我要当老祖
以修仙宗门经营为核心的策略养成手游我要当老祖是一款以修仙宗门经营为核心的策略养成手游,玩家扮演仙门老祖,专注于招募与培养弟子,而非亲自战斗。游戏融合宗门建设、6×7棋盘法宝布局与Roguelike随机探索机制,主打慢节奏策略修仙体验。
我要当老祖围绕“弟子棋盘构筑”展开,每名弟子拥有独立6×7格子背包,通过摆放功法与法宝触发属性连携,结合金木水火土雷体邪等八大属性及多种修行流派形成复杂战斗策略。同时弟子资质完全随机,即使普通门徒也可通过培养逆袭成为顶级战力。游戏还包含宗门经营系统、弟子外出游历Roguelike事件以及山海妖神挑战玩法,并支持洗髓与重生机制实现无损重置,不妨下载游戏,成为天选之子。
我要当老祖萌新攻略
萌新开局核心操作(必看避坑)
1. 首充与 0 氪选择
•首充价值:核心奖励「晶矿」(前期稀缺资源,加速赐福升级),可让发育领先 0 氪玩家
•0 氪友好:无强制氪金,按攻略合理分配资源即可顺畅推进
•核心原则:勾玉、灵石前期绝对不盲目消耗,具体分配见下文
2. 核心战力提升维度
福地大阵:
6 名最高评分弟子组成,等级越高属性加成越多
前期优先通关更高游历关卡解锁更多优质弟子从而培养评分更高的弟子
赐福:
晶矿升级,影响后期宗门等级上限
各渠道前期优先换晶矿,中后期看下面攻略决定优先级
功法:
星级越高属性越强评分越高
优先升主力金色功法→蓝色功法拉满→再选 1 本紫色功法深耕,切勿分散升级!!!
宠物:
前期培养紫色宠物>培养金宠物前期
养金宠到 30 级即可;多余灵石可选择紫色金词条宠物合成(切记是有多余灵石的情况下才培养)
游戏特色
天赋随机:
你的山门里,会有天骄圣体,会有灵根斑驳的凡夫俗子,会有霉运缠身的扫把星。他们或许在第一次游历中便铩羽而归,或许在宗门大比中跑得慢了些只能沦为肉盾。
但在乾坤界域,我们容得下所有笨拙的坚持,也给予无限重生与洗髓的契机。
流派无限:
你将在一方6x7的背包棋盘之中,为弟子排布法宝、铺设功法。水、火、雷、邪……八大属性在此相生相克;剑、乐、幡、锤……八种流派于此时刻待发,是全点防御,还是为快不破?是唯心问剑,还是合欢双修?只你一人,让宗门,无限可能。
逆天改命:
并非简单的数值堆砌,而是一场关于空间的博弈——法宝间的相邻关系、连携反应。神通与魂石的碰撞叠加,灵宠与顺位的排序,都会让战力产生云泥之别。所谓逆天改命,从来不是古来有之的天命机缘,而是在每一次不可逆的抉择中,窥见的一线生机。
奇遇抉择:
是把渡劫丹留着大弟子冲击瓶颈,还是留给外门弟子防身保命?是在太虚神游中夺宝越货饰演反派,还是在无名墓碑前参透一段残破的因果?是遣散废柴弟子,留下满地遗憾,还是在你的一念之间,让他们走出截然不同的仙途,万千机缘,相由心生。
更新日志
v1.0.2606231435版本
定档于6月26日10:00首发



































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很好