铁拳7破解版
- 版本:免安装绿色版
- 大小:52.53 GB
- 更新日期:2023-08-24
- 语言:简体中文
- 类别:单机游戏
- 环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
- 厂商:Bandai Namco
- 安全检测:360通过腾讯通过
当快特别说明提取码:9999
游戏介绍
铁拳7(Tekken 7)是由Bandai Namco开发并发行的一款非常好玩的动作类角色扮演格斗游戏,是《铁拳》系列的第七代作品,也是目前为止各方面最出色的一部作品。铁拳7采用虚幻4引擎开发的游戏,大幅度提升了3D绘图表现,承袭《铁拳6》系统加以改良进化,导入「威力粉碎」以及「狂怒必杀技」等新系统,游戏故事将总结巨大财阀三岛财阀家族横跨父子孙三代的恩怨情仇,同时加入来自《快打旋风》系列的知名角色「豪鬼」作为故事关键角色。游戏中几乎包含了现实生活中全世界所能报出名的拳法,这让游戏中的技能变得更加的丰富多彩,80多个英雄能够为玩家带来的爆裂格斗爽感可想而知,既然是动作格斗游戏那么游戏内的动作体验肯定要非常好,基本上玩家们在现实生活中能看到的拳法都可以在游戏内都可以实现,各种组合拳打击感非常的炸裂。如果你也是一名铁拳游戏粉丝玩家,那么绝对不容错过。
PS:今天小编给大家带来的是铁拳7中文破解版,游戏已集成破解补丁,让玩家无需付费下载,解压缩文件后直接打开即可畅玩,有兴趣的玩家千万不要错过!
就在此时,自《铁拳5》之后下落不明的三岛平八出现,并重新宣告对三岛财阀的所有权,同时向全世界宣布召开铁拳锦标赛。
在这过程中,一名因为战争丧失妻儿的记者,开始着手调查三岛一族的根源。
由此牵扯出恶魔基因的由来与三岛平八与三岛一八之间的父子情仇。
游戏剧情由此正式展开。
《铁拳》系列与往期常见的格斗类游戏不同,其中最大的区别在于引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。游戏中的角色招式大部分是通过方向键配合按键组合出招,通过大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,不同的人物出招方式、攻击特点各有千秋。
“RageArt”是本作新增加的系统,当玩家体力不多时便会进入“Rage”状态,在这个状态下可以使用威力巨大的“RageArt”来攻击对手,活用这招经常能够带来起死回生扭转战局的效果。此外还有会根据角色的性能和招式来强化的“rage drive”系统,和能够使角色特定招式带有“霸体”判定的“power crush”系统。
物品道具编辑
2、外观
游戏内存在两种可更改的外观,分别为角色外观与显示HUD。其中角色外观可分为头部、发型、面罩、发饰、眼镜、脸部、上半身、下半身等装饰用品,并可以进行自由的颜色变更。每个角色可以保存10种玩家预设的外观风格。显示HUD分为称号、称号面板、玩家资讯面板、体力量表,通过变更可以改变玩家资讯面板及对战画面的人物栏显示方式。
外观可通过主线剧情、挑战模式、游戏DLC进行解锁,并通过FIGHT MONEY进行购买。外观只能带来特效及人物形象的改变,不会存在其它加成。
3、消耗品
游戏中存在FIGHT MONEY的货币设定,通过挑战在线、离线模式的内容可以获得。可以在游戏内的商城购买已解锁的服装、配饰及显示HUD。
4、场景地图编辑
游戏中仅有格斗场景,无其他可供角色活动的区域。游戏中一共有26种格斗场景。
玩家游玩在线模式或离线模式时,在选择角色后将进行一次场景选择,场景地图可以任意选择,没有限制。游戏场景中的要素不仅能够破坏,还会产生时间和气候的变化,每个场景存在不同的限制条件及触发要素。例如在“HOWARO ESTATE”场景中,角色最先于二楼的舞台上进行对抗。舞台存在着墙壁设置,通过将对手逼至屏风角落将极大限制对手的移动,但同时可以通过重击对手破坏屏风扩大战斗舞台,甚至将角色击落至下方舞台继续进行战斗。
2、铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3、铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4、铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5、由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。
6、铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,
7、铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。
8、说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。
9、铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
10、铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。
11、起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。
12、倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。
13、铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。
