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重返帝国vivo版

游戏介绍
重返帝国是腾讯天美工作室研发的一款全自由即时策略手游,力求打造真正即时的战争,让玩家在战争中施展灵活的策略。游戏独有的超大城池攻防战是玩家们施展策略与才华的舞台,攻防双方将围绕拟真的名城展开激战,拓展联盟领域,剑指至高王城。游戏更首创了大型器械攻城战,玩家可以利用投石车直面摧毁城门,操控军队来躲避箭塔的攻击范围,也可以声东击西、拉扯敌方部队,完成突袭。当城门攻破后,玩家转而进入巷战缠斗,或是选择性地击破特定的堡垒和中心城,这些玩法让城池攻防战中充满了灵活博弈的乐趣。在战场上,玩家可掌控胜负的空间更大了,可以手动释放英雄技能,除了基本的数值伤害技能外,回复、增益效果的技能会让我方如虎添翼,而眩晕、沉默等控制技能则能打断敌方的进攻节奏,让逆转战局成为可能。无数的鲜活策略造就了攻城战中精彩的博弈对局,让玩家得以展现自己的智慧。ps:小编此次给大家带来的是重返帝国vivo版,游戏内为玩家准备了新手大礼包,可以让新手玩家更快的上手。

 游戏特色

【看见世界的“真实”】
高精建模,超强引擎。动态天气,广袤地形。
宏大战场身临其境,世界细节完美还原。
金戈铁马,烽火硝烟,史诗即在眼前!
【绽放指挥的“艺术”】
微操战局,自由行军。兵法韬略,运用由心。
战略规划随心攻防,战况细节一手操控。
谋必有效,战必有果,你就是一代军神!
【振兴自己的“帝国”】
规划城镇,发展文明。推进时代,帝国君临。
引领英雄创造历史,繁荣科技开疆定国。
执掌领地,兴盛全境,书写属于你自己的传说!

英雄养成系统介绍

这几天在战斗中不断摸(挨)索(揍),今天终于对《重返帝国》里的英雄机制有了一点了解,于是赶紧记录下来。希望能够帮助到大家,同时也希望能够得到大佬的指点与补充!(游戏内英雄众多,本次仅使用橙色武将武圣举例说明)
一、英雄系统介绍
游戏特意在经典玩法中增添了武将,还原了许多不同时代的名人将士。这些英雄都可以在招募系统中,用招募券、铜币、帝国币招募。除了经典招募以外,还有限时的活动招募,活动招募中可以招募到更多强势英雄。英雄品质从史诗(紫)、传说(橙)逐渐提升,招募几率也随之降低。

二、英雄介绍
在每个英雄的面板,都有他们独特的介绍。

1.英雄介绍
英雄名称及其战斗风格。
战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种。可在天赋4级时解锁,解锁后,若队伍中存在相同风格的英雄,这些英雄获得全属性加成。2人提升20%,3人提升30%。
2.英雄定位
简单介绍英雄的基础属性及技能所带来的特性。
3.兵种属性
每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。
4.星阶
当拥有重复英雄时,会转化为英雄信物,可消耗提升英雄的星阶、获得属性点和技能强化。橙色英雄有5个星阶可以提升,紫色则只有4个。
英雄进阶每1星可获得15点属性点。

5.等级
英雄带队,结束战斗时就会获得经验。英雄升级每1级会提升领兵值,每10级可获得10点属性点。
6.体力
英雄带队出征攻打满族/资源田时需要消耗15点体力,新手期为8点。体力不足时,英雄处于疲劳状态,无法争夺领地,但可以行军/盟战。
体力每180秒恢复1点,可算好时间提前行军备战。
7.领兵
可率领的士兵数量,可通过英雄升级、发展方略和联盟“战争”科技来提升。
8.天赋
每个英雄一共8个天赋。在英雄达到15级时,就可以消耗任意紫色信物激活天赋。随后每升5级可通过指定紫色/橙色信物数量,依次解锁天赋(无法跳过顺序)。
9.属性面板
可以通过升级获得的技能点加点,提升武力、守备、谋略、摧城四种属性。
武力是武力攻击力(物理攻击),守备是武力防御力(武力防御),谋略是谋略攻击力+防御力(法术攻击+防御),摧城是城防破坏力。
10.技能
每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。
主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。
技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。
技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。(但这样会减弱战斗体验噢)
技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。
技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。
三、技能搭配
每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。
这里我们依旧拿武圣来举例。武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。
武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。


