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射雕英雄传3D满V版

v3.0.1安卓版
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游戏介绍
真·操作体验,感受动作武侠“芯”魅力。完美世界、飞流联合发行,金庸正版授权武侠手游《射雕英雄传3D满V版》即将推出神雕篇多人副本新玩法,原著剧情体验,高智能BOSS挑战你的操作极限,机关破解、多人塔防,海量创意玩法来袭,协作闯关趣味十足,江湖召集令全面发布,你和你的小伙伴准备好了吗?在西狂杨过、小龙女、雕兄等神雕英雄来到射雕江湖后,想必不少小伙伴心中一直有一个疑问,那就是在射雕英雄传3D中能不能重温到神雕的剧情呢?答案自然是肯定的,人都来了,故事怎能少?!在射雕英雄传3D新版中,大于120级的玩家将可以正式开启神雕篇副本内容。神雕篇副本分为普通副本和精英副本,其中普通副本为单人模式,难度较为简单,可以一边休闲打怪,同时再次重温一遍原汁原味的剧情故事。精英副本,则是射雕英雄传3D手游满V版为玩家准备的一道神雕篇“大菜”!
射雕英雄传3D满V版

《射雕英雄传3D》招募系统详解

招募系统
1 江湖新秀-普通抽奖
掉落:主要掉落低级武学心法、部分英雄和英雄碎片、经验丹等
抽奖规则:分为单次抽奖和十连抽,抽奖需要消耗”钥匙”。每日有3次可以免费抽,抽一次需要等待10分钟。
2 武林高手-高级抽奖
掉落:主要掉落低级-高级武学心法、部分英雄和英雄碎片、高级经验丹等
抽奖规则:花费钻石抽奖,有单抽和十连抽。10连抽必出3星英雄。
3 神兵阁-抽奖
掉落:主要掉落高级英雄碎片(部分高级英雄碎片只会在这里掉落)
抽奖规则:花费钻石单抽,有单抽和十连抽,每20次必出一个本周单抽英雄。
4 魂匣-抽奖
掉落:主要掉落超高级英雄碎片(部分超高级英雄碎片只会在这里掉落)
抽奖规则:花费钻石单抽,没有十连抽

《射雕英雄传3D》射雕恩仇录玩法详解

在射雕中,所有的游戏玩家都可以收集多种英雄进行战斗。每场战斗也需要同时选定四个英雄出场。所以对英雄培养有一定的要求。如果只专注一个英雄的培养,难免会有头重脚轻的感觉,会让战斗充满劣势。所以英雄培养会是很重要的一个环节。而英雄的装备就显得尤为重要了。毕竟它的提升能为英雄增加非常可观的战力。那么今天讲得这一个玩法,就是获取英雄装备的绝佳通道---射雕恩仇录。
射雕恩仇录是玩家主线到达一定章节开通的一个玩法。内容在前期来说相对简单。但中后期由于副本的难度提升,大家需要相对的技巧才能通关。今天九爷就从新手的角度出发,剖析整个玩法的过程。

首先,玩家从界面右下角的江湖选项中进入副本选项,射雕恩仇录就在这些玩法其中。界面中显示的剩余次数是当天可以进本的次数。

接下来将会进入头目界面,每天玩家进入的卷宗都不一样。遇到的头目也是随机的。在界面的最右面是BOSS的弱点。欧阳克的界面就是女性英雄可对其造成大量伤害。也就是玩家手里有女英雄的话,可以在他的战斗中选用,会有翻倍伤害的效果。
而更换的功能则是将头目改变,每更换一次需使用100钻石。点击后会随机更换英雄,如下图所示:

更换后,头目的弱点也会相应更换,穆念慈的弱点是单身狗可对其造成大量伤害。值得一提的是,这里所提的单身狗是原著小说中单身的角色人物。如果有玩家没看过射雕原著或者不太清楚谁是单身。也不必担心。因为在进入副本时,系统会提示哪些是单身狗的英雄。

接着就是选择难度的界面。这里的难度选择并不是以战力为进入条件。而是以人物等级为前提。比如新手二的解锁等级是29级,三为33级,四为40级。之后每往后都会有难度的递升。界面中显示的最终关为宗师二,解锁等级为96级。当然这应该是纯后期的玩法了。现在的等级上限都没那么高。

玩家此时可以在提示中看到克制头目的英雄以及装备掉落。在左下角中,会有扫荡选项,如果玩家对这个头目打出三星通关。那么扫荡就会解锁。大家即可不用进行挑战。直接扫荡就行了。

