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风云天下OL九游版

  • 版本:v4.85
  • 大小:148.06 MB
  • 日期:2024-04-07
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 环境:android
  • 隐私:查看
  • 权限:查看
  • 备案:粤ICP备12082062号-28A
  • 包名:com.mango.sanguo15.uc
  • 版号:ISBN 978-7-89398-118-0
  • 厂商:广州游爱网络技术有限公司
  • 需要网络 无广告
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游戏介绍

风云天下OL九游版是由九游游戏代理运营的一款策略手游,其号称三国策略手游新的里程碑!该游戏以真实的中国乱世历史为背景,以全民国战作为核心玩法,玩家将于三国各路名将一起征战天下,收服所有失地,完成统一天下的大业。游戏真实还原历史著名战役和事件,强化副本的表现,增加特殊情况的发生,旨在增强玩家对战役推图的代入感与惊喜收获,给其带去真实震撼的三国混战体验!该游戏舍弃复杂的兵种搭配,为武将搭配唯一兵种,武将和兵种拥有特殊战法技能,使用丰富多变的阵法进行战斗,为游戏提供了无限的可能性,具有极高可玩性!滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄!风起云涌,谁能战得天下!

风云天下OL建筑介绍

一再强调,在风云天下OL中,玩家所扮演的角色不再是冲出去抡刀舞剑的一勇之夫,而是运筹帷帐的城守大人。作为城守大人的您,训练军士,保家卫国是一方面,另外的后勤工作也得做好,今天就来熟悉一下您的地盘吧!

1、【主城】

主城当然是城守大人您的居所,也是整个主城的中枢建筑,城内所有其他建筑的等级都不能超过主城等级。另外,这地方还可以征收赋税获得白花花的银币,也可以使用威望来获得朝廷提升官职。当官了可是有每日俸禄领取的唷,官职升高了还会有著名武将慕名来投奔,这个相当给力。

2、【校场】

校场主管着武将的等级和三围。三围当然是指武将属性数值,得花军功来培养。而武将等级也可不是打打杀杀就能提升的,必须进校场来训练才能升级。当然,校场等级越高,武将训练等级提升的速度也就越快。同时在校场训练武将时一样可以派武将外出征战,就当这是分身术吧。另外,就算下线了也没关系,武将一样可以按照城守大人——就是玩家您了——所规定的时间来完成训练。

3、【商店】

说是商店,实际上叫装备店更准确。功能有四,其一存放装备,其二做强化装备,其三购买兵符,其四委派获得披风和马匹。当然,这些功能除了存放装备外,其他无一不是得花大价钱的。要给征战天下的武将厉兵秣马,商店功能请城守大人一定要用好!

4、【账房】

顾名思义,账房自然是主管金币银币等财政收入的地方。账房等级越高,征收赋税时能获得的白银也就越多,拿到金币的概率也就越大,销售商品所获得的收入也就越多。有钱走遍天下,无钱寸步难行,为了获得更多的银币,城守大人,毫不犹豫的提升账房等级吧。

5、【民居】

一个城市真正最重要的建筑是什么?信我吧,真的是民居。没民居的城市能叫城市么?虽然民居在游戏中的功能只有一个,就是提供赋税——包括金币和银币。等级越高的民居,能提供的金银币赋税也就越多。这个可是比账房更伟力的存在!

风云天下OL升级攻略

一、公孙瓒势力

1、招四将——上四将

选了国家以后,先把主城升到25级(或以上,不过25级可能是最好的),然后把校场(优先校场)、民居、账房、军机处(如果是VIP则优先级跟校场同步)统统升到25级,这时候最好充个10块混个VIP1,把10W银币的奖励领了,然后投资三次(主城25-30级的时候才投资),然后回到主城界面在主城里点升官(投资三次获得威望理论上可以升两次官)。如果不想往这游戏砸钱的话,这时候需要尽快把民居跟账房升起来(均跟主城同级)再征收。

投资要注意繁荣度的高低,投资一到三次(繁荣度越高需要的银币越多,如果太高就投资一次好了),然后去攻打敌国玩家(世界地图上红色圈圈的城池就是敌国的城,里面的都是敌国玩家下),找几个白色的打下,等威望升到1150就回去主城升官。这时可以招第四个武将(蜀国推荐招张苞,魏国王双董卓皆可,吴国建议董卓)。第四个将一招,则开第三个训练位(如果提前开了,则把初始将跟徐荣之外的那个武将的训练结束掉),然后给新招的武将训练上

