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冒险寻宝然后打败魔王

  • 版本:v2.6.0
  • 大小:577.13 MB
  • 日期:2025-05-30
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • 备案:浙ICP备2021010949号-4A
  • MD5:1BDB70AD4FEA3DB0A7AA3E6484E4FF01
  • 包名:com.bearcatstudio.rpg
  • 厂商:杭州熊和猫网络科技有限公司
  • 需要网络
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冒险寻宝然后打败魔王官方版是一款RogueLike战棋游戏,这款游戏采用了业界顶尖的游戏引擎,为你构建了一个充满魔幻色彩的凯恩大陆。在这场冒险中,你将会遇见各种各样的种族和势力,他们各自拥有独特的文化和背景,你需要与他们进行对决,通过智慧和勇气最终拯救这个世界。游戏的RogueLike元素让每一局冒险都成为了一次全新的体验,各种随机事件和近百种技能的搭配,让你在游戏中欲罢不能。

游戏的核心玩法就是抽卡,其中为你提供了各种不同的角色,每个角色都有专属技能和转职,玩家可以根据自己的喜好和需要来培养这些角色,为他们搭配独特的装备来增强他们的战斗力。同时,游戏还采取了【赛季制】玩法,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。

游戏特色

1、真正的RogueLike体验

冒险寻宝然后打败魔王每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。

2、深度和乐趣兼备的局外养成

在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。

3、经典的回合制策略战棋

冒险寻宝然后打败魔王的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。

冒险寻宝然后打败魔王手游新手攻略

一、开局抽卡指南

1、开局3池选1,第一发必出金。

2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。

二、配队选择与转职

1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。

2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。

3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。

4、女武神开局的配队思路

女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。

5、个人进阶配队和抽卡推荐

开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师。

三、养成与角色稀有度差别

1、装备和人物培养

(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。

(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋

培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。 开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。

(3)绿和紫、橙的区别

绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。

四、属性

1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。

2、当然还有特质的升级,,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。

五、开荒流程

1、升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托,这两个委托产出都是前期比较需要的资源。

2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。

砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。

3、流程推荐

(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。

(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。

(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。

(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。

六、女武神技能与天赋树选择

1、技能

旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩

2、天赋

优先点出无视控制区域

天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。

七、圣物选择

1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。

2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。

3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。

常见问题

1、商店在哪?

游戏首页中间货币栏有一个加号可进入游戏内商店,商店最下面特殊栏目,有每日加成卡赠送,大家不要忘记去领取。

2、加成卡在哪买?

在商店里选择加成卡栏目,可用面包购买,如果玩家每天玩的时间比较少,可以选择只玩个高质量的战斗,可以选择兑换成高级加成卡,获得装备材料和经验都会相对应增加。如果有天没有时间玩,也可以选择先把体力兑换成加成卡。这样不会浪费体力。

战斗外问题:

1、基础材料在哪获得?

每个中心城市或者村庄的任务栏,旅店打听消息,委托所获得相对应的任务。

2、装备升级材料在哪获得?

拆解删除装备后获得。

3、势力币在哪获得?

去相对应的城市和村庄,接受任务栏里的任务可获得。

4、大漩涡里可以获得哪些奖励?

金币,无尽徽章,诸神印记,诸神徽章,火焰之石(赛季用,每赛季不同),火焰之心(赛季用,每赛季不同)。

5、怎么获得不同等阶的装备?

角色等级1-20级获得等阶1的装备

角色等级21-40级获得等阶2的装备

角色等级41-60级获得等阶3的装备

大漩涡难度21-40获得等阶4的装备

大漩涡难度41-60获得等阶5的装备

6、大漩涡里获得的都是赛季装备。

每个中心城镇的军械库可以购买随机宝箱开出的3阶或者赛季5阶装备。

7、如何锁定装备,或者给装备分类?

选择想要操作的装备,装备说明右下角点击箭头按钮。会有对这件装备的更多操作。

锁定装备后在批量出售的时候锁定的装备不会被出售。换包功能是可以把装备分类。

8、百科图鉴在哪里可以看?

首页左下角点击箭头会把所有按钮全部显示 ,图鉴是全部开放的。百科里有关于很多游戏里的设定,大家有想了解清楚的可以去看一下。

9、4个首页NPC的作用是什么?

