Adobe Substance 3D Sampler是由Adobe公司推出的一款先进的3D材质创作与管理工具,旨在通过智能化手段简化材质的制作过程。用户可以轻松导入图像,借助AI技术和参数化滤镜将其转化为高质量的3D材质。Substance 3D Sampler结合了多种创作方法,支持从照片中提取真实的材质并进行无缝拼接、混合和调整,最终创建出精细的3D表面效果。
Substance 3D Sampler不仅具备强大的材质库和实时反馈功能,还能够与其他Substance工具和主流3D应用程序无缝集成,提升用户的工作效率和创作自由度。
Adobe Substance 3D Sampler安装激活教程
1、在本站下载解压,点击【Set-up.exe】,右键“以管理员身份运行”
2、选择安装路径,点击继续
3、安装中稍等片刻
4、安装成功后点击【关闭】
5、解压Genp开头的文件,打开文件夹,选择【Genp-v3.7.1.exe】右键“以管理员身份运行”
6、点击【Path】文件
7、选择【Adobe Substance 3D Sampler】文件
8、随后点击【Search】开始搜索
9、搜索中稍等片刻
10、搜索成功后,点击标记的文件点击【Patch】
11、激活中,稍等片刻
12、激活成功后点击右上角的【x】关闭
13、打开软件即可免费使用
Adobe Substance 3D Sampler中文版界面概述
了解 Adobe Substance 3D Sampler 的界面和工作区。
在本文中,我们将详细说明 Sampler 界面的各个组件。界面的每个部分关注过程的特定方面。通过以这种方式独立讲解各个部分,Sampler 将变得易于导航。
默认工作区包含以下元素:
用户界面概述
A. 应用程序菜单 B. 视口 C. “项目”面板 D. “资产”面板 E. “图层”面板 F. “属性”面板 G. 侧边栏
注意:
您可能不认识本页面上的某些术语。如果您遇到不熟悉的术语,请检查术语表是否有定义。
1、应用程序菜单
菜单栏高亮显示以突出其位置。
Sampler 菜单栏包含标准菜单:
文件 — 创建新项目、打开旧项目或保存当前项目。
编辑 — 撤消和重做操作,或访问“首选项”窗口。
窗口 — 将工作区重设为默认布局。
帮助 — 查看您的 Sampler 版本的详细信息、报告错误和访问文档以及其他 Sampler 资源。
许可证 — 访问或注销您的 Adobe 帐户。
在菜单栏的中间位置,您可以看到您当前项目的名称。如果项目存在未保存的更改,项目名称将以斜体显示,并且会在名称后面附加星号。
2、视口
Sampler 窗口打开时,会高亮显示视口并显示 3D 视图。
打开了 3D 视图的视口区域。
视口是用于查看您的作品的位置。默认情况下,视口仅显示 3D 视图。您可以使用视口右上方的控件在 2D 和 3D 视图之间切换。2D 视图有助于查看您的材质的个别通道或查看完整的环境图像。
视口顶部的栏始终包含相同的信息:
您当前正在处理的资产的名称。
用于更改资产分辨率的下拉菜单 — 小锁切换资产的高度和宽度是否关联。
用于切换 3D 视图、2D 视图和全屏模式的按钮。
3D 视图
3D 视图可帮助查看您的材质在 3D 环境中的行为,或者帮助查看您的环境光会如何影响 3D 物体。
3D 视图底部的栏包含一些控件:
以毫秒为单位的计数器显示 Sampler 处理图层堆叠所用的时长。
调整相机的视野。
调整位移设置。
更改材质平铺。
切换阴影 - 在启用阴影的情况下进行处理可能会影响性能。
2D 视图
2D 视图显示您正在处理的位图信息。对于环境光,2D 视图将显示您正在处理的图像。处理材质时,您可以查看材质的每个通道。
2D 视图底部的栏显示的信息和控件如下所示:
当前资产的宽度和高度(以像素计)。
当前资产的所有通道。选择通道以在 2D 视图中进行查看。如果并非所有通道均可见,请在通道区域中向左或向右拖动以滚动浏览可用的通道。
当前资产的颜色信息。RGBA 指的是颜色模式,而 16bpc 指的是位深度。
3、项目面板
创建新项目时项目面板的默认外观。
创建新项目后的项目面板外观。
项目面板包含当前项目的所有资产。项目可包含任意数目的材质和环境光。
从项目面板中,您可以执行以下操作:
通过单击资产名称打开资产。
通过单击材质列表右上方的 + 创建材质。
通过单击环境光列表右上方的 + 创建环境光。
将资产拖动到图层堆叠上可在当前资产中创建实例。这有助于组织资产。
4、资产面板
显示用于查看 3 个不同的文件夹的资产面板的 gif
在资产面板中查看不同的文件夹。
资产面板包含材质、滤镜和图像的库,您可以使用它们来创建您自己的材质和环境光。要使用资产,请将它从资产面板拖动到视口中,或者直接拖动到图层面板中。
默认情况下,只有初始资产文件夹包含任何资源。您可以通过资产面板右下方的 + 按钮来添加您自己的文件夹。
资产面板显示三种文件类型:
材质是使用 Sampler 或 Designer 创建的 SBSAR 或 SSA 文件。材质具有多个通道,例如粗糙度、金属和底色。材质通常还会包括一些参数,以允许您调整材质的外观。
图像是静态位图文件,可采用多种格式存储。在 Sampler 中,图像用于使用图像到材质过程来创建和修改环境光或构建材质。
滤镜是针对其他资源执行操作的资源。换句话说,滤镜是以某种方式修改它下面的图层的图层。例如,彩色滤镜会向它下面的图像添加颜色。滤镜可使用 Designer 创建。