招了第四个武将之后,需要的是把任一阵法升到5级,这时候推荐第三个阵法(加战法攻击的),如果军功不够则去试试推一下公孙瓒的地图,如果失败了(16级以后可是会扣兵的),就老老实实回去董卓势力那里刷张济或者貂蝉等会掉装备的精英(如果银币不算很多,可以多打掉披风的那个,2件披风是必须的,银币多则顺便委派一下披风,巨费钱的)。等够军功把阵法升到5级,就用该阵法布四个将上去(记得点“使用此阵”)。

2、布四将——公孙瓒

四个武将都可以布置在阵上,就可以开始正式推图了,这时候银币多的就可以考虑升一下商店,尽可能给徐荣一把蓝武器,并且强化起来。前期,徐荣是最经济实惠的推图利器,其他都是压制或者干脆就是盾。一般用加战法的阵推图,如果遇到对方竖排输出比较强势的,就换加普通攻击的阵法。

注:委派分两组商人,上面一组是马商,下面一组是披风商。马商出来的战马是提供战法攻击力,披风商委派出来的披风是提供战法防御力。每一组的商人都是需要从左边第一个开始点起。两组都一样,除了最后一个商人以外,其他商人都是点一下就有概率出下一级商人,但同时自身会消失(当然,第一个会永久存在)。前期银币比较紧张,所以建议不要多耗时间银币在上面;中期,则根据自己需要委派绿色至红色的装备;到了后期,才开始尝试着委派出最高品质(紫色)的装备吧。

二、小势力地图

1、出作坊——做日常任务

过了公孙瓒之后,可以在世界地图中搬迁到有黄箭头标志的新城。一搬到新城,主城需要快速地升到34级,34级一出,就会出现一个新的建筑——作坊。

作坊是游戏中银币的最主要来源,而且,随着生产次数的增多,商品品质也会提升,之后再生产的商品的卖价也会更高。早一天升到34级开出作坊、早一天在作坊里投资生产,就意味着你以后每一天的钱都比别人多,所以不管你打不打算花金币在这里面,早一天升到34级的好处都是很明显的。

如果你打算一直保持经济领先的话,应该在早期就开始准备缓缓地投资作坊(强制生产),但是要注意哦,每天强制的费用是呈现叠加的趋势(也就是第二次比第一次贵,第三次比第二次贵,越来越贵,当然理论应该有上限值,不过无视吧)。另外,作坊等级的作用是控制作坊的仓库数跟作坊里面商品的最高等级,看着情况升就成,优先级不高的。

34级出了作坊之后,你可以选择把主城停在35级或直接升到40级。前者(35级)可以保证征战输了不掉令(精英军团情况有点特殊,不包括在内;跟玩家PK输了也会有威望,并不算完全意义的“输了”),对于不讲究排兵布阵的新人来说,这个“保护”还是非常实用的。但,后者(40级)的作用更大,因为40级的时候就可以接日常任务了,日常任务,除了可以获得大量军功,还可以获得让游戏中强大的策士必须的装备——兵书。虽然对于不打算充钱或者小r来说,高品质的书是很难弄到的,但是大量的军功却是实实在在的,特别是前期!40级以前征战一场撑死200,但是一个日常任务,比较容易弄到的6星任务就有2000以上军功,一天可以做6次,也就是一天有希望获得12000以上的军功,相当于你花60个军令来刷军功,一天有60个军令吗?有吗?

所以总的来说,一过完公孙瓒,大家应该是尽快地把主城升到40级,那时候就可以保证银币(作坊),军功(日常任务)都有了稳定的收入。

2、40级——华佗

华佗地图相对于获得大量军功跟银币补充的人来说,并没有太多的难点,只需要记得开始要把至少2件披风强上来就行了。胡车儿的蓝甲不妨刷出1到2件。

如果觉得机械将(徐荣)不够给力,可以把张梁换下来,换蔡琰来辅助战法将输出。蔡琰的作用是随机把一名战法将的士气变成100。

华佗军团的绿甲倒是不错的东西,值得花上几个令来试试。

祝大家游戏愉快!

