一拳超人正义执行
一拳超人正义执行是根据动漫《一拳超人》改编而来的一款3D策略卡牌回合制手游,游戏依托时下顶尖的引擎技术,以3D高品质画面重现动画世界,原汁原味还原英雄协会激战怪人的热血剧情,解锁了广阔的角色收集与培养空间,从主角光头琦玉到强大反派如饿狼、索尼克、深海王、菠萝斯等,众多经典角色悉数登场,等待玩家的招募与培育。并且游戏将卡通与科技完美的融合在一起,主页面中的布局将科技这个元素衬托的淋漓尽致,而且显示屏以及全息投影也做的相当到位,能给玩家不同的视觉效果。
在游戏战斗方面,一拳超人正义执行虽然沿用了卡牌的放置玩法,但保留了角色立体效果以及打击感,每个角色出场都会有详细的特写镜头,间接提升了代入感,释放大招之后还会有CG特写,在特效方面做的非常的炸裂。嫌慢的话也可以加速和自动,为玩家节省了大量的时间,提高了游戏的可玩性。喜欢的小伙伴千万不要错过啦!
游戏亮点
1、剧版声优,剧版画师加盟,超强团队力求还原最真实的一拳超人。
2、高燃场面完美还原,让玩家体验角色的真正实力。
3、动画剧情的人物在这里完美进行了还原,你可以体验原汁原味的人物技能。
4、各类怪人都在这里可以看到,你可以一一和他们进行PK。
5、华丽的战斗体验加上各种特效打击感,我想大家最喜欢的还是琦玉了吧。
6、经典动漫IP改编之作,完美还原原作中的经典任务场景。
一拳超人正义执行角色攻略
一、阿修罗独角仙
作为一名SSR角色,阿修罗独角仙在游戏中有着非常不错的作战能力,可以对全体敌人造成高额的群体伤害,也能配合队友打出极高的暴击伤害,并在造成暴击后再次行动。
1、技能介绍
冲撞挥击(普攻):对目标单体造成伤害。
暴走打击(被动技能):每当队友暴击时,就会为阿修罗独角仙增加一定的暴击率和暴击伤害。
阿修罗重击(绝技):对一名敌人造成伤害,并对其他敌人造成溅射伤害。在阿修罗独角仙变身后,阿修罗重击将变为阿修罗重击(变身),阿修罗对一名敌人造成伤害,并对其他敌人造成溅射伤害,若阿修罗独角仙对主目标伤害暴击,则再次施放1次该技能,施放后暴击率减半,最多施放5次。
激怒(S技能):变身,阿修罗提高自身生命值和防御力,保留当前暴击率和暴击伤害,被动技能不再生效。技能“阿修罗重击”变为“阿修罗重击(变身)”。变身后立即获得一个回合,并回复一定S能量值。(该技能只能使用一次)
2、推荐搭配
在队友的选择上,可以优先考虑暴击率高或是能增加暴击率的角色。其中,杰诺斯·武装和蘑菇就是非常不错的选择。
杰诺斯·武装
同为SSR角色的杰诺斯·武装,拥有着极强的群攻能力,可以为队伍提供稳定的输出。而杰诺斯·武装的被动技能【战斗的自负】能大幅度提高杰诺斯·武装在战斗中的暴击率。配合杰诺斯·武装,阿修罗独角仙可以获得较为稳定的被动加成。
蘑菇
蘑菇在游戏中可以为单个队友回复生命值,能很好保护队友的安全。在觉醒后,蘑菇的绝技【治愈蘑菇】,能让他在拥有AT BONUS的情况下为单个队友增加血量的同时,并为其增加大量暴击概率,这样一来,队友可以轻松打出暴击伤害。不过,若使用蘑菇与阿修罗独角仙搭配的话,还需要在队伍中增加能生成AT BONUS的角色,像无证骑士、三节棍莉莉、雷光源氏等都是不错的选择。
源核选择
阿修罗独角仙定位是群体输出,暴击和暴伤较高,适合搭配增加暴击和暴伤的源核,如心眼突袭、电极火花等。
电极火花的回路属性为暴击,如果暴击不够的话,大家可以直接使用电极火花*7的源核组合。
心眼突袭的回路属性为暴伤,适合在暴击值充足的时候使用,这样能为阿修罗独角仙带来更多伤害,其回路效果概率无视防御,也是不错的回路选择。