1、冒险团:冒险团升级,赛季冒险团升级,装备数量上限升级(背包一场冒险结束后记得去清理一下一些废物装备,要不然占格子空间),角色数量 上限升级(初始只有8个角色位,金色角色可以超)

2、训练官:训练角色(紫色和金色可以训练),升级同时可训练人数,升级训练经验。

3、医师:治疗受伤角色,修改角色特质,升级同时治疗人数,升级治疗时长。

4、铁匠:改造装备,强化装备,重铸装备(可以更改这件装备适用的职业)

更新日志

v2.6.0版本

====Bug修复====

-修复玩家角色死亡后,疯狂弹窗的bug

-修复小鹿召唤蝎子,大蝎子会突破数量上限的bug

-修复索贝克召唤鳄鱼数量+2的词条没有生效的bug

-修复了阿尔方斯【慈善治疗】词条中物理护盾和魔法护盾的文本错误

-修复幻影之心的伤害bug

-修复召唤强化增加召唤物生命不生效的bug

====游戏改动====

-冒险结束之后现在自动回到地图页面而不是飞船

-增加了场景切换速度

-增加了装备倾向的额外爆率

-增加了一些新手里程碑成就,有钻石还有一些材料

-排行榜增加了装备和遗物的说明页面

-冒险中可以在进度页面查看遗物的具体效果

-设置里增加了自动冒险在BOSS前停止自动冒险的设置(开启后大漩涡和周本可以手动选BOSS)

-设置里增加了关闭buff选项

-查看道具说明时会显示当前持有的数量

-现在每周挑战自动战斗时会帮你选已领取奖励更少的那一个BOSS

-角色和装备数量升级增加2级

-每赛季双倍钻石会重置

-自动情况下如果1号位是核心职业,buff会优先释放给1号位

-获得物品的弹框现在点黑色部分会直接消失

====神罚神眷排行榜改动====

-每1点多出来的神罚额外使每场战斗的属性成长增加0.05%

-移除神罚【末日传送门】【随机精英】【属性成长】

-神罚【铜墙铁壁】的分值调整为8

-新增神罚【训练新兵】【更具威胁】【过早发育】【历战个体】【团结之力】

====装备改动====

-专属武器还魂增加抗性穿透

====遗物改动====

-战神刀额外普攻效果无法被召唤物所继承

-部分遗物所加的buff改为固定buff

====药水改动====

-增加属性的药水现在改为固定效果

====怪物修改====

-帝国弩手,猎犬和所有蛇变为轻甲

-部分怪物血量调整,轻甲怪增加血量

-恶魔之力最高层数改为40层

-狼王高难度不再召唤小狼

====技能和机制调整====

-传播技能改动,所有传播技能初始衰减从10%变为15%,神罚中的无法传播目标改为特殊传播单位(传播一次计数为3次)

-坦克光环和辅助光环现在非金色英雄效果减半

-召唤物继承buff现在至少会继承5回合,不到5回合会按5回合算(可能会有一些奇怪的buff导致意外结果,之后会有调整)

-圣骑士祝福金色词条给自己无限叠加的现在有20层上限

-食人魔秘术督军增加坦克光环

-专属特质迅风步伐增伤从(10, 15, 20, 25, 30, 35)变为(35, 40, 45, 50, 60, 70 )

-专属特质金属诅咒增加攻防血从(50,25,400)变为(70,20,400),中间成长也相应变化

-专属特质光明庇佑负面效果也计算从3命效果变为初始效果,3命获得每个效果增加命中率3%,5命获得每个效果增加暴击率3%

-专属特质无边幻象现在幻象可以立刻行动,暗影化身的幻象也是,且造成伤害减少从(80,76,72,68,64,60)变为(75,70,65,60,55,50),受到伤害增加从(200, 180, 160, 140, 120, 100)变为(200, 170, 140, 110, 80, 50 )

-专属特质禁忌魔法新增初始效果,战斗开始时获得(2, 2, 2, 2, 2, 4)层buff,满命增加效果,精英战和魔王战战斗开始时的buff翻倍

-专属特质禁忌魔法每层造成伤害从(7, 9, 11, 13, 15, 17)增加到(7, 9, 11, 14, 17, 20)

-专属特质冰墙专精每个冰墙受到伤害从(10, 14, 18, 22, 26, 30)变为(15, 20, 25, 30, 35, 40 ),冰霜效果层数从( 2, 2, 2, 3, 3, 4)变为( 2, 2, 2, 3, 4, 5)