风云天下ol新手攻略

一、兵种武将详细介绍

1、武将等级不能超过主城也就是人物等级。

2、武将达到80级后,可以转生,转生后等级看当前经验而不是等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。

3、机动性:包括闪避和抵挡,经常可以有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气,当然对方也不会增加。

4、综合能力:可以闪避、抵挡、爆击、能力平均,但都会点。

5、士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。

6、振奋状态:部队士气>=100,下回合发动战法,士气可以超过100,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于100还是会发动,发动后必然为0。

7、逃亡状态:每回合自动少兵,目前只有NPC使用这个战法时有效果。

8、舞姬随机使一个部队进入振奋状态,但可能失败,成功率受何影响不明,很可能和目标等级差有关。

9、战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。

10、医生的治疗效果和计策攻击力有关。

11、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。

12、如果兵种本身没有某种能力,在战斗中不会体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不会出现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,虽然说明中没说,这些数据还有待完善。

13、普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不会受到伤害,暴击不会被闪避或抵挡。

二、银矿战说明及攻略

1、矿场按容纳量由大到小分为

-1个5级矿(在矿场中心,正常容纳量16)

-3个4级矿(3边各有一个,正常容纳量12)

-6个3级矿(在5级矿四周,正常容纳量10)

-15个2级矿(分布在矿场中间四周,正常容纳量7)

-9个1级矿(在各国大本营前各有3个,正常容纳量6)

2、矿产

-每过8分钟,会在矿场上任意一个矿点刷新出来一个“产量双倍”的矿点,即该矿上所得银币。同样是每8分钟更新一次地点。

-在屏幕右下角会出现拥挤度百分比。由当前矿上的玩家人数和该矿正常容纳量决定。

-当矿上的玩家人数与该矿容纳量达到一定的比例,旁边的百分比就会出现100%(富余)、75%(正常)、50%(拥挤)、25%(人海)。而该百分比也就是该银矿的产量百分比了。

-所以,千万别看到双倍、大矿就一窝蜂的往里面挤,人越多,产量越少!

-这里为大家提供个公式(本人猜测,非官方数据):矿上所得银币=玩家等级系数*基础产量*拥挤度百分比,若该矿上有“产量双倍”则再乘以2,所以“产量双倍”很重要。

-没有挖矿CD就能挖矿了,挖一次产生2分钟的CD,打人能减少此CD。我突然想到一个问题,如果你足够的衰,会不会被人家的扰把挖矿CD填满了,甚至超过了银矿战的时间?

3、鼓舞:在屏幕左上角会出现鼓舞界面(可隐藏)

-这个没什么说的,加攻防的,和军团攻城战中的鼓舞一样的效果,值得注意的是,这里的鼓舞是有CD的,每次产生30秒CD,上限是10分钟,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的时候就停住,不然等10分钟,很痛苦的。

4、攻防战斗

-玩家攻击敌国胜利减30秒挖矿CD、产生15秒行动CD,失败减15秒挖矿CD、产生30秒挖矿CD。

-玩家连续防御N场成功会被送回大本营。(基础是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。

-玩家在银矿战活动中途退出,再次进入直接出现在大本营,而不是退出前的矿点。

-被攻击时,防御成功不会显示战斗界面,但会有系统广播:XX攻打了你,失败了。

-被攻击时,防御失败会自动弹出战斗界面,同时被送回大本营。

-玩家被送回大本营时会随机刷出4种令牌中的一种。

1)一线战场和二线战场,这个矿战是没有表明的,不过我们姑且自己弄这个概念出来。一线指战事激烈,有价值的矿基本上都挤在一起了,相当于前线了。二线战场一般是指只有敌方一个矿上的玩家可以打到的地方或不是很重要交战少的地方,一般实力稍微弱的玩家都在2线战场上打敌国消除挖矿CD,如图中的B3F3D6。

2)一线战场,不用说,打的激烈,赚的也激烈,作为本国的大R,你要有责任心守住一线,尽可能的推进战线,为本国人民占领更多的矿点。(一夫当关万夫莫开的感觉貌似也很不错)

3)占领的银矿越多,得到双倍矿的机会就越多。插一句,双倍矿一定要有指挥,不然一群人挤进去,双倍矿反而不如最小的矿产量多。

4)二线战场,就不用说了,基本都是在死亡线上挣扎的苦逼的屌丝,他们基本就是作为大R减挖矿CD的靶机。

5、屏幕右侧会自动刷新出4种令牌

-扰:干扰附近矿上的敌国玩家,增加该矿上的玩家30秒挖矿CD。实际用途:这个主要是恶心人和逼迫对方撤退的。比如说对方占领双倍矿,我方要夺下来,那就让所有有这个令牌的玩家往上扔扰,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,不得不恶心的想坑爹(路过双倍矿,被扔上3,4个扰的算得上正常——!)。这个只针对没实力的玩家,对于那些大神是没多少实际用途的。(这里向死守双倍矿的玩家致敬)

-驰:飞到可占领的一个矿上。实际用途:对于实力弱的玩家无法在前线作战,或者家门被堵住无法出去。当你发现双倍矿被本国占领时,一个驰飞过去,那有多爽啊!

