造繁华城镇!
-徜徉画卷中,享受明朝水乡日常!
江南百景图taptap版攻略
PART1 各个城市生产资源
应天:
有雕像祝福的生产建筑,如农田、林场、鱼塘、棉花田、餐馆、锯木厂、造纸厂、织布坊、裁缝铺,这些都可以作为重点安排生产内容,基本上应天就是以生产资源为主的,所以我放的生产建筑也比较多。
苏州:
有雕像祝福的生产建筑:林场、养蚕场、草药田、锯木厂、烧炭厂、丝织坊、绣坊。
此外在苏州主要生产:肉类、桐油、生漆、铁矿、菜肴、油纸、油纸伞。
苏州除了生产资源之外,我还会刷一下药铺和渔具店,在没开杭州之前,这就是主要的赚钱方式。
杭州:
杭州限定生产建筑:折扇作坊、团扇作坊。
选择在杭州生产的资源:竹子、茶叶、桐油、生漆、菜肴、油纸伞。
其实杭州以商栈赚钱为主,不怎么拿来生产。
松江:
松江地方比较小,主要就是生产盐还有标布、布鞋,当鸡鸣山缺资源的时候也会生产原木还有木板。
徽州:
还是以徽州的特有资源为主,一级的作坊是为了完成漕运的任务,油菜花田比较多但主要承担观赏作用,因为靠徽州产的蔬菜也已经爆仓,不怎么用到。除了特有资源就是生产茶叶、竹子、铁矿、铁板。
扬州:
主要生产玉器、香粉、经书、年历,其他的是为了满足任务需求。扬州跟杭州一样都是偏向赚钱,不怎么用来生产。
PART2 城市限定资源
蚕丝、丝绸、刺绣:苏州、杭州
茶叶、竹子:杭州、徽州
折扇、团扇:杭州
云锦:应天
盐:松江、扬州
黑核棉、标布、布鞋:松江
汪笔、徽墨、澄纸、歙石、歙砚:徽州
玉石、玉器、粟米、香粉、油墨、年历、经书:扬州
PART3 特殊居民分配及生产建筑数量统计
里面的部分居民最近有搬家,但是图里的95%依旧适用




PART4 仓库资源统计
江南百景图taptap版应天府最佳布局
-城市中心商业区
【布局地块】应天府初始地块、三山里、雨花里、钟灵里、桃叶里、钟山里
【个人偏好】兼顾生产及美观,有一定的建筑逻辑,微路通
【布局定位】主为商业区,连接手工业区,划分一小块为陵园
【思路】这一大地块因为两座加成雕像奠定了功能分区的基础。
▪作为城市中心,大量的商业建筑和与商业有关的娱乐建筑就有了去处。以集市为中心,小摊贩和店铺围绕着展开布局,营造繁华的景象。
▪仓库贴着城墙根布局,以桃花加以点缀,既离城外供应区近,又离城内需求区不远。
▪商业区往东边过桥延伸,酒家驿站、烟花工坊作为纺织工业区的过渡,同时又以一块牌坊相互隔开。
▪纺织工业区里随着等级提升可以用新的工坊替换掉现在多余的绣坊(当然五级的白墙会比现在更好看)
▪再往南向狭长的小地块,设为陵园放置石碑,陵园出入口刚好正对着一家寿材店。
【细节图】
▪围绕着集市的小摊
▪酒家×木炭店(酒坛--木炭筐)(粉色杏花--淡红梅花)
▪寿材店与药铺对面就是陵园
【成果图】
【地基图】
更新日志
v6.0.0版本
=海市煕游开琼筵=
江南启六纪,龙宫添盛景。万象焕新颜,百景庆佳期。
7月2日《江南百景图》六周年庆典正式开启!
探秘「龙宫」全新区域,琳琅装饰随心布局「潮汐海床」,孵化培育「精怪」解锁惊喜奖励,自由演奏「十二音律」;「地形」优化升级,铺设「草径」增添茵茵绿意;全系列画池迎来规则焕新,绘画体验全面优化……更有海量庆典好礼限时免费获取,恭候知府大人共赴六周年庆典,入画解锁更多精彩内容!
