生化公司救赎无限生化点数中文版
游戏介绍
生化公司救赎无限生化点数中文版是一个复杂的生物医学模拟器,本作可以说是生化公司和生化公司2结合体,游戏风格上还是延续了生化公司的风格,类似于瘟疫公司的模式,只不过这款游戏把视角聚焦到了某一个人的免疫系统上做文章,你可以进化终极疾病来感染您的实验体,通过施加各种因素使这个人的各个系统全部瘫痪达到目的,或者化身白衣天使,拯救受疾病折磨的患者,相比前作玩法上,可以说是焕然一新。游戏里包含了大大小小600多种现实中的疾病,进化疾病亦或者打败病魔?白衣天使亦或者黑夜魔鬼?生死皆在你的一念之间。喜欢的小伙伴不要再犹豫啦点击下载吧!
ps:游戏已完成中文汉化,进入游戏即可体验生化公司救赎中文版本,并且内置功能菜单,可修改大量生化点数
注意:需下载cc加速器才能进入
● 每周,游戏都会发布一张新的世界地图,以征服要完成的死亡和生命案例。积累连胜纪录,谨慎使用您的技能,并争夺最佳医学博士学位。为了换取您的辛勤工作,您将获得奖励和自豪感。
2、建立深层策略
● Bio Inc.的机制:赎回很容易掌握,但影响深远。休闲玩家将欣赏快速而激动人心的挑战。高级玩家将必须制定复杂的策略来解决高难度案例。这都是关于连击和时间安排的!
3、18种具有挑战性的案例
● 每种独特的方案都有其独特的曲折和特定的目标,可逐步建立您的技能,并将您的工具集扩展到要求更高的复杂案例。
4、令人宽恕,邪恶和强迫
● 无论您是希望治愈无辜患者的疾病,还是希望通过不太可能的疾病和感染组合折磨可怜的灵魂,Bio Inc.的世界都不会让您感到冷漠。 Bio Inc.:赎回经验真切切实际,甚至具有教育意义,并带有大量幽默感,可带您踏上惊险刺激的旅程。
● 你英勇地扮演一名医学诊断学家,在病人为时已晚之前就能识别并治愈疾病。
● 医生路线是按照传统的关卡模式来进行,完成相关任务要求后即可进入下一关,一般情况下玩任务都是将病人的病情诊断并且治好便可,较为直白。
● 游戏对各种疾病以及治疗方式的还原十分到位,如果对相关医疗知识有些了解的话游戏初期的难度亦会大大减小。
2、选择死亡
● 探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和医疗条件的组合来愤怒地终止受害者。
● 相比于医生模式的治病救人,生化公司模式则是想办法让病人从完全健康状态,慢慢的染上各种疾病,最后器官崩溃导致死亡。
● 当然,对医学生而言,这个游戏里的各种信息简直就是锻炼临床思维,而且还是反向的那种,因为医生是治病,而你现在是让他生病;
● 和瘟疫公司一个样,需要考虑的因素相对少一些,也容易一些。拖慢治疗和抢救速度,加快器官衰竭,基本上也就差不多了;
● 客观上两者既是有你无他的局面,但实际情况下又必须互相了解才行,作为医生,必须了解各类疾病与器官之间的联系,知道哪个疾病的危害更大,哪个治疗方法更有效,将病人恢复健康;
● 而作为生化公司,也就是死亡,又必须了解怎样降低医生的效率,一步步的剥夺病人健康的权利,在这两个角色的转换之下,会巧妙的发现,精通了—条路线,另一条也仿佛熟能生巧。
ps:游戏已完成中文汉化,进入游戏即可体验生化公司救赎中文版本,并且内置功能菜单,可修改大量生化点数
注意:需下载cc加速器才能进入
游戏玩法
1、世界锦标赛● 每周,游戏都会发布一张新的世界地图,以征服要完成的死亡和生命案例。积累连胜纪录,谨慎使用您的技能,并争夺最佳医学博士学位。为了换取您的辛勤工作,您将获得奖励和自豪感。
2、建立深层策略
● Bio Inc.的机制:赎回很容易掌握,但影响深远。休闲玩家将欣赏快速而激动人心的挑战。高级玩家将必须制定复杂的策略来解决高难度案例。这都是关于连击和时间安排的!
3、18种具有挑战性的案例
● 每种独特的方案都有其独特的曲折和特定的目标,可逐步建立您的技能,并将您的工具集扩展到要求更高的复杂案例。
4、令人宽恕,邪恶和强迫
● 无论您是希望治愈无辜患者的疾病,还是希望通过不太可能的疾病和感染组合折磨可怜的灵魂,Bio Inc.的世界都不会让您感到冷漠。 Bio Inc.:赎回经验真切切实际,甚至具有教育意义,并带有大量幽默感,可带您踏上惊险刺激的旅程。
游戏特色
1、选择救赎● 你英勇地扮演一名医学诊断学家,在病人为时已晚之前就能识别并治愈疾病。
● 医生路线是按照传统的关卡模式来进行,完成相关任务要求后即可进入下一关,一般情况下玩任务都是将病人的病情诊断并且治好便可,较为直白。
● 游戏对各种疾病以及治疗方式的还原十分到位,如果对相关医疗知识有些了解的话游戏初期的难度亦会大大减小。
2、选择死亡
● 探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和医疗条件的组合来愤怒地终止受害者。
● 相比于医生模式的治病救人,生化公司模式则是想办法让病人从完全健康状态,慢慢的染上各种疾病,最后器官崩溃导致死亡。
游戏测评
● 从普通玩家的角度看,这款游戏对人体各个系统的表现非常完整,建模也比较符合实际。在各系统疾病的时候,对于症状和由该症状(或因素)延伸出的更严重疾病的描述很容易理解,这一点对于普通玩家很友好;● 当然,对医学生而言,这个游戏里的各种信息简直就是锻炼临床思维,而且还是反向的那种,因为医生是治病,而你现在是让他生病;
● 和瘟疫公司一个样,需要考虑的因素相对少一些,也容易一些。拖慢治疗和抢救速度,加快器官衰竭,基本上也就差不多了;
● 客观上两者既是有你无他的局面,但实际情况下又必须互相了解才行,作为医生,必须了解各类疾病与器官之间的联系,知道哪个疾病的危害更大,哪个治疗方法更有效,将病人恢复健康;
● 而作为生化公司,也就是死亡,又必须了解怎样降低医生的效率,一步步的剥夺病人健康的权利,在这两个角色的转换之下,会巧妙的发现,精通了—条路线,另一条也仿佛熟能生巧。
其它版本
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很好