14、铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。
以大众固有技来说,
上段攻击(练习模式命中示意HIGH)的特点是出招往往比较快(大部分最快为10f)或者出招被对方防御之后给对方加帧,形成我方帧数优势,或者是作为确反(确定反击)使用。缺点是会被对手蹲掉或者横移掉。
中段攻击(练习模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,优点是能打蹲姿,部分招对于对手的横移有命中判定,但缺点是发生帧数稍慢,连续的中段攻击被防御之后处于劣势或者可以被对手确定反击(有确反)。
下段攻击(练习模式命中状态LOW)可以蹲掉上段的攻击,可以破除对手站立自动防御状态,但缺点是一般命中对手后都为负帧,被防御可以被确定反击(有确反),可以被对手跳踢之类的技能直接浮空,造成大量伤害。
HOMING技能:常称为白光技能,有打左右双侧横移判定的功能,由于铁拳有横移的存在,每个人都有打横移的专门技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有确反,或者可以被蹲掉。
投技:铁拳分为常规左手投,右手投,双手投和指令投四种。铁拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,双手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每种指令投都有相应的拆法。目视拆投是一个铁拳爱好者是否是高手的标志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,双手投双手一起伸出,从对方投技发生到拆投可判定结束前,大约有10几帧的时间,大约0.2秒,所以目视手的方向拆投是高手的基本功之一。
拆投简单化,除了指令投之外其余的左右手双手投都可以按同一个键拆投。
霸体技(POWER CRASH技):发生时自身为霸体判定,被攻击会受到伤害,但无被攻击硬直或者被浮空,是红血翻盘神技。
必杀技(RAGE ART):红血槽闪烁之后可以发出角色必杀技,有出招动画,伤害高,带霸体,可以接在连招收尾。缺点也很明显,是除非抓到对方抢招能打到人之外,必杀很好防,被防是大确反,可被对手还浮空起手技,也就是被还一套完整的连招。必杀技只能在红血槽的时候发,发完血槽变成正常。
狂怒攻击(RAGE DRIVE):出招全身蓝光,可起手或者在连技中衔接,一定程度取消出招硬直。被防自身也会有较大的帧数优势,同样是在红血槽之后发动,发动后血槽变成正常。
描述从一八的幼年期开始到三岛父子争斗的结局为止的故事。在描写这场漫长的父子争斗历史的同时,还将解明目前为止的故事中包含了各种谜团的事件的真相。
可以说,本作的故事模式将描绘集系列大成的故事。
在故事模式中,交替使用CG动画和漫画的形式,辅以战斗来推进剧情的发展。
退出该模式再进去后,会看到以书的形式在左右分别是主线剧情章节与任务独立结局动画。
2、线上模式
线上模式共有四个不同模式
分别是段位匹配,玩家匹配,锦标赛,以及选手积分榜。都有快速匹配,创建房间和寻找房间。
在匹配模式中,搜寻对手的同时你相当于进入了练习模式,可以试试连招。
如果比赛失败可以提出复仇战。当然需要你的对手同意。当然如果你觉得你赢得侥幸,就可以不接受对手的复仇要求。
在段位匹配中,如果此时自身是降段战,那么输掉以后不会立刻降段,有一个特殊降段复仇战。如果胜利了仍可保住段位,如果输了才会是真正的掉段。
创造锦标赛,人数4-8人。可以设置锦标赛形式为单败淘汰或者双败淘汰,如果最终取胜可以获得大量的奖励。
3、街机模式
街机模式是在线下对战中第一个游戏模式。
每个角色初期的时候段位都是Beginner。段位在战斗中会显示选择的角色头像下面。在赢下第一场后就会升到9段。此后每连胜三场都会上升一段。当你这一场赢下就可以升级时,开场动画会提示你这是升级赛。且在胜利后会提示你升级到哪一个段位。
当你打到第四场时,对手会是三岛平八。第五场的对手是三岛一美。赢了三岛一美一场后她会变身成恶魔一美,可以召唤猛虎作战。
打赢后你就算是打通了街机模式。会解锁一些道具。
4、练习模式
练习模式是一个非常有用的模式,因为你可以在这里练习角色的各种连招。
在练习模式中可以将连招的按键投射到屏幕上,然后对着尝试连招,直到自己可以熟练的使用。
选择角色后进入可以选择地图。不同的图标表明地图的不同特点。可以分别感受下不同地图的墙的位置。
进入游戏后可以在菜单里设定各种不同的模式以练习操作。
前进:W
后退:S
左移:A
右移:D
左拳(X):U
右拳(Y):I
左踢(A):J
右踢(B):K
Rage Arts(RB):O
故事辅助(LB):P
LT:;
RT:L
L3:C
R3:N
START:B
BACKSPACE:V
2P玩家操作方法
前进:方向键上
后退:方向键下
左移:方向键左
右移:方向键右
左拳(X):Num7
右拳(Y):Num8
左踢(A):Num4
右踢(B):Num5
Rage Arts(RB):Num6
故事辅助(LB):Num9
LT:Num-
RT:Num+
L3:Delete
R3:End
START:HOME
BACKSPACE:INSERT
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
PS:今天小编给大家带来的是铁拳7中文破解版,游戏已集成破解补丁,让玩家无需付费下载,解压缩文件后直接打开即可畅玩,有兴趣的玩家千万不要错过!
