回到大荒
带着现代理科大脑穿越赤地千里的饥荒年代回到大荒是一款穿越古风生存模拟经营游戏,玩家将穿越到大乾景泰五年的荒年乱世,成为一名濒临饿死的古代流民。在粮荒、盗匪和生存压力交织的环境中,玩家将觉醒薪火系统,可以利用现代知识改变命运,一步步建设属于自己的家园。
回到大荒游戏以文明发展与生存经营为主,玩家需要开垦土地、改良农业、制作工具,利用现代技术知识发展生产。游戏拥有农业种植、工坊制造、商业贸易等内容,可以招募流民、管理资源、扩建聚落,并通过随机事件和不同选择影响村庄发展方向。不妨下载游戏,体验用现代智慧推动古代文明发展的经营乐趣。
回到大荒游戏快速赚金攻略
卖粮契(最赚)
根据我的观察,最低的时候是10文/石,这个时候疯狂买入就对了(一次只能50石,我买了99次,作者设置限额,应该就是怕太多了太好赚吧),然后高位卖掉,可以大概参考薪火推演,但是不能依赖,因为那个是大概的走势。一般休息几天,就是高位,比如每单涨到七八两就可以卖了。
牙行订单
接订单交付,到后面简单物品比如番茄炒蛋都是几两,晒个红薯干,直接红薯也好整,按需入。
打野猪售卖(最魔幻)
工坊制作长矛或者弓箭后,可以在“今日劳作账”打野猪,建议使用弓箭,因为感觉弓箭基本都能成功,长矛有时候不能打中。打中一头野猪后,右上角可以看广刷新,又可以继续打了,我尝试下来,看了几次都可以,不知道是不是没有次数限制。相当于可以无限刷野猪,一头一百多斤,一头几两,上千斤野猪不成问题。
游戏特色
薪火降临:用现代文明改变古代世界
你的现代知识,将转化为古人可以理解和执行的技术。
从农业生产、民生制造,到工业发展、防御建设,一步步点亮文明科技树。
别人靠天吃饭,你开始改变天命。
荒年种田:让绝境之地重新丰收
粮食,是乱世最大的力量。
改良土壤、制作肥料、培育高产作物……
从第一块活下来的土地开始,让荒芜的北地重新焕发生机。
当别人还在为一口粮食挣扎,你已经开始建立属于自己的农业体系。
工坊制造:从一间破屋,到文明根基
没有工具,就自己制造。
改良农具、打造生产设备、建立工坊体系。
用现代工艺一点点提升生产力,让一个濒临毁灭的小村庄,重新拥有未来。
商业博弈:在乱世中掌握资源主动权
粮价波动、商队往来、地方势力争夺……
利用现代商业知识,在古代市场中寻找机会。
与粮商博弈,与豪强周旋,在信息差中掌握生存主动权。
家园建设:打造乱世中的文明堡垒
当你的财富和粮食引来觊觎,新的挑战也随之而来。
建设防御设施,培养村民,组织巡防,抵御盗匪与灾难。
从一个人的求生,到一群人的希望。
天机风评:见证你的传奇如何改变世界
最初,他们认为你只是一个荒年里的疯子。
后来,他们见证你让荒地长出粮食,让破村重新兴盛。
村民、商人、官府、各方势力,会因为你的选择逐渐改变对你的态度。
在动态的“大荒风评”中,见证一个普通人如何一步步改变时代。
更新日志
v1.7.5版本
1、井能多开了
· 主井从 3 级开到 5 级:一天 4 / 7 / 10 / 16 / 22 升。
· 还能添「契产水井」,家业账簿 → 契产与权益,按口买:第一口 400 文、第二口 600 文、第三口 800 文。
· 每口井出多少水,看你主井多少级——主井升上去,添的几口一起涨。
· 主井 5 级、三口添满,一天 88 升。
2、塌了的那两间窑,你自己垒
· 粮市收网不再白送窑契,给你的是一处塌窑,得重新垒。
· 三步:跟铁牛去石灰岩洞凿一趟白岩 → 工坊做「垒窑」→ 家业账簿点「开工垒窑」。
· 最多垒一座,立起来每天石灰石 +1、现银 +18 文,六天左右回本。
· 注意:粮市不卖石灰石了。改走石灰岩洞远征、薪火库兑换(1 点换 12 份)、自家窑每天 1 份。
3、火种松了几道口子
· 「看广告续 1 点」常驻火种库,一天一次,不用再等到卡住才看见它。
· 兑换跟着推进走:推一天(或推一月),银钱和知识点各回满 3 次,没换完的不攒到下一轮。
· 二阶段每月结一笔:本月有推进就 +1 薪火点 +150 知识点,新开田产/分号/房子再各 +1 / +150。开出第一家分号、田产到四块,各给 2 点。
· 天工录不再闷声扣点:手里还有一项没推完就想另起一题,它会拦下并告诉你是哪一项。
4、请进来的人,是长期的了
· 茶馆 8 位帮工一律长期契,五天短工下线。 · 不想用了能「结清离庄」:遣散费写在按钮上,干得越久给得越多(不满半年半个月薪,满半年一个月薪,满一年起每满一年加一个月薪+一个月代通知金,封顶六个月薪)。核心同伴不给遣散。
· 手紧的话,欠薪满四天雇约自己散去——只是难免落人口实。
5、荒年里腰杆子松一点
· 露富线 600 文 → 1 金:存银过 1 万文才会被官面和豪强盯上。
· 吃饱饭不再自动压住豪强了:要村望 ≥50(≥80 再降一档)才压得住,得自己经营或建兵营。
· 留种统一成收一垄还 2 粒,手动收和帮工收走同一本账。
· 番椒、番茄断了种也有救:种子摊补上番茄籽(2 份 28 文)、番椒籽(2 份 30 文),第 5 天起常驻。
6、日子顺一点
· 外派掌柜不再吃家里的水粮,开销单上单独记一行「掌柜薪饷」。
· 营建卡片能看见夜袭减损了(仓库每级 2 份、水井每级 1 份、篱墙两头各 1 份);没盖起来的屋子不再算数,开局安置位从 12 个变 8 个。
· 玩久了越来越卡的事修了;切档、退后台、看完广告回来都更利索,存档体积也小了一大截。
· 「花名册」改叫「角色汇总」。



































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很好