XNA Framework 4.0运行库是微软推出的游戏环境运行库,专为运行由Microsoft XNA Game Studio开发的游戏提供必要组件,即便设备上没有完整的开发环境,也能正常加载和运行游戏。用户只需安装并启动XNA Framework运行库,便可避免因缺失dll文件或启动崩溃等错误影响游戏体验。其封装了DirectX等底层技术,以托管代码方式提供接口,大幅降低开发难度与成本,使开发者能够将更多精力投入到创意和内容设计中。与传统DirectX开发相比,XNA大幅缩短了开发周期,提升了跨平台兼容性,游戏可在Windows与Xbox 360等平台间几乎无需修改即可运行。
XNA Framework支持2D与3D游戏开发,并兼容Xbox 360控制器及震动效果,内置Content Pipeline可方便地导入纹理、3D模型与Shader等资源,提升开发效率与可扩展性。同时,XNA集成了如XACT等工具,辅助音效、视觉效果及高拟真模型的制作,确保在不同硬件上获得一致体验。XNA 4.0默认集成于Visual Studio 2010中,若需在VS2012使用,还可通过额外操作加载相关模板,为开发者提供灵活的工作环境。
软件功能
1、支持跨平台游戏开发,代码可在Windows与Xbox 360等平台重用。
2、封装DirectX功能,提供托管代码接口简化图形与着色处理。
3、内置Content Pipeline支持纹理、3D模型、Shader等资源导入。
4、提供XACT等工具,方便开发视觉、音效及高拟真模型。
5、支持2D/3D游戏开发及Xbox 360控制器与震动效果。
XNA Framework 4.0运行库安装指南
1、在本站下载适用于Windows系统的XNA Framework 4.0 Redistributable安装包(文件名为xnafx40_redist.msi);
2、双击下载的.msi文件,启动安装向导。在安装过程中,需同意许可协议,并按照提示完成安装;
3、安装完成后,系统会自动提示安装成功;
4、若需要验证安装,可在“控制面板”>“程序和功能”中查看已安装的程序列表,确认XNA Framework 4.0已成功安装。
注意事项:
1、XNA Framework 4.0依赖于.NET Framework 4.0,若系统未安装该版本,请先安装.NET Framework 4.0。
2、若安装过程中遇到问题,可尝试关闭其他后台程序,或以管理员身份运行安装程序。
常见问题
一、无法安装Microsoft .NET Framework 4.0/4.5?
Windows XP解决方法:
1、开始--运行--输入cmd--回车--在打开的窗口中输入net stop WuAuServ;
2、开始--运行--输入%windir%;
3、在打开的窗口中有个文件来叫 SoftwareDistribution,把它重命名为 SDold;
4、开始--运行--输入cmd--回车--在打开的窗口中输入 net start WuAuServ;
5、开始--运行--输入regedit--回车;
6、找到注册表,HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\InternetExplorer\MAIN 子键,点击main 后,在上面菜单中找到“编辑”--“权限”,点击后就会出现“允许完全控制”等字样,勾上即可。出现这种情况的原因,主要是用Ghost做的系统,有很多系统中把IE给绑架了;
7、最后开始安装 Net.Framewark4.0。
Win7 解决方法:
1、在桌面上找到“计算机/此电脑”,单击右键选择“管理”;
2、在打开的“计算机管理”窗口中依路径“服务和应用程序--服务”打开,在列表中找到“Windows Update”并单击右键选择“停止”;
3、按住“Win+R”键打开运行对话框,输入cmd并回车,在打开的界面输入net stop WuAuServ,按回车(停止 Windows Update服务);
4、按住“Win+R”键打开运行对话框,输入%windir%并回车,在打开的界面找到 SoftwareDistribution 文件夹并将其重命名为 SDold,如图所示;
5、此时再打开原来的“计算机管理”窗口中依路径“服务和应用程序--服务”打开,在列表中找到“Windows Update”并单击右键选择“启动”,再次安装Microsoft.NETFramework 4.5\4.0的安装包就能顺利通过了。
XNA Framework 4.0运行库支持的操作系统
Windows XP、Windows 7、Windows Vista
要在运行 Windows 操作系统的计算机上运行 XNA Framework 游戏,您需要至少支持 Shader Model 1.1 和 DirectX 9.0c 的显卡。我们建议使用支持 Shader Model 2.0 的显卡,这是某些示例和入门套件所必需的。