游戏背景
游戏剧情承接《铁拳6》后,世界卷入以三岛财阀与G公司之间的冲突,由于三岛财阀首脑风间仁下落不明,导致三岛财阀群龙无首,并在与G公司的冲突中节节败退。就在此时,自《铁拳5》之后下落不明的三岛平八出现,并重新宣告对三岛财阀的所有权,同时向全世界宣布召开铁拳锦标赛。
在这过程中,一名因为战争丧失妻儿的记者,开始着手调查三岛一族的根源。
由此牵扯出恶魔基因的由来与三岛平八与三岛一八之间的父子情仇。
游戏剧情由此正式展开。
游戏系统
1、技能《铁拳》系列与往期常见的格斗类游戏不同,其中最大的区别在于引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。游戏中的角色招式大部分是通过方向键配合按键组合出招,通过大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,不同的人物出招方式、攻击特点各有千秋。
“RageArt”是本作新增加的系统,当玩家体力不多时便会进入“Rage”状态,在这个状态下可以使用威力巨大的“RageArt”来攻击对手,活用这招经常能够带来起死回生扭转战局的效果。此外还有会根据角色的性能和招式来强化的“rage drive”系统,和能够使角色特定招式带有“霸体”判定的“power crush”系统。
物品道具编辑
2、外观
游戏内存在两种可更改的外观,分别为角色外观与显示HUD。其中角色外观可分为头部、发型、面罩、发饰、眼镜、脸部、上半身、下半身等装饰用品,并可以进行自由的颜色变更。每个角色可以保存10种玩家预设的外观风格。显示HUD分为称号、称号面板、玩家资讯面板、体力量表,通过变更可以改变玩家资讯面板及对战画面的人物栏显示方式。
外观可通过主线剧情、挑战模式、游戏DLC进行解锁,并通过FIGHT MONEY进行购买。外观只能带来特效及人物形象的改变,不会存在其它加成。
3、消耗品
游戏中存在FIGHT MONEY的货币设定,通过挑战在线、离线模式的内容可以获得。可以在游戏内的商城购买已解锁的服装、配饰及显示HUD。
4、场景地图编辑
游戏中仅有格斗场景,无其他可供角色活动的区域。游戏中一共有26种格斗场景。
玩家游玩在线模式或离线模式时,在选择角色后将进行一次场景选择,场景地图可以任意选择,没有限制。游戏场景中的要素不仅能够破坏,还会产生时间和气候的变化,每个场景存在不同的限制条件及触发要素。例如在“HOWARO ESTATE”场景中,角色最先于二楼的舞台上进行对抗。舞台存在着墙壁设置,通过将对手逼至屏风角落将极大限制对手的移动,但同时可以通过重击对手破坏屏风扩大战斗舞台,甚至将角色击落至下方舞台继续进行战斗。
游戏玩法
1、铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。2、铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3、铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4、铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5、由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。
6、铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,
7、铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。
8、说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。
9、铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
10、铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。
11、起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。
12、倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。
13、铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。
14、铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。
招式基础攻略
上面说到铁拳的招数攻击分上中下三段,每段攻击都有自己的特点。以大众固有技来说,
上段攻击(练习模式命中示意HIGH)的特点是出招往往比较快(大部分最快为10f)或者出招被对方防御之后给对方加帧,形成我方帧数优势,或者是作为确反(确定反击)使用。缺点是会被对手蹲掉或者横移掉。
