首先,是全新的玩法场景主题范本。大家现能在WOW模式中体验各种以玩法场景物件所搭建的玩法作品,在钢铁方舟上进行精彩刺激的战斗!
同时,还有全新场景模板——钢铁竞技场!大家能在这里体验驾驶机甲战斗的玩法作品,来一场不一样的热血战斗!
另外,大家还能体验攻击标靶假人比拼枪法的玩法作品!创作者现在能在玩法作品中加入标靶假人,而且还能设定假人姿势哦~
当你攻击假人时,其头顶会出现伤害悬浮字幕!
除了这些,还有有趣的足球玩法作品!当特种兵触碰足球时,足球将会移动,而且创作者还可设定使用枪械、载具等方式触碰足球。
快创作有趣的足球玩法,来一场足球大战吧!
在WOW,还有更多有趣的玩法和地图等你探索哦~快去游戏里试试吧!
其次,我们对WOW系统的体验做出了改良!特种兵们现在可直接在个人资料主页中查看WOW模式的游玩数据和创作数据。
在作品分页方面,我们新增了【好友】分页,你现在可以更快地找出好友的作品,并清楚了解你的好友都在玩哪些作品!
同时,为了帮助你更快地找到心仪作品,你可以使用作品ID、作者UID和作品名称等方式进行搜寻!
还有更多改良等你前来探索!
另外,我们还为各位创作者改良了玩法装置与互动操作。
改良玩法装置方面,我们改善并更新了怪物产生装置、随机数装置、另类载具装置等玩法装置。
例如,另类载具装置现可加入主题模式中的机甲载具!如磁浮指挥舱、战术机甲和重型战术机甲。
创作者现在可直接编辑物件的坐标方向和缩放!还可以在自由视角下透过拖拽坐标轴来移动、旋转和缩放物件。
同时,亦新增了可触碰赋能与可持有赋能!设定物件可触碰赋能后,物件被角色、载具、子弹或投掷物触碰时可以移动。
设定可持有赋能后,物件则可以被大家持有并投掷出去哦~
还有多项改良等你探索,任大家自由发挥~
最后,在WOW创作者模式中,与好友共同编辑时,队长可以编辑队员的权限哦~
好啦,以上就是本次WOW玩法的部分更新介绍!当快小编要去创造自己的天地了,也期待各位的精彩创作~
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