【龙宫迎夏庆】
--海境焕新--
龙宫舆图添新域,游鱼嬉戏启夏筵。
海底小镇「龙宫」新增多处待探索区域,静待知府大人前去探索。
--游鱼逐浪--
一、新增龙宫限定装饰建筑「莲生宝灯」,大人可在庆典期间收集「夜明珠」进行营造布局;
二、新增龙宫限定生产建筑「龙宫食品铺」,大人可在庆典期间生产限定资源「龙宫鱼食」。
--潮汐海床--
投饵引游鱼,拾贝饰水榭。新增龙宫奇观建筑「潮汐台榭」及对应「潮汐海床」玩法:
一、大人可前往「潮汐海床」界面内播散「龙宫鱼食」,吸引各式鱼群。鱼食充足时,被吸引来的鱼群每隔一段时间会带来「龙宫贝壳」;
二、大人可前往「潮汐海床-布局」界面内使用「龙宫贝壳」兑换各式装饰,依据喜好布局「潮汐海床」。;
三、随着各式装饰的布置增加,「潮汐海床」的繁荣度等级将得到提升,也将吸引更多鱼类前来,大人可收获包括全新「珠栏系列建筑」及全新建筑「儒艮雕像」在内的多重好礼。
--精怪奇遇--
精怪现龙宫,远游寄珍礼,新增龙宫「精怪」养成玩法:
一、受龙母所托,大人可前往「潮汐海床」界面孵化照看「精怪」,观察精怪在此嬉戏休息;
二、精怪会出门旅行,它会给大人寄回信和全新建筑「火山石」与「海葵小景」在内的礼物。除非正在长期旅行,精怪一般在晚上会回到潮汐海床;
三、精怪在旅行结束后,通过「贝壳画」进行成长记录,大人可在「贝壳画架」随时查看;
四、精怪会邀请大人玩小游戏,通过「石头剪刀布」提升与大人间的熟悉度。当与大人十分熟悉后,精怪会作为闲人入住治下江南。
--雅乐盛会--
雅乐五韵拓七音,曲起浪生乐连绵。7月16日至8月2日,热闹欢乐的「龙宫雅乐会」将于晚间开启,静待大人前往敲响钟声,体验焕新玩法:
一、龙宫雅乐会迎来全新「七音」外观及「十二音律」升级玩法:
-大人可前往对「镇海神珍」进行升级,即可解锁「七音」外观,且可通过「雅乐会-变换外观」自主选择「雅乐台形态」及「神珍唤醒强度」;
-七音外观新增2个编钟及对应声调,大人可前往进行敲奏体验;
-自由演奏模式新增「十二音律」,以适应大人演奏不同的曲目风格。
二、龙宫雅乐会新增了全新「录制」功能:
-新增录制功能,大人可在「自由演奏」模式下弹奏乐曲进行录制,完成后将会收存至录制栏。*初始可解锁1个录制栏,可使用补天石解锁更多曲谱存储空间;
-新增分享功能,大人可通过「乐曲分享码」将得意的乐曲作品进行分享传播;
-新增导入功能,大人可复制「乐曲分享码」至导入界面,即可直接导入乐曲至录制栏。
三、新增全新功能建筑「留声海螺」:
-「留声海螺」可用于播放录制栏内乐曲或水舞乐谱。大人在选择乐曲后将其摆放至治下江南任意城镇,在龙宫之外继续收听雅乐;
-大人前往访问好友治下江南其他城镇时,大人可点击查看其境内的「留声海螺」录制栏内乐曲,进行选择播放。
四、龙宫雅乐会迎来体验焕新升级:
-新增了双指缩放功能,大人可在水舞表演期间,根据喜好缩小或放大游览治下龙宫景色;
-新增了视角移动功能,大人可在水舞表演期间,根据喜好移动当前视角,游览记录治下龙宫全域景色。
五、龙宫雅乐会开启期间,大人可使用所收集的「海螺」兑换全新限定奖励:
-六周年庆限定天级人物「龙母」及其专属珍宝「琉璃挂铃」;
-全新动态建筑「祥桃雅乐」。
--缤纷绮筵--
游园欢聚筑高塔,引线相连乐未央。龙宫游园会即将启幕,在周年庆期间陆续开启,恭迎大人前往体验:
一、新增龙宫游园建筑「珊瑚玳瑁灯」及焕新小游戏「垒冰塔」;
二、新增龙宫游园建筑「珊瑚海葵铺」及焕新小游戏「海洋消消乐」;
三、乔装的海怪意图破坏游园会,大人将它们进行驱逐后,即可邀请友好的海怪们入住龙宫,更有闲人居民「鱼喽喽」「龟丞相」「沙三弟」静待大人兑换!
