DLSS 5 Swapper是由开发者 rakanki911 在GitHub 上发布的一款免费、开源(MIT 授权)的Windows 工具,专门用于游戏中 DLSS 5 神经渲染技术的安装、切换、参数调节与文件恢复。它可以自动扫描电脑中的游戏,然后一键将DLSS 5 Neural Rendering 的相关档案安装进去。不需要手动替换DLL、不需要自己找ReShade 版本、也不需要搞懂Streamline 框架的档案结构,工具全部代劳。
除原生支持 DLSS 的游戏外,DLSS 5 Swapper中文版还可借助 DLSS5-Feeder、RenoDX、OptiScaler 等方案,让原本没有 DLSS 支持的游戏也能尝试 DLSS 5 神经渲染。目前它兼容 DirectX 8/9/11/12、Vulkan、OpenGL、DirectDraw 等多种图形接口,并支持多款主流游戏模拟器,同时自带游戏库扫描、封面管理、搜索筛选、安装记录、自动备份及原文件恢复等功能,操作便捷且安全可靠。
在实际使用中,游戏运行后玩家可通过 F8 键呼出游戏内控制面板,直接调整 DLSS Neural Rendering 的相关参数,无需频繁退出游戏反复设置;软件还提供社区兼容性页面,方便玩家参考其他人针对不同游戏和显卡提交的真实使用反馈。目前已有适配或测试记录的游戏包括《赛博朋克 2077》《荒野大镖客:救赎2》《生化危机5》《辐射:新维加斯》《孤岛惊魂3》《杀出重围:人类革命》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《蝙蝠侠:阿卡姆起源》《羞辱》《刺客信条4:黑旗》《消逝的光芒:困兽》等。可以说,DLSS 5 Swapper 的出现大幅打破了「DLSS 5 只能用于少数新游戏」的限制——从 DirectX 9 时代的经典老游戏到各类模拟器,它几乎打通了所有渠道,对于渴望在传统游戏中体验最新渲染技术的玩家而言,无疑是一个值得尝试的优秀选择。
PS:以上仅为部分已经出现过适配或测试记录的游戏,并不代表软件只支持这些游戏。另外具体游戏能否使用以及实际效果,需要根据游戏版本、显卡、驱动、图形 API 和安装方案进行判断。
软件功能
1、一键安装和管理 DLSS 5 神经渲染
2、自动扫描 Steam / Epic / GOG / Xbox Game Pass 游戏
3、支持手动添加游戏及模拟器
4、支持原生 DLSS 游戏及部分非 DLSS 游戏
5、集成 DLSS5-Feeder、RenoDX、OptiScaler 等方案
6、支持 DX8 / DX9 / DX11 / DX12 / Vulkan / OpenGL / DirectDraw
7、支持游戏文件自动备份及一键恢复原文件
8、支持 F8 游戏内 DLSS 调节面板
9、提供游戏与显卡兼容性社区报告
10、支持简体中文等 38 种语言
11、免费开源,采用 MIT License
DLSS 5 Swapper安装包说明
文件内提供了DLSS 5 Swapper便携版和安装版两个文件;
详细的区别如下所示:
1、便携版:
安装过程:无需安装,解压即可运行
系统残留:零残留,删除文件夹即完全卸载
便携使用:可放在U盘、移动硬盘上,在不同电脑间携带使用
权限要求:通常无需管理员权限即可运行
适用场景:快速测试、临时使用、多电脑用户、希望保持系统清洁的用户
2、安装版:
安装过程:需要运行安装程序(如 DLSS5-Swapper-Setup-2.2.4.exe)
系统残留:会在系统注册表等处留下信息
便携使用:通常需在固定电脑使用
权限要求:首次运行或安装时可能需要管理员权限
适用场景:长期固定使用、希望获得更“正式”体验的用户
DLSS 5 Swapper 的便携版 是该工具的一种免安装发行格式,与标准的安装版相比,它具有一些独特的优势和使用场景。
DLSS 5 Swapper 便携版 是追求灵活性、便携性和系统洁净度玩家的最佳选择。它让你可以随时随地体验 DLSS 5 的魔力,而无需在电脑上留下任何痕迹。如果你只是想偶尔在某些游戏里试试效果,或者需要在多台电脑上使用,便携版无疑是更方便、更安全的选择。
