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vray for 3dmax 2023

  • 版本:v6.20.00
  • 大小:560 MB
  • 日期:2023-12-15
  • 语言:简体中文
  • 类别:CAD相关
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 安全检测:360通过腾讯通过
  • 本地下载
软件介绍

vray for 3dmax 2023是一款高质量、快速以及易于使用的渲染软件。它以其出色的渲染质量、全局照明效果、物理材质模拟、深度场景渲染能力、渲染元素输出选项、分布式渲染支持以及VR渲染技术等特点而闻名。渲染质量非常逼真,能够呈现出令人惊叹的细节和光影效果。无论是在电影特效制作中,还是在建筑可视化项目中,VRay都能够为设计师和艺术家提供高质量的渲染结果。此外,vray for 3dmax 2023的全局照明功能,能够模拟光线在不同物体之间的传播和反射,从而创造出更加真实的光照效果。这种全局照明技术使得设计师可以在场景中实现更加精确的光照控制,使作品更加逼真和引人注目。还支持深度场景渲染,可以处理复杂的场景和大量的细节,从而提供更加精确和高效的渲染结果。这对于大型项目和复杂的场景设计来说尤为重要,可以帮助设计师节省时间和资源。最主要的是新版本可同时利用GPU和CPU的性能进行渲染,速度跟快,效果更好,欢迎前往本站下载这款软件。

软件功能

1、准确的灯光

使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。

2、全局照明

使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。

3、GPU+CPU 渲染

利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。

4、渲染动画

渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。

要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。

5、分布式渲染

联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。

6、物理材质 & 材质转换

自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。

7、V-RAY 灯光烘培

烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。

支持静态对象。

8、渲染元素

支持各种渲染元素,有利于后期合成。

9、支持 V-RAY 代理物体

使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。

10、支持 UNREAL 植被

兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。

vray for 3dmax 2023安装教程

1、软件安装包下载解压打开,双击运行3dmax2023程序

2、软件许可协议同意,然后点击Advanced

3、选择v-ray安装类型,点击Continue

4、设置文件安装路径,然后点击Continue

5、安装中

6、安装成功,点击Done

VRay for 3dMax室内场景如何设置渲染指南!

静止图像渲染设置

第一步:第一次渲染

1.1、打开场景。

1.2、将V-Ray 指定为当前渲染器。

默认的V-Ray设置通常适用于静止图像。对于大多数场景,它们只需要很少的调整,是一个很好的起点。

1.3、在Global switches卷展栏中选中Override mtl选项,单击它旁边的按钮,然后选择默认的VRayMtl材质。这样,您就可以从快速预览渲染开始。

1.4、在第一步中保持较小的分辨率(640x480)以节省渲染时间,同时更改场景。

1.5、渲染场景。

第2步:快速预览

2.1、由于场景看起来太暗了,让我们把它调亮一点。做这件事有很多种方法。一是加大灯的功率。然而,这会使图像的直接照明区域(如阳光斑)太亮,而间接照明区域将保持相对较暗。一旦将材质应用到场景中,它就会明显变亮。

2.2、在这种情况下,您可以使覆盖材料更亮。转到材质编辑器并将默认的VRayMtl放在其中一个插槽中(它显示为在材质贴图浏览器的“环境"中使用)。将材质的漫反射颜色设置为RGB(200,200,200)。

2.3、让我们也探索噪声和渲染时间之间的平衡。对于初学者,将Render time (min)设置为0.0,即没有时间限制。这样V-Ray将继续渲染,直到达到噪声阈值或直到达到最大值。达到细分。现在,让我们从噪声阈值的高值开始,比如0.1。

您仍然有相同数量的光进入场景,但它被反射得更多,这增加了场景的整体亮度。

此时,您可以调整灯光的比例、颜色等,同时获得对灯光的快速反馈。渲染速度非常快,但图像有颗粒感。

第3步:降低噪点

3.1、为了减少图像中的噪声量,我们将噪声阈值设置为0.05。

3.2、重新渲染场景。

渲染时间增加了(尽管仍然非常快),但图像仍然有噪点。这是快速渲染预览的一个很好的权衡。

3.3、让我们尝试进一步降低噪声阈值,看看这将如何影响渲染时间。我们可以尝试使用两个不同的值:0.01(默认V-Ray6值)和0.005。

噪声阈值:0.01。

请注意噪声是如何显着降低的,并且该场景的渲染时间仍然相当快。

噪声阈值:0.005

噪点不再可见,但渲染时间也增加了。

第4步:使用材质进行渲染

4.1、关闭Global switches卷展栏中的Override

mtl选项。此处将噪声阈值保留为0.01,以便预览场景。

渲染时间增加是因为V-Ray 现在遍历场景中的每个材质并对其进行采样。图像中有一些噪点,但总体效果不错。场景已准备好进行最终渲染。

第五步:制作图像的最终调整

默认的V-Ray设置非常适合这个室内场景。

5.1、您唯一需要做的就是将噪声阈值设置为0.005,以获得更小的可见噪声。

5.2、对于最终渲染,将分辨率设置为1280x720像素。 

常见问题

什么行业会使用 V-Ray?

V-Ray 在多个行业中,被用于创建高质量 3D 视觉效果。在设计和建筑方面,您可以借助 V-Ray 将您的想法传递给客户、工程师和建筑公司。

凭借高质量的 V-Ray 渲染,您可以在早期阶段赢得客户,获得他们的信任,并做出更好的设计决策。V-Ray 可以帮助您自由地创建多个概念,并通过概念、设计和营销表现,推进您的项目获得认可。并且,借助 V-Ray 的实时功能,您可以从设计早期阶段即可开始探索并更新您的项目。

对于媒体和娱乐行业来说,照片级 3D 渲染是创建讲述故事序列和动画的基础。V-Ray 可以帮助艺术家们创造出栩栩如生的人物、环境、模型和产品。

V-Ray 是如何工作的?

作为一个光线追踪软件,V-Ray 通过追踪来自摄像机的光线,使其穿过一个虚拟的像素平面,并模拟它所遇到的物体效果来生成图像。把 V-Ray 想象成你的 3D 建模平台中的一个虚拟摄像机。它模拟物理光线的分布和材质,并捕捉到最终的照片或视频。

V-Ray 易于学习和使用吗?

V-Ray 对初学者来说易于上手,对专家来说功能强大。它旨在让您快速开始渲染。通过使用默认设置,你只需几步就可以创建一个令人惊叹的 3D 表现效果。为了帮助你了解 V-Ray,我们准备了免费学习材料 ,包括免费场景、网络研讨会、快速视频教程、课件等。

V-Ray 拥有庞大而有帮助的社区。你可以通过加入我们的论坛来提出问题和分享想法。也可以在我们的帮助中心搜索有用的文章或从我们友好的支持团队中获得专家支持。

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