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我叫MT经典再现台服

  • 版本:v1.4.1.0
  • 大小:331.62 MB
  • 日期:2023-02-22
  • 语言:繁体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • MD5:C3CE46CF395FEA138688B9F9A8F42C8F
  • 包名:com.cayenne.immt
  • 版号:ISBN 978-7-498-09687-6
  • 厂商:明日世界(上海)网络科技有限公司
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游戏介绍

我叫MT经典再现台服是一款官方授权Cayenne开发的放置类策略游戏,进入游戏后即可选择六大初始职业,在达成指定条件进行二转后更是拥有近12种新职业供玩家自由选择,而我叫MT经典在线还取消了坦、补、打三种职业上场的局限,可同时兼容4个职业上场战斗,让阵容选择搭配变得更加丰富。同时还结合了放置挂机类玩法,解放玩家双手,让玩家可以利用一些琐碎时间游玩,轻松做到游戏生活两不误。喜欢我叫MT系列的玩家们不容错过,快来本站下载开始你的冒险之旅吧。

我叫MT经典再现台服

游戏特色

1、原版声优全数献声回忆最初的MT

还记得哀木涕、傻馒、劣人、神棍德、呆贼与法丝,这六位超搞笑的菊爆大队成员吗?这一次我叫MT动画声优原班人马全数集结献声,在游戏中将与熟悉的声音一起拯救香草大陆!

2、放置挂机轻松玩不肝不氪不费时

挂机游戏千篇一律,好玩的挂机万里挑一,想玩就玩想挂就挂,无论是打怪、通关、提升技能等,都能在你零碎的小空档搞定,摆脱束缚与时间的控制,填充闲暇时间,不再被游戏绑住。

3、多样化职业搭配不再局限传统职业限制

游戏内六大角色初始职业依原作设定(哀木涕、傻馒、劣人、神棍德、呆贼与法丝),但进行二转后将有12种新职业可供选择,并同时兼容4个职业一同上场战斗,不再只有坦、补、打三种职业上场的局限,可根据关卡敌人的不同,自由切换灵活操控。

4、海量级的技能组合怎么搭都适合

多层次技能组合,还能灵活搭配各种宠物,透过多样化的透过排列组合来进行推图,让你不再怕卡关,轻松就能达阵。

5、角色搞笑的对话推图不用怕无聊

剧情发展与角色间的对话,将不只有拯救大陆而已,除了彼此间的互相陷害与推坑外,更重要的是还带有满满网络笑梗,推图的路上更充满亲切感。

我叫MT经典再现台服主角选择攻略

目前的主角选定后是没法更换的,这是进游戏的第一个坑,因为主角没法进阶,导致主角前中期的属性会比非主角少不少(但大后期主角升级快,属性会弥补回来),所以前期选主角的大原则是不要选主力输出,这样体验会平滑一点,平民可以选辅助当主角,比如奶萨、防战,微氪可以选猎人或两系战士(小氪点第一时间把五星法宝搞出来),氪佬的话直接战士或猎人,野德也行!

下面详细说明下如何避坑选主角

(主要从pve角度说明,pvp也差不多)

首先,这游戏每个职业都有输出天赋,输出又分为压血输出和斩杀输出,依赖人物进阶属性的主要是压血输出,我先把压血输出对人物进阶属性的依赖度从高到底大概排个名(仅个人观点):

战斗贼>法师>元素萨>毒贼>野德=兽王猎

注意:

①法师排第二主要是因为冰法强大的群伤能力,pk爬塔都需要进阶属性;火奥法目前虽不强,但后期对进阶属性也很依赖;

②元素萨如果有五星法宝,对进阶属性的依赖度会降低不少;

③野德和兽王的输出都靠堆血,虽然进阶满大概能加10万血,但头像框能弥补一些,对进阶需求并不大,但野德pk还是需要一些进阶的法伤;

④毒贼的十层毒是真实伤害,只看攻强,进阶属性对于毒贼的提升有,但不太明显;

下面再说下斩杀输出,目前只有3个职业有斩杀,射击猎,狂暴战,刺杀贼,斩杀伤害基本不看面板,对进阶需求基本没有,斩杀强度排名的话,射击猎>狂暴战>刺杀贼;

综上来看,主角不要选贼法,这俩对进阶需求很大;

1、猎人两系都不太需要进阶属性,尤其射击猎不进阶也能打出很高的斩杀伤害,再加上很强的物理系buff,不管pve还是pk都是必带,当主角不错;

2、前排职业,野德和战士,进阶提升不是很大,主野德,pk会损失点先手的横扫优势,不过大多数头像框加的属性都是前排需要的,可以弥补一些回来,氪佬多氪点头像框就行了,头像框属性是叠加的;

3、奶妈当主角前中期比较好,后期主角崛起,奶妈主有点浪费;

4、后期,尤其是外服,主角的升级速度非常快,这就意味着主角的技能能加更多,后面技能每10级加的属性可不少,除了穿透和增益,其他都有加,尤其攻击和暴击加的不少,这就导致主角有更多的10级技能属性,尤其后面开了二转技能进阶后会更明显,由于你的第一输出一般都会优先拉的很高,其他的辅助职业也不需要太高的面板;

总结:除去贼法,主角最好选你的第二输出或前排,又不太吃穿透和增益的!