-专属特质剧毒灵蛇增加召唤物伤害和生命还有降低持续抗性从(5,7,9,11,13,15)变为(5, 7, 9, 12, 16, 20)

-专属特质黑暗主宰满命收割层数从6层增加到8层

-专属特质神圣天使所有敌人没有神圣护甲条件修改为任意敌人没有神圣护甲

-旋风斩初始流血层数从2层增加到4层

-蓄力旋风斩初始流血层数从3层增加到6层

-迅捷连斩蓝色词条范围内2个敌人增加伤害系数从100%变为125%,紫色词条每次增加30%伤害系数变为40%,金词条伤害系数增加从300%变为350%,初始伤害系数从200%变为225%

-审判姿态蓝色紫色词条增加触发个数,现在还会额外增加施法距离,蓝色为1,紫色为2

-神圣领域基础伤害系数从125%增加到150%

-神圣领域沉默效果变为自带效果,新增2层降低神圣抗性自带效果,移除蓝色减防词条,紫色词条无法移动伤害系数增加变为蓝色,金色词条每层冰霜效果增伤变为紫色

-神圣领域紫色治疗友方词条效果变为4分之一,并降低为蓝色

-神圣领域新增一条紫色词条buff层数+1,新增金色词条buff层数+3

-剧毒飞镖初始中毒层数从3层变为4层,紫色词条魔王和精英层数从4层变为6层

-剧毒飞镖金色词条敌人每层中毒增加伤害从10%变为12%

-剧毒飞镖紫色加额外施法距离词条合并入增加额外目标的金色词条

-剧毒飞镖新增紫色词条,额外触发一回合中毒伤害

-穿透射击基础伤害系数从(300%+150%)变为(400%+200%),额外伤害系数从(100%+100%)变为(150%+150%)

-穿透射击紫色词条额外击退距离从1增加到2,击退伤害从200%变为500%

-破甲射击金色词条保底2点护盾增加额外效果buff回合数+1

-协同宝宝的伤害不再减半

-远距射击每格射程增加系数从(20%+20%)增加为(25%+25%)

-瞄准射击紫色词条有概率攻击全体和金色词条伤害翻倍但减命中互换稀有度

-瞄准射击基础伤害系数从250%增加到300%

-目标警戒金词条每下增伤从50%增加到75%

-召唤蝎子金词条每有一个召唤单位增伤35%变为每有一个增伤50%,最多计算8个

-闪电枷锁金词条传播伤害增加40%降低为20%,但不再降低基础伤害

-巨型火球术每能量伤害系数从(35%+20%+25%+60%)增加到(40%+25%+30%+75%)

-巨型火球术金词条满能量增伤改为超过75%能量就能增伤

-杜鹃召唤金词条,每点召唤强度增加命中暴击现在有3点强度上限

-构装哨兵武器倍率从35%降低到15%,哨卫从70%降低到30%,攻击次数加倍,紫色词条加50%(X)初始倍率改为+1攻击次数(成长和高达一致,最终系数从175%变为180%)

-冰霜新星现在自带4层减纯粹抗性的buff,蓝色和紫色增加抗性穿透词条额外增加2层和4层buff层数

-冰霜新星紫色词条命中冰霜增加2%伤害系数和暴击率的修改为伤害系数增加10%和暴击率增加2%,最多叠加15层

-火焰冲击移除每有30%击退伤害增加一层燃烧buff的蓝色词条,更换为增加抗性穿透

-火焰冲击现在自带4层减魔法抗性的buff,蓝色和紫色增加抗性穿透词条额外增加2层和4层buff层数

-法术闪现移除了增加生命吸取和命中率的词条,增加索敌范围的紫色词条变为蓝色

-法术闪现增加人数和攻防的金色词条变为紫色,但效果减半

-法术闪现新增2个金色词条还会在目标地点释放一次的火焰冲击和冰霜新星

-食人魔重拳每能量伤害系数增加,全词条下比原来多了一半,30%变为45%

-食人魔冲拳基础伤害系数和碰撞系数从150%增加到200%,每能量伤害系数增加,全词条下从10%+5%变为15%+10%

-食人魔重拳和冲拳紫色词条,触发概率从15%变为30%

-召唤合体同类元素技能不能互相叠加

-召唤合体金色词条可以给别的角色的单位合成,增加最大合成数减半效果,不平衡模式中保留

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