DLSS 5 Swapper中文版使用教程
1、下载安装DLSS 5 Swapper后在桌面启动,进入主菜单后默认为英文,点击右上角的语言下拉菜单。
2、选择简体中文。
3、切换成功,接着将游戏文件夹拖动到下图区域,或者点击浏览文件夹添加游戏。
4、找到设备上的游戏文件夹位置进行添加。
5、添加成功后安装 DLSS 5 ,等待安装完成即可。
6、完成后将生成下方的 DLSS Backup 等文件,最后去启动游戏。
7、进入游戏后即可在左侧的浮窗中进行游戏的画面显示相关设置进行调整优化。
软件特色
1、安装简便:原生 DLSS 游戏,或通过 DLSS5-Feeder 安装兼容的非 DLSS 游戏。
2、您的游戏库: Steam、Epic、GOG、现代 Xbox Game Pass 文件夹以及手动添加的游戏/模拟器。
3、搜索和筛选:组合标题、图形 API、DLSS 状态/版本和插件;点击计数器进行筛选。
4、灵活的布局:按商店分组或在一个列表中显示所有内容,带有游戏美术素材和浅色/深色主题。
5、受控扫描:默认情况下关闭全盘扫描。添加的文件夹仍会正常扫描;可在“设置”中启用全盘发现或移除扫描文件夹。
6、右键快捷方式:打开/复制文件夹、重新扫描、更改封面、恢复原图或隐藏游戏。
7、备份和历史记录:恢复原始文件,保留安装记录,并复制历史记录/活动/安装日志。
8、保存诊断信息:一个包含安装日志、游戏自身的 ReShade 和 Feeder 日志、清单和驱动程序的文件 - 在写入之前向您显示,并可随时附加到报告中。
9、游戏内叠加显示:按F8键可在游戏运行时打开应用面板,并可在游戏过程中调整 DLSS 神经渲染滑块。仅支持DLSS5-Feeder和RenoDX v4.7路线。拖动右下角的滑块即可调整其大小;每个游戏都会记住其设置。
10、渲染 API 覆盖:可选,每个游戏单独设置,默认设置为“自动”;检测结果永远不会被覆盖。
11、自定义插件:插件页面与集成安装途径并行可用。
12、多通道神经渲染:一种安装方式,可在 DX12、DX11 和 64 位 DX9 上每帧运行神经通道最多 10 次——包括没有 DLSS 的游戏。
13、社区(测试版):阅读其他玩家针对您电脑上的游戏和显卡配置总结出的有效方法,留下您自己的经验分享,并在下方进行讨论。选择加入后,您留下的所有内容都可以编辑、删除或撤回。
14、社区聊天:一个供所有使用该应用程序的人使用的实时聊天室 - 屏幕截图、游戏卡片、带有提及和反应的回复。
兼容性要求
系统:Windows 10/11 x64;兼容 32 位和 64 位游戏
ReShade / Feeder GPU:RTX 20/30/40/50;捆绑的修改版运行时的作者报告称支持更早的系列。
OptiScaler GPU:支持启用原生 DLSS 的 64 位游戏。内置神经网络模型可在Blackwell 架构(RTX 50 / RTX PRO Blackwell)上运行;旧款显卡需要nvngx_dlssnr.dll您自行提供修改后的模型,该模型不会被覆盖。推荐使用616.56版本驱动程序。
DirectX 12:支持原生 DLSS、Feeder 或符合条件的 OptiScaler 游戏
DirectX 11:适用于 32/64 位游戏的 Feeder;兼容 OptiScaler 游戏
DirectX 9/8:DX9:32/64 位;DX8:32 位,通过 dgVoodoo2 → DX11 → Feeder
Vulkan / OpenGL:ReShade/Feeder;符合条件的 Vulkan 游戏也可以使用 OptiScaler
DirectX 10Feeder:不直接支持 DX11;如有 DX11 版本,请选择 DX11。
游戏内叠加层:支持 ReShade 插件的 64 位 DirectX 11/12 游戏;仅支持 DLSS5-Feeder 和 RenoDX v4.7。
更新日志
v2.2.7版本
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