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修仙门派2

以宗主身份择地开宗
修仙门派2 logo图

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  • 版本:v1.15
  • 大小:271.57 MB
  • 日期:2026-09-13
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 权限:查看
  • MD5:5717EC70B26BC4AB5C89C7394FAFD1C0
  • 包名:com.mantianxing.xiuxianmenpai
  • 厂商:漫天星
  • 无需网络
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修仙门派2是一款以宗门经营和弟子培养为核心的修仙题材游戏。玩家将化身宗主,在修仙世界中选址开宗,修建主殿、丹房、器房等设施,管理灵石、功法、丹药与装备等资源。同时招收资质与性格各异的弟子,为他们安排岗位、峰属与修炼方向,逐步发展自己的修仙宗门。

修仙门派2游戏拥有丰富的弟子养成与宗门经营内容,支持剑修、丹修、器修等多种修炼路线,弟子还会产生独立想法与情绪变化。玩家可以派遣弟子探索秘境、经营灵田、炼丹炼器,并通过外交、交易等方式与各方势力互动,处理随机奇遇与宗门危机,将小小山门逐渐发展为强大仙宗。

修仙门派2游戏新手攻略

一、核心循环与避坑建议

游戏是按月结算的宗门经营体系,灵田、领地产出灵石,用来供养弟子修炼,通过委托拿声望与传承,培养弟子后向外扩张,提升宗门等级,参与洞府、拍卖与势力对战。

宗门崩盘大多不是战败,而是供养失控。招人晋升太快会耗尽灵石,欠俸会直接降低修炼速度、弟子归属感,归属感低于60就会出现叛逃;核心弟子长期外出会丢失宗门灵气加成,盲目给弟子堆丹药,却忽略灵根、功法带来的境界上限,资源直接浪费。

游玩首要准则:先保证每月灵石收支为正,再扩招宗门人手。

二、出身路线选择

招贤纳士路线适合新手自由发展,出身选落魄传承搭配世俗巨贾,开局灵石储备充足,五大专业峰全部解锁,自带峰主不用等待宗门升级,周边区域人口基数高,缺点是初始峰主每月供养开销偏高,不要一次性填满居所。

炼丹路线适合长期养成,自带全套凡级丹方,配套药园,种植、炼丹、修炼形成闭环,神识和福缘属性同时提升炼丹成功率与药材收益,经济和弟子修炼兼顾。斩妖除魔路线战斗成型最快,开局自带精级武器和神通,适合尽早接讨伐任务争夺领地,但没有稳定自产补给,前期不能盲目扩张。

炼器、符箓、阵法属于偏专业路线,炼器在满足技能门槛后制作不会失败,只影响成品品质,量产最稳;符箓在探索、逃生、战斗场景通用性强;阵法上限极高,但搭建、激活、每月维护都消耗大量资源,前期极易亏钱。

三、开局任务执行顺序

开局先暂停时间,一步步处理,完成任务后手动领取奖励,任务链才会继续推进。

招募候选人,查看弟子详情,分配到对应的专业峰,开启峰务执事,使用对应专业建筑,前往任务堂查看援助委托,生产所需物资,战斗路线就派遣讨伐队伍,完成委托交付奖励,占领相邻领地,将一名弟子培养至筑基,开启自动服用丹药与自动突破。

整套任务能拿到灵石、声望、传承与丹药奖励,筑基丹奖励在第一名弟子筑基之后才发放,首名弟子突破需要手动操作,优先培养引导候选人,该弟子灵根资质有保底。

四、前期经济运营

一级灵田 3 块地每月产出 300 灵石,领地内人口每人每月贡献 10 灵石,开局领地基础月收入最少 700 灵石。

弟子供养和境界、职位挂钩,炼气、凡人每月基础 10 灵石,筑基 20,金丹 50,元婴 100,外门弟子倍率 1 倍,内门 2 倍,真传、长老、峰主、宗主 3 倍,职位只给到承担战斗、生产、管理的核心弟子,不要随意提拔全员。

建议常备 12~24 个月供养费用作为现金储备。灵石不足进入欠俸状态,修炼速度最高降低 80%,归属感持续下滑,归属低于 10 时月度叛逃概率高达 15%。

前期宗门方针选仁善,提升弟子归属感,经济稳定后再切换严苛提升修炼速度。领地占领优先顺序:高人口地块 > 带药材 / 矿物资源地块 > 高灵气山地 > 战略通道。灵气 60 以上山地可建造灵脉矿,消耗铁矿、石英,建造周期 6 个月,灵气越高灵石产出越高,是中期核心收入来源。

五、弟子招募筛选

一级山门杂灵根、伪灵根占绝大多数,不用死等天灵根拖慢宗门发展。

挑选弟子优先级:灵根与境界上限>功法可承载上限>悟性、根骨、道心>专业技能天赋>年龄寿元与归属感。

灵根决定弟子最高境界,杂灵根最高炼气九层,伪灵根筑基大圆满,真灵根元婴大圆满;功法同样限制境界,最终能达到的境界,取灵根上限、功法上限两者里更低的数值,弟子修为停滞先检查功法,不要直接投喂丹药。

六、修炼与突破

修炼速度由灵根、悟性、环境灵气、瓶颈惩罚、天赋、供养、丹药、宗门方针共同决定,外出做任务时,宗门灵气加成失效,主力弟子不要长期外派。

大境界突破基础成功率 20%~50%,距离境界上限越远成功率越高,道心提升突破概率,最高成功率上限 95%。不同丹药提供突破加成,同时丹毒会持续累积,丹毒满 100 会触发 12 个月休养期,不能不间断堆修炼丹药。

自动突破设置为丹药不足时等待,仅给核心弟子开启,避免普通弟子消耗珍贵丹药。

游戏特色

-选定出身、天赋与宗门道统,自定义门派发展路线

-搭建宗门建筑,规划门派布局,管理灵石、丹药等资源

-招募灵根各异的弟子,分配岗位,针对性培养修炼方向

-炼丹、炼器、功法研习,打造法宝丹药供给宗门发展

-大世界秘境探索,派遣弟子外出历练,获取机缘宝物

-丰富随机事件,外交博弈、妖兽入侵、宗门冲突多重考验

更新日志

v1.15版本

1:增加凶地、禁区单元格中可获得道级、仙级材料设定。

2:增加高等级灵田收入。

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