冒险手册手游
冒险手册是一款主打双角色操控的独特玩法的竖屏即时战斗手游,玩家可以灵活切换角色,与能力各异的勇者并肩作战,共同面对不断来袭的变异魔物。游戏以策略和行动为核心,丰富的英雄解锁与天赋搭配系统让每一场战斗都富有新鲜感与深度。通过尝试不同的技能组合和团队搭配,你将逐步解锁隐藏的战斗潜力。在迷雾笼罩的未知世界中,危险和机遇交织,巧妙利用战术与资源是通向胜利的关键。
冒险手册炼药师玩法解析攻略
一、血瓶升级以及附灵
如图二所示,血瓶可以升级,升级材料为五种钥匙,刷图可以获得前三种材料,后二种材料必须依靠在坊市刷新购买,坊市刷新必须用金币,金币又是游戏内的通用货币,不适合玩家们前期用金币刷新。幸运的是,坊市三个小时刷新一次,玩家们可以去寻找是否出现钥匙,可以选择用银币购买,从而升级血瓶。
二、药剂师的炼金功能。
炼金功能分为三种:药剂炼制,徽记炼制,灵魂合成。
1、药剂炼制:玩家可以选择炼制各种药剂,在刷图过程中使用,从而起到增加各种属性的作用。但目前此玩法暂无需求,玩家不必在意。
2、徽记炼制:游戏中徽记材料分为:青铜徽记、白银徽记、黄金徽记。分为是游戏中职业进行转职所需要的材料。目前游戏有一转、二转、三转的职业。具体各职业的特性,请观看我上一次发的职业转职以及特性攻略。
三种转职所需的徽记,可以通过游戏中打怪掉落的材料,在炼药师进行合成。
3、灵魂合成:四种灵魂结晶,是游戏中角色的技能进行进阶所需的必要材料。玩家可以通过使用刷图打怪的材料进行合成,从而进阶技能,达到解锁技能高级效果的目的,进行高效率刷图。
需要玩家注意的是,灵魂合成所需的材料不需要玩家特意去刷,因为游戏中角色的技能可以洗练,有概率出现高阶技能效果,而玩家只需要推进主线,各种所需材料就会出现剩余的情况。
黑石勇士奥伯龙双战组合
前期没什么装备的情况下,基本全靠属性点,战士力量主属性,而且力量加物理防御,小怪基本都是物理伤害,而且耐力副属性可以撑很多血量。
最重要的是,奥伯龙化身技能是大范围AOE,技能附带吸血,怪堆里一个技能回满血量。
黑石勇士属于策划的仁慈,所有伤害自带10%吸血,加上战士普攻就是范围伤害,怪堆里A一下都能猛猛吸血。
游戏特色
【英雄与职业】
-100+技能,200+天赋,形成独特搭配的各色英雄
-冒险家,雇佣军,流浪汉,执法者,不同的职业组合获得的力量不尽相同
-灵活搭配职业之间的合击技能,可以轻松拿下战斗胜利
【冒险与挑战】
-怪异旅者,原始部族,神秘洞穴,惊险与惊喜在冒险时悄然出现
-自由操控战斗中的英雄,控制角色走位,躲避魔物攻击,调整技能弹道,最后击败它们
-时刻注意迷雾的浓度,当你实力足够强大时,挑战未知的魔物,赢取最丰厚的奖励
【装备与锻造】
-神秘的工匠无所不能,可以锻造出属性独一无二的传说装备
-强化,精炼,注魂,工匠们的技艺神鬼莫测,请时刻克制自己的欲望
更新日志
v0.2.3版本
一、全新玩法:秘市竞拍与秘宝系统
全新「秘市竞拍」与「秘宝系统」正式上线,围绕竞拍博弈、赛季成长、秘宝收集、长期养成打造全新玩法,拓展角色属性养成途径,持续提升冒险者战斗实力。具体内容可查看:秘市竞拍与秘宝系统简介。
(一)秘市竞拍
1. 赛季开启:启灵等级达到 50 级即可开启秘市玩法;秘市每日分时段限时开放,以月度为完整赛季,每月最后一日为赛季结算日,届时竞拍玩法临时关闭,在每月1号重新开启。
2. 操作玩法:消耗虚空结晶参与多轮仓库竞拍,通过线索判断仓库藏品价值,与其他冒险者争夺仓库藏品。
3. 展柜收藏:竞拍获得的红色及以上藏品可放置展柜积累收益,通过有限格数算出最佳摆放方式,获得最佳累计效果。
(二)秘宝系统
1. 抽奖收集:使用虚空积分进行秘宝抽奖,获取秘宝碎片与养成材料以激活或升星秘宝。
2. 套装拼合:集齐秘宝完成拼合解锁各类加成,同类型秘宝拼合在同一界面后可组成套装,获得套装加成提升战力。
3. 属性洗练:可消耗虚空积分对秘宝随机属性、传说属性进行洗练,自由搭配适配自身流派的秘宝词条组合。
二、便捷性与养成系统优化
1. 离线挂机特权上线:月卡新增离线挂机特权,开启离线挑战后可关闭游戏自动战斗,收益自动存入背包。
2. 职业特性改版:原有职业特性将自动重置,职业特性的升级方式由每个特性单独升级,调整为一转、二转、三转特性整体升级。同一行的职业特性等级将统一,玩家切换为其他特性时,同一行内的特性等级保持一致,对应材料会通过邮箱返还。
3. 英雄、战宠洗炼、传说装备锻神功能优化:新增属性替换按钮,方便冒险者保留优质词条,精简养成操作。
4. 魔器吞噬新增保底机制:魔器吞噬上限重置开启保底计数,保底次数自本次更新后重新计算,每件魔器独立计数。
5. 潘神试炼内容拓展:新增 2 倍挑战快捷选项与潘神深层关卡新增藏宝图掉落。
6. 符文返还与符文打孔优化:所有职业特性的等级、技能契约符文的激活状态将自动重置,对应材料会通过邮箱返还。且优化符文清除功能的描述,并保留符文孔。
7. 传说护符养成上限提升:传说护符可改造次数上调至 999 次。
三、战斗、职业相关调整
1. 装备后缀体系:闪金装备概率产出全新后缀:上古、远古、太古,大幅强化装备基础属性与锻神词条上限。
2. 地图生存优化:所有地图进入后获得 3 秒无敌时间,提升野外生存能力。
3. 组队战斗功能升级:组队战斗支持复活阵亡英雄;挂机模式下可设置仅复活指定英雄。
4. 职业特性调整:为优化前期战斗体验,对2转职业特性进行强化调整,提升各职业清怪能力:
- 剑士:新增【剑士斩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对自身400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次流血伤害,触发间隔3秒。
- 护卫:新增【护卫斩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对自身400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次中毒伤害,触发间隔3秒。
- 元素师:新增【元素冲击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次灼烧伤害,触发间隔3秒。
- 幻术师:新增【幻术冲击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次流血伤害,触发间隔3秒。
- 圣职者:新增【圣职惩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次灼烧伤害,触发间隔3秒。
- 炼金师:新增【炼金惩击】:自身造成直接伤害且站立时触发,对目标及400码范围内所有敌人造成150%攻击力伤害,并触发1次中毒伤害,触发间隔3秒。
- 猎人:强化【原有触发效果】:有20%概率额外造成1次伤害;技能造成伤害时,有20%概率触发1次流血伤害。
- 侠客:强化【原有触发效果】:有20%概率额外造成1次伤害;技能造成伤害时,有20%概率触发1次中毒和灼烧伤害。
具体情况以游戏内为主。



































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