-袭:攻击任意一个敌国占领的矿点。实际用途:2线战场上的玩家有了这个就可以增援1线战场上的战友,也可以用来打对方2,3线的玩家(比如说对方的4级矿上的玩家)来减挖矿CD,我想那里的敌方玩家相对要弱一些。

-征:瞬间补满后备兵。实际用途:玩家进入时只带了几千个兵,活动结束满兵出来!

6、基本操作

-移动与攻击:点击自己所在矿点(大本营)周围一格范围内的银矿,如果是本国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会自动移动过去;如果是敌国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会与该矿中随机一个玩家发生OOXX行为。

-令牌的使用:征,是点击就直接用了,建议兵空了再用。其他的则是点击令牌选定,再选择对应的银矿。当然,再点一下令牌,选定的状态就会自动取消了。

-兵力问题:阵法空了是不给上阵的,兵营兵力空了是不给出大本营的,所以兵力的控制相当重要(兵力损失好像是100%的)。

7、小攻略

-活动开始时,所有矿都处于无人占领状态,玩家从大本营出发,每到一个无人矿,该矿就属于该国,并进入行动CD。建议此时都别一窝蜂的往前走,尤其是有大军团的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建议没实力又怕被扰、被攻击的玩家往2边的4级矿上走,那里敌国相对少些。如果实力实在是太弱了挖完后建议就立刻点击退出,再进入回到大本营,这样就能将第一轮干扰和攻击给躲过去了。建议有些实力别退回大本营,太费时间了,现在大家自己找位置,开始的布局很乱,毕竟要等8分钟才有双倍矿刷出来。

-记住一个宗旨:就是尽自己所能夺取5级矿及其附近的3级矿,中间的5级矿时战略要地!现在,服务器人这么多,占了大矿,其他国家就难攻占了。

-针对中间的大矿,我总结了常用的两个战术:

1)围点打援:围住中间的大矿,在对方进入大矿的三条最近的路上只空出一个矿点出来,专打此矿点中的玩家,逼的对方不敢进入。再慢慢消磨大矿中的人。

2)釜底抽薪:派大R占领对方大本营最近的矿,来一个杀一个,来一双,斩一对。

8、联盟

银矿战进行15分钟后,当一国玩家所占银矿超过矿场所有银矿的50%,其他2国自动结盟,结盟状态持续15分钟。一直没有机会遇到结盟所以对于之后的情况不是很了解,不过在这里希望大家注意下,结盟问题是可以避免的,只要别太高调,占了一半的矿点就行。

风云天下ol怎么获得武将

1、增加征战地图“天人之勇”,过图奖励为:10级战魂。

“天人之勇”征战地图可获得武将:

盾守·曹仁

武将简介:魏国名将,好弓马骑射,及至长成为将,奉法守令,从曹操多年,屡立功勋。

武将兵种:皇刃卫士(步兵部队攻防优秀)

武将属性:统130勇210智180

招募费用:30000银币

武将战法:君临天下(士气满发动,攻击敌全体并有概率混乱,同时自身受伤,连续战法)

兵种额外说明:天生附带2000战攻、1000战防、500物防、250策防

2、增加征战地图“涅槃凤雏”,过图奖励:10级战魂

“涅槃凤雏”征战地图可获得武将:

谋断·庞统

武将简介:诸葛亮并称的“凤雏”,极擅谋略,赤壁之战连环计大破曹操八十万兵马。

武将兵种:断石策士(对敌单体及周围造成落石伤害,且必中)

武将属性:统200勇120智200

招募费用:30000银币

武将战法:无

3、增加征战地图“儒生雄才”,过图奖励:10级战魂

“儒生雄才”征战地图可获得武将:

儒帅·陆逊

武将简介:少年统帅,统合吴国弱势兵力在夷陵之战中大败蜀国军队,威震四海!

武将兵种:焚焰督骑(骑兵部队防御优秀,抵挡超高)

武将属性:统170勇180智170

招募费用:30000银币

武将战法:正义之师(士气满发动,提升己方防御力,除己外己方部队增加180士气)

更新日志

v4.85版本

1、新增《趣游风云》掷骰前行,一路宝藏。

2、新增《风云图鉴》英雄美人,收入画卷。

3、新增《试炼副本》永安新关,黑羚邪羊。

4、新增《奇迹建筑》光明宫上,巅峰天赋。

5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂脸拍砖。

6、优化《群雄逐鹿》参战有奖,性能调优。

其它版本

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