双喵成行
融合记忆翻牌与 Roguelike 卡组构筑的策略游戏双喵成行是一款颠覆了翻翻乐规则的 Roguelike 牌组构建游戏,以翻牌配对为基础机制,玩家在4×4网格中翻开猫咪卡牌进行匹配,成功配对的卡牌将转化为手牌并计分,通过回合制行动力限制与分数目标完成关卡。卡牌本身拥有不同分值,同时结合行动次数管理形成基础策略循环。
双喵成行游戏在Roguelike系统中,提供大量卡组、道具与精华升级机制,道具可显著改变翻牌规则(如万能配对、翻牌保留、倍率提升等),并结合21个关卡与BOSS负面效果形成持续变化的挑战体验。整体风格为软萌猫咪meme视觉表现,强调轻松解压与策略构筑并存的单人重复可玩性,不妨下载游戏运用离谱的策略取得高分。
双喵成行游戏玩法教程
《双喵成行》的玩法内核采用的是《小丑牌》的基础框架(但是设定也有不少改动),所以基本上你不用担心:“我不会翻牌能玩这个么?”,因为本作也同样继承了《小丑牌》最大的优点之一:能用非常简单易懂的规则,让你可以十分轻松的上手。
《小丑牌》和本作核心都是用乘法创造奇迹,“小猫牌”构筑足够的分数呢同样是通过分数×倍率。
不同之处首先在于:什么时候配对什么牌,有更高的可操作性和必要性——因为牌面结算是从左到右,显然把倍率牌后置是更有利的——
其次在于:待翻的卡牌包含了各类效果,比如有“stay”属性的,被翻开之后在成功配对之前会存在存在、有“auto"属性的则是点开之后会自动配对(假设牌面存在可配对的卡牌)
不同之处最后在于:在商店处的可调整空间大得多。
商店可以购买小工具——这个就是回合外持续生效的物品,算是肉鸽游戏的常规设定。
可以购买新卡牌——卡牌包含各式各样的效果,也有类似于《小丑牌》每次结算的成长牌,不过特色在于加了比较多“递减”的打工卡。
比如有初始300分,每一次BOSS战之后会-75分,尽管后期必须要花钱把它烧掉,但因为前期拔群的战斗力,可以帮你渡过一些困难的时期(比如用小工具[自由象征]和[弯曲的勺子]滚雪球)
在商店还可以“涂色”——类似于《小丑牌》的卡牌印记,有给额外金钱、点击次数、额外分数和分数倍率。
和删牌——回到了《杀戮尖塔》的领域,小卡组天然优势很大,当然删卡代价很高,每次费用是递增的(野火火柴盒可以把烧牌费用固定为20,后期看到了必拿),此外本作的BOSS类似于《小丑牌》,也都有强力DEBUFF,部分BOSS会给你塞废卡,也算是针对小卡组——卡组过小可能就直接暴死了。
游戏特色
5 种卡牌颜色,各自包含独特的机制
55+ 特殊卡牌,从记忆干扰到改变现实
50+ 小物件,重新定义你的策略和配对方式
4 类精华,附带 14 种不同升级效果
迎接 21 关逐步升级的挑战
独特的头目关,附带棘手的限制效果
还有更多内容,敬请期待!



































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