二、背心尊者
穿着背心,身材壮硕的背心尊者,在游戏中的定位是群体角色,能对全体敌人造成伤害以及降低敌人的生命上限。因此,背心尊者能很好地应对一些血量较高的敌人,适合在武道大会中登场。
1、技能介绍
背心拳(普通攻击):对1名敌人造成伤害
背心之力(被动技能):背心尊者造成伤害的同时,会减少敌人的生命上限。
背心重击(绝技):对全体敌人造成伤害。技能等级提升后还会加上当前生命值的百分比伤害。
背心擒摔(S技):对敌方单体目标造成伤害,如当前自身血量高过目标,则将之击飞。对击飞免疫的目标伤害翻倍。
2、推荐搭配
背心尊者在当前血量高于目标时,使用S技能能击飞目标,并对击飞免疫的目标造成双倍伤害,因此在实战中,需要尽可能地保证自身血量在一个较高的水平线上,可以尝搭配一些可以有保护能力的辅助角色。
蘑菇:蘑菇的绝技能够为单个友方单位回复大量生命值,能够帮助背心尊者维持较高的血量,同时蘑菇在有AT BONUS时,他的绝技还可以为该友方增加暴击几率,这样一来,背心尊者的伤害也能有所提升。
性感囚犯:性感囚犯能变身为天使形态向全体敌人释放嘲讽,强迫敌人攻击自己,可以有效保护背心尊者的安全,同时性感囚犯还具有群体治疗的能力,非常适合与背心尊者搭配。
蛇咬拳斯奈克:蛇咬拳斯奈克能使用“战术指挥”技能让我方全体平摊伤害,配合一些有治疗能力的角色,大多时候可以完美保护队伍的安全。
源核选择
背心尊者的定位是群体输出,攻击时会根据自身生命额外造成伤害,适合搭配输出和生命源核。推荐源核为:热感扫描×3、念力屏障×4
热感扫描源核可以为背心尊者带来可观的攻击加成。热感扫描源核的回路效果为每多攻击一名敌人,对全体目标追加额外伤害,而背心尊者作为群体角色,可以造成不错额外伤害。
念力屏障源核可以提高背心尊者的生命值,帮助他增加更多血量,以便更好地生存下来。
一拳超人正义执行手游ATBONUS说明
1、什么是ATBONUS
(1)、ATBONUS可以理解为一种战斗加成。一般我们战斗时,左侧会一直有一个行动条,行动条上是我们阵容中角色和敌方角色的头像,头像的先后代表着战斗的顺序。
(2)、而这个在头像旁边,带着星号,写着“攻击”的,就是所谓的加成ATBONUS。比如途中的这个就是指星号所标记的这个角色释放技能时,会获得攻击加成,这一般是由系统随机生成且随机分配给在行动条上的英雄的。
2、关于ATBONUS的顺序
(1)、ATBONUS归属于谁并不是固定的,一旦有人在回合中插队,那么AT BONUS也可能归属于别人。
如:下图是最开始各角色以及ATBONUS之间的排列顺序,高能对应行动条顺位第二的角色,攻击对应行动条顺位第三的角色。暴击对应行动条倒数第二的橘色,攻击对应行动条倒数第一的角色。
(2)、当我们使用杰诺斯的S技插队之后,所有ATBONUS对应的行动条的顺位依然没变,还是第二,第三,倒数第二和倒数第一。但是,由于杰诺斯使用S技,使得自己在该回合中插队来到了行动条的第一位,结果就导致后面所有角色的行动条顺位都往后推迟了一位。这也就导致,原本攻击这条ATBONUS是第三顺位的敌人的,在敌人的顺位被顶下去到了第四之后,原本在第二顺位的杰诺斯下跳一格变成了第三顺位,也拿走了在该顺位的ATBONUS攻击。
3、如何让敌人少拿AT BONUS而让我方多拿,是游戏的主要战斗策略之一,而且一旦你策略失误,反而可能导致己方吃不到加成。
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很好