四、阵容搭配
前面说过,当队伍中英雄和士兵的兵种相同,会提升队伍全属性,战斗风格相同时,会提升英雄全属性。包括主城的建筑风格选择,也能够提升相对应兵种的攻击力。
那么最基础的阵容搭配,则是依照这两种能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势最大化。如:影武者+尤里乌斯+琼恩。兵种专精都是剑士,战斗风格都是统帅三军,这三个英雄组队,队伍、英雄就会分别获得15%、30%的全属性提升。
进阶搭配则是依据英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏兰。这样搭配,完美运用上康斯坦丁的主将技,再搭配三个英雄各自的固有技和装备的副技能,使队伍提升武力、攻击速度、暴击率,队伍的战斗能力大幅提升。

(阵容进攻参考)
五、编队搭配
在与蛮族、领地、城池等敌军战斗时,同时可以编辑多支部队出征。
每个玩家一共有3支队伍,每支队伍最多可有3个英雄参战。但最大的带队数量取决于你的时代等级,尽快地把带队数量提升到3支、把参战英雄提升至3人将大幅度增加作战强度。
稳妥的搭配就是三支队伍采用不同的配置,如守备主将+谋略主将+武力主将。在战斗时,可以让守备较高的主将队伍与敌人正面对抗,谋略队伍从旁骚扰,武力队伍后排稳妥输出。
当然也有剑走偏锋的配置,比如:武力主将+武力主将+武力主将,这样高输出队伍。但这样的阵容配置只适合对战实力相当的敌人,若是敌强我弱,那么会造成大量的兵力损耗。
六、对战技巧
出征前,尽量先派遣侦察兵侦查敌情,侦察兵能够提供敌军的武将、兵种、战斗力等部队信息。
如果实力相当或较胜于敌方,只指挥一支队伍前往即可。但要注意的是,选择克制敌方的兵种战损更低。
如果敌方战斗力较强,就可以准备多支队伍一起攻打。出征时可多选队伍,但考虑到行军速度的差异,建议在附近集结后,一起攻打。也可以卡好时间、速度慢的一队先行,另一队随后赶上,就可以策略攻打了。
如果拉扯技术较好,也可以多支队伍交替抗揍和闪避,并合理释放主动技能,帮助你攻打战力差异较大的敌军。
七、其他阵容推荐
上面提到了康斯坦丁+武圣+魏兰三人组成的连击暴击流队伍,三个英雄不变,将主将更换为武圣,那么就变成了另外一种武圣+康斯坦丁+魏兰这样的连击追击流。
武圣的主将技怒气消耗较低,易发动,暴击可以说是分分钟就可以触发。再加上康斯坦丁的战意涌动,可以额外攻击,魏兰还能无视对方防御。这样的队伍伤害转化率提升非常大,而且英雄获取难度小,性价比高,很适合初期使用。

还有女帝+亨利+乱世枭雄这样的回血流队伍。女帝的技能可以一边对敌军造成伤害,一边治疗友军。女帝配上两个治疗类副技能;亨利可以提升怒气,加快女帝的主将技施放速度;乱世枭雄的固有技还能立即发动主将的技能。简直就是无消耗对战,回满回满!
这么厉害的阵容当然比较难拿,副技能可以先选谋略类技能凑数。如果没有乱世枭雄,先拿魏兰凑兵种buff也是可以的。

英雄方面的介绍一下子就写了这么多,谢谢你看到这里,有不同的看法或需要补充的欢迎互动,那么今天就到这里!

更新日志

v1.13.0.66版本
【全新赛季“帝国奇迹”版本】
全新赛季“帝国奇迹”现已全面开放!奇迹赛事,首次上线!傲视群雄,狂揽奖励!军团联赛争锋,王者之争,全员目睹。
【全新玩法-奇迹赛事】
联赛争锋,胜者成王。
-“征服者冠军联赛”首次上线,将在已报名团队中,邀请实力排名前32位的军团进行1V1征战对决!
-本次联赛将分为两个赛区,分别由排名1-16名的军团与17-32名的军团组成,各赛区进行独立比赛。
-“征服者冠军联赛”将持续一个半月。观看赛事直播,参与比赛趣味竞猜,大量游戏内道具奖励等你来领!
【全新英雄&技能】
天生豪杰,必有所任。
-新增刘彻、大乔、SP孙武、SP花木兰、程咬金、杜加瓦蒂6个全新橙色英雄,与领主们共赴新的征程。
据兵之先,唯机与势。
-在新赛季中,将会更新7个左右的新装配技能,包含投入奖池内的常规装配技,以及特定的传奇战技。为领主们带来更丰富的战斗策略玩法,极大强化领主们
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