最后,个人给主角优先度再排个序,参考下就行:

白嫖微氪党(千元内): 猎人=战士>野德>萨满

中氪及以上(千元以上): 战士=野德>猎人>萨满

排名有些有点争议,你们自行斟酌!(目前版本兽王猎的奥术箭计算有问题,伤害很高,玩兽王的尽量先别选猎人当主角,后续如果改了再说,射击猎没有影响)

最后还是那句话:

只要主角不选贼法,都能玩!

注意:之后估计会出主角置换功能,这样选错了也没关系,反正氪佬选啥都行,平民还是要慎重选择,估计置换也不便宜,一定要想好再开局。

我叫MT经典再现台服职业介绍

六大职业,每个职业有两个分支,一共十二个职业,每个职业特点鲜明,各有用处,没有废的职业,全靠玩家搭配。

(重点:下面各个角色的强度说明都是从平民视角来分析的,基本都是按技能伤害系数大概推算出来的,不代表真实强度,大家谨慎参考,比如有些职业,技能伤害系数比较低,但大佬面板很高,又有氪金宠,打出来的伤害也会很高)

法师:

冰法

pve:前期伤害还行,群伤no1,开了橙一星法宝后,前期群伤更是碾压其他职业,推塔推图pk都能上,后期打单体比较疲软,没啥伤害了,不过推塔还是主力,五星法宝是群伤;

pvp:三巨头之一(另两个是防战,兽王猎),T0主力输出,火环大杀器,想玩pk的必带,前期后期都很不错;

火法

还没测试过,玩的人比较少,单体比冰高,pk应该一般。五星法宝是强化单体,看数值大后期打单体压血应该不错;

贼:

刺杀贼(毒贼)

pve:之前打单体人气最高职业,外服的贼被砍后,输出总体很一般了,三转前输出不能看,三转后毒贼有一波小提升,之后就是维持现状,毒贼不怎么看装备,十层毒是真伤,面板只有攻强影响毒伤,中期还是很适合开荒的,有五星法宝后,毒和潜击混搭,输出能够再提升一些,后期压血有点乏力,不过走潜击流斩杀还行;45级技能飞踢配二星法宝前期也是很强的,打读条怪可以减4000双防,这游戏70%的怪都会读条,而且打断成功一个怪其他怪都减,打塔很爽,这个应该是bug,节日活动用这个抢首杀也很厉害,后期比不上战斗贼的百分比减防,;

PVP:很垃圾,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒,不知道是啥机制;

战斗贼

这个职业控制特别多,百分比减甲很强,应该是大后期主力压血职业,还没具体测试过,带五星宝物伤害应该很可观,压血看技能系数比毒贼强,不过很吃面板:攻强,穿透,增益,暴击,命中一个也不能少,技能群伤也比较多,推图推塔后期应该都可以,pvp估计也比毒贼强些,控制技能比较多;

神棍德:

奶德就是个纯奶,没啥亮点,三转后有暴击吸血buff还不错,奶量很大,推图爬塔加血稍微比萨满好点,buff都是数值,没有萨满的百分比强,pk没人带的,很中庸的职业,五星神器没啥用;

野德

pve:万金油职业,能坦、能加血、能输出、能上buff和debuff,坦度和战士差不多,但少了防战的神技沉默,保护队友能力也比防战差,但输出比防战高了一个档次,可以治疗队友,减对面30%双防也是神技,属于全能型角色,和魔兽定位差不多,没有特别的亮点,也没有明显的短板,伤害前期配合兽王四星法宝爆炸,六大陆后压血乏力,后期各方面都比较平庸;

pvp:前中期pk就是神,2秒的横扫应该是所以职业里出手最快的,一爪子过去对面后排没了,如果压好战力,这货pk能一直用到后期,当主力玩真的很恶心,比较害怕防战开局盾;

萨满:

奶萨

pve:奶量比奶德低点,但buff很厉害,前期一般,72级开始发力,进阶雷云后,走漩涡流,配合奶萨二星法宝,全队加近千点的物穿法穿,而且这buff差不多能持续整场战斗,直接给整个队伍的输出提升一个档次,等后期人物面板上来了,进阶也满了,差不多第六大陆后buff就开始乏力了,但其他方面还是可以的;两个三转技能加血也很好用,五星法宝还行;

pvp:三转的灵魂盾配合防战的群体盾,非常肉,真的能把对面磨死,比较害怕驱散;

元素萨

玩的人比较少,大后期职业,元素后期的百分比buff很强,而且技能cd很快,15秒内能给全队增加不少伤害,如果有五星法宝,自身伤害变真伤,输出应该也不低,还没具体测试过;pk个人觉得应该没有奶萨强;

战士:

防战

pve:亮点是有个沉默技能,打个别boss很有用,还有打塔特别能抗,1600层后的塔没他抗不了,控制打断技能也相当多,进阶技能有个减45%物防的对于物理队提升也很大,自身伤害基本没有,前期可以不练,后期再拉也行,前期练的话队伍会少点输出,不过也没啥大的影响,法宝群体盾沉默也不错;

pvp:三巨头之一,强大的防御能力,不要脸的秒后排能力,不上谁也得上他,不过后期再练也行;

狂战

pve前期输出有点低,宝物五星后提升很大,大佬要是拿他当主角,就第一时间把五星宝物抽出来,有五层怒火情况下,伤害很高,单轮打对面30%血,而且自身有回血技能,目前后期最佳前排;

pvp前期很垃圾,后期面板上来了也还行,保护队友能力没有防战强;

猎人:

兽王猎

pve:前期必练角色,45级的兽王之力buff能给队伍前期带来很大的提升,要是能第一时间激活4星宝物,那更是前期最强辅助,就是放在后期也是很强的存在,不过后期被他的兄弟射击猎压了一头,所以也就前期用用,还有前期神技奥术箭,配一星法宝,也是很强的,后期兽王输出一般,需要堆血打输出,建议不要三转,等射击有三星或五星宝物了,转射击斩杀;

pvp:三巨头之一,三转俩技能直接秒前排,后期图毕业后,可以考虑射击再转回兽王;

射击猎

pve:斩杀之王,三星法宝就有20%的斩杀效果,非常平民,五星有30%,自身三转技能美杜莎也是个没上限的小斩杀,鹰之力技能进阶后更是后期物理队最强buff,个人建议76级开出鹰之力进阶技能后兽王就转射击,射击自身也不需要堆什么属性;

pvp:很垃圾,没有什么存在感,就不说了;

我叫MT经典再现开局阵容推荐

下面几个阵容是目前开局玩的比较多的几个,适合前期开荒,你也可以玩非主流,就是进度慢一些,选阵容的原则上面也说过了,平民前期尽量带上猎人,45级就可以停停,后期推主线图基本上用不到奶了,也不需要太高坦度,推塔还是需要坦克和奶,前期阵容如下:

1、战、猎、法、萨或德

(萌新首选,比较中庸的搭配,核心先法师,冰法的法宝加强了一波,前期打塔非常快,人物升级快,猎人走兽王,萨或德奶,第一时间到480开灵魂塔,开了魂塔后可以用贼换掉法师)

2、战、猎、贼、德或萨

(核心先贼,菜刀队,过图比上面稍快,推塔比上面慢,贼目前前期伤害有点低,需要熬一熬)

3、贼、猎、萨、德

(核心贼,俩奶保贼阵容,外服之前主流阵容,贼既当坦又当输出,会玩的前期可以极限搞这套,资源全给贼,前期推主线关不错,推塔也还行,六大陆后贼容易暴毙,pvp也有点难受,不会玩的和白嫖党慎选)

4、德、法、猎、萨

适合对游戏有一定了解的玩家,平民或不会玩的注意如果45级就转野德可能会扛不住,如果主角又是野德,没法进阶的话,就等60级二转技能全开出来了,或者70级三转再当主力抗怪,大佬直接45级二转就可以抗,这套前中期不管pvp还是pve都很强势,前期要拉个mt或贼暂时抗下,练到45级备用就行,然后猎人先到45级转兽王,德要不要45级就转熊德当坦,自己看情况,资源多能抗住就转,感觉扛不住就先啥也别转,继续奶,45级战士还是很能抗的,如果转了野德,前中期就把资源全给野德,然后可以拉法师到60级就停,第一时间用这套把试炼塔推到480层开灵魂塔,之后可以把法师扔了,全力升德三转,德三转了再拉其他人三转,中期也可以分点资源给猎人,这套前中期打塔推图非常快,pk也很强,后期一般

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