【江南添翠意】
绿草如茵铺画卷,园景焕新纳清风。地形类装饰迎来焕新升级:
一、调整了当「广场」「草坪」地形上未摆放建筑时,则视作可供居民行走的道路,即不再要求生产居住建筑必须连接道路,连接未摆放建筑的「广场」「草坪」亦可;
二、新增了全新道路类型「草径」。知府大人可在「连绵草地」「草坪」之上直接铺设全新道路「草径」,增添治下江南青翠绿意,「连绵草地」「草坪」需知府等级64级解锁;
三、新增了所有陆地建筑皆可放置在「广场」地形上。
【萌兽遍嬉游】
萌兽安居遍江南,相追相逐自怡情。小动物玩法及功能建筑「投食槽」迎来焕新升级:
一、「投食槽」新增了建造范围,大人可在治下小镇内进行建造,安置小动物;
二、「投食槽」提升了建筑等级,每个「投食槽」可喂养的动物数量上限增加至7只;
三、「投食槽」新增了界面内环境状态显示,大人可快速查阅当前小动物起居环境;
四、「投食槽」新增了「观察」按钮,点击后可跳转至对应小动物当前所在并跟随其视角游览江南。
【溪畔桃花绽】
穿林越涧探古村,风拂桃花添新景。「桃花村探险」新增限定建筑「取水塘边」。
2026年7月10日起,大人可在桃花村中的八珍馆消耗「金华火腿」与“神秘嘉宾”兑换。
【挥毫定琳琅】
一、「珍宝画池」绘画体验焕新:
-珍宝画池开启期间,大人可在当期概率提升的专属珍宝中,选择2个进行定向概率提升:
①未完成当期珍宝画池的定向选择前,不可参与绘画;
②每期珍宝画池仅可进行1次珍宝定向概率的选择。
=珍宝画池增加概率补偿及保底机制=
①珍宝画池45次绘画必得天级珍宝。抽取得天级珍宝时,2/3概率为专属珍宝、1/3概率为通用珍宝,连续两次抽到通用天级珍宝,下次必得专属天级珍宝;
②珍宝画池抽取到专属珍宝时,有12.5%的基础概率为所定向选择的专珍。每次抽取非自选的其他专珍时,则下一次抽取到自选定向专珍的概率提升12.5%,抽到任意自选定向专珍后重置;
③连续30抽没有抽取到任何天级珍宝后,抽到天级珍宝的概率每抽提升2%,抽到任意天级珍宝后重置。
二、「建筑画池」绘画体验焕新:
-建筑画池存在多个天级建筑时,大人可自选其中1个天级建筑进行定向概率提升:
①未完成当期天级建筑画池的定向选择前,不可参与绘画;
②每期建筑画池仅可进行1次天级建筑定向概率的选择。
=建筑画池增加概率补偿及保底机制=
①建筑画池120次绘画必得天级建筑,至多200次绘画必得自选定向的天级建筑;
②首次绘画抽取到天级建筑时,有50%概率为所选择的定向天级建筑;
③当抽取到非所定向选择的天级建筑时,下一次获得天级建筑必为自选定向的天级建筑(仅一次);
④建筑画池开启期间,若大人连续80次绘画未获得天级建筑,后续每次绘画获得天级建筑的概率提升0.5%,直至抽取到任意天级建筑后重置。
三、「人物画池」绘画体验优化:
-后续新人物优先入驻「金泥画池」。
【入画庆六纪】
一、「夜闻录」新增了2则故事,知府大人可与师爷一同前往探寻真相;
二、「扬州漕运」可保留加速设置,设置一次加速后,后续都将保留当前的加速选择;
三、「探秘桃花村」新增了可与徐霞客连续兑换火把及连续使用火把探索山洞的功能;
四、「漕运商会」「笏囊小铺」及「杂货摊-拾遗斋-友情」支持批量兑换;
五、调整了可用作知府昵称的字词逻辑;
六、调整了「他邦探险」成就的解锁条件为「在有天级角色的画池中,连续45次没有获得天级居民或碎片」;
七、调整了点击建筑的状态立牌将跳转至相关联的界面,如:「驿站-粮草立牌-跳转至探险出发界面」、「民宅-白事立牌-跳转至民宅界面」等;
八、调整了「改布局-已存」模式下进行建筑存取后,将定位返回至上次的停留位置,提高大人布局效率;
九、优化了部分文案。
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