中段攻击(练习模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,优点是能打蹲姿,部分招对于对手的横移有命中判定,但缺点是发生帧数稍慢,连续的中段攻击被防御之后处于劣势或者可以被对手确定反击(有确反)。
下段攻击(练习模式命中状态LOW)可以蹲掉上段的攻击,可以破除对手站立自动防御状态,但缺点是一般命中对手后都为负帧,被防御可以被确定反击(有确反),可以被对手跳踢之类的技能直接浮空,造成大量伤害。
HOMING技能:常称为白光技能,有打左右双侧横移判定的功能,由于铁拳有横移的存在,每个人都有打横移的专门技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有确反,或者可以被蹲掉。
投技:铁拳分为常规左手投,右手投,双手投和指令投四种。铁拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,双手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每种指令投都有相应的拆法。目视拆投是一个铁拳爱好者是否是高手的标志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,双手投双手一起伸出,从对方投技发生到拆投可判定结束前,大约有10几帧的时间,大约0.2秒,所以目视手的方向拆投是高手的基本功之一。
拆投简单化,除了指令投之外其余的左右手双手投都可以按同一个键拆投。
霸体技(POWER CRASH技):发生时自身为霸体判定,被攻击会受到伤害,但无被攻击硬直或者被浮空,是红血翻盘神技。
必杀技(RAGE ART):红血槽闪烁之后可以发出角色必杀技,有出招动画,伤害高,带霸体,可以接在连招收尾。缺点也很明显,是除非抓到对方抢招能打到人之外,必杀很好防,被防是大确反,可被对手还浮空起手技,也就是被还一套完整的连招。必杀技只能在红血槽的时候发,发完血槽变成正常。
狂怒攻击(RAGE DRIVE):出招全身蓝光,可起手或者在连技中衔接,一定程度取消出招硬直。被防自身也会有较大的帧数优势,同样是在红血槽之后发动,发动后血槽变成正常。
游戏模式攻略
1、剧情模式描述从一八的幼年期开始到三岛父子争斗的结局为止的故事。在描写这场漫长的父子争斗历史的同时,还将解明目前为止的故事中包含了各种谜团的事件的真相。
可以说,本作的故事模式将描绘集系列大成的故事。
在故事模式中,交替使用CG动画和漫画的形式,辅以战斗来推进剧情的发展。
退出该模式再进去后,会看到以书的形式在左右分别是主线剧情章节与任务独立结局动画。
2、线上模式
线上模式共有四个不同模式
分别是段位匹配,玩家匹配,锦标赛,以及选手积分榜。都有快速匹配,创建房间和寻找房间。
在匹配模式中,搜寻对手的同时你相当于进入了练习模式,可以试试连招。
如果比赛失败可以提出复仇战。当然需要你的对手同意。当然如果你觉得你赢得侥幸,就可以不接受对手的复仇要求。
在段位匹配中,如果此时自身是降段战,那么输掉以后不会立刻降段,有一个特殊降段复仇战。如果胜利了仍可保住段位,如果输了才会是真正的掉段。
创造锦标赛,人数4-8人。可以设置锦标赛形式为单败淘汰或者双败淘汰,如果最终取胜可以获得大量的奖励。
3、街机模式
街机模式是在线下对战中第一个游戏模式。
每个角色初期的时候段位都是Beginner。段位在战斗中会显示选择的角色头像下面。在赢下第一场后就会升到9段。此后每连胜三场都会上升一段。当你这一场赢下就可以升级时,开场动画会提示你这是升级赛。且在胜利后会提示你升级到哪一个段位。
当你打到第四场时,对手会是三岛平八。第五场的对手是三岛一美。赢了三岛一美一场后她会变身成恶魔一美,可以召唤猛虎作战。
打赢后你就算是打通了街机模式。会解锁一些道具。
4、练习模式
练习模式是一个非常有用的模式,因为你可以在这里练习角色的各种连招。
在练习模式中可以将连招的按键投射到屏幕上,然后对着尝试连招,直到自己可以熟练的使用。
选择角色后进入可以选择地图。不同的图标表明地图的不同特点。可以分别感受下不同地图的墙的位置。
进入游戏后可以在菜单里设定各种不同的模式以练习操作。
操作按键
1P玩家操作方法前进:W
后退:S
左移:A
右移:D
左拳(X):U
右拳(Y):I
左踢(A):J
右踢(B):K
Rage Arts(RB):O
故事辅助(LB):P
LT:;
RT:L
L3:C
R3:N
START:B
BACKSPACE:V
2P玩家操作方法
前进:方向键上
后退:方向键下
左移:方向键左
右移:方向键右
左拳(X):Num7
右拳(Y):Num8
左踢(A):Num4
右踢(B):Num5
Rage Arts(RB):Num6
故事辅助(LB):Num9
LT:Num-
RT:Num+
L3:Delete
R3:End
START:HOME
BACKSPACE:INSERT
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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