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大周列国志vivo版

  • 版本:v2.0.2.9
  • 大小:275.11 MB
  • 日期:2024-04-17
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • 备案:闽ICP备20008292号-3A
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.vivo
  • 版号:ISBN 978-7-498-09577-0
  • 厂商:厦门道奇茂网络技术有限公司
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

大周列国志vivo版是一款非常好玩的历史策略模拟手游,从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,该游戏细致描画了那段历史风貌,可谓是最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。游戏内你将化身成为一名国家的君主,需要带领自己的国家逐步发展,为了让你的国家强大起来,你可以通过招募士兵,马匹等方式,来不断提高自己国家的军事能力,运用各种手段来实现自己“吞二周而亡诸侯”的抱负!并且大周列国志vivo版的玩法也非常丰富,比如,惊险刺激的间谍战争系统,治理政策的创新系统,有趣的法庭系统,独特的命运系统以及考验玩家策略能力的战斗系统,在这里可以体验到氏族,权力,叛乱,传承等诸多游戏元素,全方位给予玩家身临其境的模拟体验。是选择挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业,还是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土,全在玩家一念之间!

游戏特色

1、【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

2、【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

3、【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

4、【外交谍报】

丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换,涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

大周列国志vivo版都城建筑功能介绍

为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小编整理了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。

1、【宫廷】

任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

2、【计府】

全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况

3、【闾府】

可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

4、【军府】

换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

改建

提升军队人数上限

整编

增加军队人数

训练

提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

犒赏

增加军队士气

重新分配

编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

兵库(未开放)

5、【礼府】

外交

制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

会盟

发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。

6、【学府】

文苑

朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

学堂

童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

书阁

收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

史馆

记录历代本国大事件和列国大事件

7、【禁府】

处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

8、【驿馆】

质子

他国质子被软禁在此

集贤

通过集贤令可快速招募人才

游士

国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

9、【宗府】

储君

可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

宗亲

宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

10、【门舍】

推贤纳士

派遣国内大才外出游历列国招募贤士

扩建门舍

修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

门客

培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

11、【庙宇】

祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑

12、僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

大周列国志如何增加粮食产量?

每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。

1、农业开发

操作路径:【公府律令-垦田令】

每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2、调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件

3、政策

操作路径:【政策】

对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

更新日志

v2.0.2.9版本

【重点更新】

公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮新增郡守主动提名郡官的功能

【新增内容】

AI将定期解散小郡重组大郡新增天下视图下的图例开关新增缩略图陪都图例信息界面新增城邑类型的筛选新增AI郡军主动解救失地的逻辑

【优化内容】

穷桑城界面优化优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物禁府-谍者名册-已得情报界面优化先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化穷桑城中文物列表界面优化游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度公卿操作界面新增强索人才功能按钮优化AI对行政单位合并逻辑

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