最后是主控英雄。玩家选择开始挑战即可。切记克制职业可以造成大量伤害。这在前期对通关时常很有帮助,后期影响的就是是否能顺利通关的问题了。

进入战斗后,四个英雄会同时出现在战场,第一个主控英雄由玩家控制。场景中没有附属小怪。所以相对而言比较容易发挥。对准BOSS输出即可。
那么今天的攻略就到此结束了。在英雄的培养上,我们要应对每一个产出材料的副本进行研究,来完成英雄的成长,最优的时间与省钱方案自然会让你的晋升之路更具性价比。相信在你的射雕之路上,你会找到属于你自己的战斗方式的。最后谢谢大家阅读这篇攻略。

关卡攻略分析 高效提升战斗胜率

其实这个选题我想了很久,因为攻略嘛,肯定要考虑操作的实用性。如果单纯的功能解释只能算是一个玩法介绍,谈不上经验分享。而关卡这个名词则跟具体攻略有些偏远,它是主线战斗必须经历的一环。也是体力消耗最大的一环,它分为普通关卡,精英关卡。虽然必须经历但技巧不多。但我还是拿出来做了一个攻略分析,主要是关卡地图的面积与英雄的战斗实在息息相关。而这个游戏中最大的乐趣就是英雄养成与战斗。所以今天我们不妨把这个话题聊一聊。下面是详细分析:

常规关卡消耗体力的规则?
普通关卡1次消耗6点体力。
精英关卡1次前期消耗12点体力,但是会随着关卡的深入获得的奖励越好越多,而消耗的体力越来越多。

关卡在设计时时如何定位的?
普通关卡:通过关卡开通不同的功能玩法,并且主要产出武学心法,像华山论剑,押镖都都是因为固定的通关章节进行解锁的。
精英关卡:难度远高于普通关卡,主要产出英雄装备和英雄升星碎片。虽然产出物品很稀缺,但精英关卡也设定了进入次数。
关卡的章节总数为24章,不管是普通还是精英,BOSS与地图是完全相同的,不同的敌方在于难度的差异。
关卡胜利条件是什么?
除第一章以外, 普通关卡一个章节分为6大关5小关,共计11关。
小关:小关没有3星条件,只要胜利就过关,并且不能重复打,只能打1次。
大关:有三星条件,条件达到可以获得3星,满3星,才可以对关卡进行免费扫荡。并且可以反复打。
扫荡:关卡满3星后,可以对此副本免费扫荡,不满三星扫荡需要花费钻石。
普通关卡和精英关卡都有重复打的次数限制:普通关卡大关卡可以重复刷99次每天,精英关卡可以重复刷5次每天。想获得更多次数还可以通过钻石购买次数。

关卡的进入限制?
有两个方法限制着进入条件,一个是体力限制。一个是等级限制。我觉得这样限制的原因一个是增加购买体力的消费,再者就是对新人的保护措施了,毕竟在等级不高的情况下执意通关总会遇到瓶颈。等级限制则会引导你将时间用在其它可行的活动中。
关卡通关时长大概需要多久?
在整体设计上,射雕还是较为轻度的,这也符合手游玩家的习惯,每个关卡的通关时长都在3分钟之内。有时一分钟即可解决战斗。
关卡地图战斗时应该注意什么?
我在体验很多关卡后,发现了一个特点,就是关卡地图面积比较小。可供玩家来回走位的余地并不多。有时候进入下一个怪物更新点,几乎会被怪物包围。所以不免会受到伤害。所以我建议在关卡地图中尽量站在角落中,这样至少有一面空间没有怪。而且单向攻击技能也能发挥更好的作用。而如果群体攻击技能蓄满时,则可以站在怪的中央进行释放,这样几乎可以覆盖所有敌人。当然这样要归功于地图的面积。

关卡的结构?
除了上述说的面积较小外,关卡中还会隐藏一些特殊地图,地图中一个小BOSS。这在你战斗中会有提示。在游戏中的展现为红色字体。当然如果不去这些隐藏地图也可以通关,只不过就无法达成三星成就了。
那么关于关卡的介绍就到这里了。我们下期再会。

更新日志

v3.0.1版本
1、新系统-轶事录感悟
2、新限时节日挑战-抡才试武
3、帮派新玩法-帮派宴会
4、帮派新玩法-帮派远征
5、神兵幻化
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