在搜索栏中输入内容可快速找到资产。使用搜索栏下面的图标可按类型过滤资产。您还可以使用搜索栏下面的切换按钮,在网格视图和列表视图之间切换。
要从资产面板中删除资产或文件夹,请将它拖动到面板右下方的垃圾桶上。
5、图层面板
用于循环浏览各种数量的图层的“图层”面板的 gif。
显示空材质、单个图层和多个图层的“图层”面板。
图层面板包含用于构建资产的图层堆叠。
与其他 Adobe 应用程序一样,图层堆叠中的图层自下而上处理。换句话说,每个图层只能影响它下面的图层。
您可以采用几种方法来将图层添加到图层堆叠:
将资产从资产面板或项目面板拖动到视口中。
将资产从资产面板或项目面板拖动到图层面板上,以将它们放下到图层堆叠中的特定位置。
使用图层面板中的按钮来添加图层或添加基质。您还可以导入自定义滤镜 — 这将打开文件浏览器。
您可以通过在图层堆叠中随意拖动图层来将它们重新排序。要删除图层,请选择图层,然后使用删除图层按钮或使用键盘快捷键 Del。
图层面板和属性面板紧密配合工作。您会在 Sampler 中大量使用这些面板。在图层面板中单击图层以在属性面板中查看该图层的参数和选项。
6、属性面板
属性面板显示您在图层面板中选择的图层的参数和设置。了解参数行为方式的做好方法是试用它们并观察发生的情况。
7、侧边栏
Sampler 窗口打开并高亮显示侧边栏。
侧边栏在左侧和右侧高亮显示。
面板处于关闭状态时,您可以从侧边栏中访问它们。左侧边栏允许快速访问一些常用工具。
左侧边栏
左侧边栏的顶部有几个工具。最上方的选项可让您将内容导入到资产面板中或直接导入到图层堆叠中。
左侧边栏中的其他工具是常用滤镜的快速访问图标。使用这些工具来将滤镜添加到图层堆叠的顶部。
按从上到下的顺序,这些滤镜工具为:
裁切 — 关注材质的特定部分。
透视变换 — 修正导入的图像的透视问题。
变换 — 缩放和移动变换下的图层。
仿制图章 — 去除伪影或上调材质的边缘以使它们平铺。
默认情况下,左侧边栏含有三个关闭的面板:
查看器设置 — 控制 3D 视口的设置,例如要使用的网格和环境光。您还可以在查看器设置中调整所选网格的 UV 设置。
着色器设置 — 控件着色器如何渲染材质的通道。在这里,您可以调整每个通道的强度和品质设置。
通道设置 — 切换针对您的资产计算哪些通道。您应使用的通道取决于您的工作流程和您要创建的资产。
当您关闭项目面板或资产面板时,它们还会存储在左侧边栏中。
右侧边栏
默认情况下,右侧边栏含有两个关闭的面板:
元数据 — 更改资产的名称或添加其他信息,例如资产的说明、相关标记或类别以及创作者姓名。
分享 — 将资产直接发送到其他 Adobe Substance 3D 应用程序或导出为特定格式。有关更多信息,请参考这篇关于导出资产的文章。
当您关闭图层面板或属性面板时,它们将存储在右侧边栏中。
软件特色
1、为3D数字化并丰富资产
Substance 3D Sampler是您3D工作流程的核心。轻松将现实照片转化为逼真表面或HDR环境。
2、将现实世界的图片转化为3D素材
轻松导入参考照片,借助Adobe Sensei的强大功能,将其转化为高品质3D材质。精准匹配原始真实表面,从您的捕捉中创建无缝平铺材质。
3、混合并调配材料
结合多种材质和参数化滤镜,打造更高级的表面效果。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上获取数千种材质,可能性无穷无尽。
4、为您入门准备的丰富内容库
拖放您的图像,添加几个预置滤镜,瞧——一键式生成器、滤镜和效果库让您快速尝试,只需几次点击即可获得结果。将您的资源直接发送到Substance 3D Painter和Stager。
5、3D工作流程的核心
使用Designer中的生成器和过滤器,为Stager合成光照环境,或将材质和光照发送到Painter。您甚至可以直接在Adobe Photoshop中编辑2D输入。从适用于所有主流3D应用程序的各种导出预设中进行选择。
Substance 3D Sampler中的功能为您提供一套完整的材质数字化工具箱。
6、AI驱动的扫描处理
图像转材质功能可去除阴影,并以无与伦比的精度生成albedo、roughness、normal和displacement贴图。
7、开放生态系统
随处使用您的内容。将您的资源直接发送到Painter和Stager,或在您最喜爱的3D应用程序中使用它们。
8、IBL创建
从360°图像实时创建HDR环境光。通过参数化效果甚至其他光源来丰富和编辑它们。
9、在Photoshop中编辑
将任意输入图像发送至Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集,并在Sampler中直接获取反馈。
10、Atlas Splatter
在您的材质上撒布树叶、石子等元素。从我们3D专家团队制作的丰富图集库中挑选,或使用您自己扫描的内容。
11、参数效应
添加滤镜。将风化与自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材质相结合。
更新日志
v5.1.2版本
白动生成拼贴结构化材质
高效的图层工作流
用于扫描处理的强大工具
增强的 HP Z Captis 支持





























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